玩美少女成长计划龙嫁是什么级别?
莎兰的游戏结局是:嫁龙王子。婚姻结局是:龙嫁身材评价:均匀。战斗评价:猎人。声望评价:青史留名还有,游戏最后说有38种结局,是哪38种啊?最好从好到不好排一下序。呃......
莎兰的游戏结局是:嫁龙王子。婚姻结局是:龙嫁
身材评价:均匀。战斗评价:猎人。声望评价:青史留名
还有,游戏最后说有38种结局,是哪38种啊?最好从好到不好排一下序。
呃......我想问这样的结局好不好,还有这游戏有哪38种结局,不用属性要求之类的,不要太啰嗦,谢谢! 展开
身材评价:均匀。战斗评价:猎人。声望评价:青史留名
还有,游戏最后说有38种结局,是哪38种啊?最好从好到不好排一下序。
呃......我想问这样的结局好不好,还有这游戏有哪38种结局,不用属性要求之类的,不要太啰嗦,谢谢! 展开
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1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99
部分结局CG(20张)
2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁)
3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10
4.游戏结局 = “魔法师”(皇家法师)。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
另外一些结局(7张)
5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)
6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1
7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99
8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20
10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80
11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600
16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600
17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600
18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99,
文学>600
19.游戏结局=“著名演员”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100
20.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次
21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99
23.游戏结局=“王国法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊>300,道
德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50
24.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上
25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99
26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上
27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75
28.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10
29.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99
30.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99
31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无
32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无
33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99
34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无
35.游戏结局=修女。属性要求:在教堂工作高级以上,别的属性都没多少。(直到出现莎兰向神祷告事件)
36.游戏结局=女巫。 属性要求:体力>500 腕力>160 智力>300 气质>460 魅力>500 自尊>300 魔法:600 罪孽<60 叛逆<40 感受>400 战斗>300
37.游戏结局=嫁给大臣
部分结局CG(20张)
2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁)
3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10
4.游戏结局 = “魔法师”(皇家法师)。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
另外一些结局(7张)
5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)
6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1
7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99
8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20
10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80
11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600
16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600
17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600
18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99,
文学>600
19.游戏结局=“著名演员”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100
20.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次
21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99
23.游戏结局=“王国法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊>300,道
德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50
24.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上
25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99
26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上
27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75
28.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10
29.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99
30.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99
31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无
32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无
33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99
34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无
35.游戏结局=修女。属性要求:在教堂工作高级以上,别的属性都没多少。(直到出现莎兰向神祷告事件)
36.游戏结局=女巫。 属性要求:体力>500 腕力>160 智力>300 气质>460 魅力>500 自尊>300 魔法:600 罪孽<60 叛逆<40 感受>400 战斗>300
37.游戏结局=嫁给大臣
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由于每个人的喜好不一,这里只是父亲的评价。
1.王嫁 智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99
部分结局CG(20张)
2.女王 智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁)
3. 魔界女王 体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10
4. 魔法师(皇家法师) 体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
5. 魔嫁 体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质 >480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)(注意,教堂打工次数不要过多,如果出现莎兰向神祷告事件,就不可能嫁给魔界王子)。
6. 主教 智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1
7.大臣 智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99
8. 龙嫁 体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0
9. 黑帮老大 体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20
10. 嫁给国王 魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80
11.父嫁 魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12. 管嫁 自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
13.商人夫人 智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
14.神秘商人夫人 智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
15.知名歌星 体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600
16.舞蹈家 体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600
17.知名画家 体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600
18.忧郁诗人 体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99, 文学>600
19.著名演员 体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100
20.风尘女 魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次
21.荣誉勇士 体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
22.公务员 智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99
23.王国法官 智力520,魅力<450,自尊>300,道德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50
24.修女 智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上
25.占卜师 智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99
26.女仆酒店长 魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上
27.欺诈师 智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75
28.浪迹游侠 体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10
29.餐厅老板 体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99
30.士兵 体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99
31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)。
32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。
33.回到魔族。 魔性>99
34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)
35.女巫。 体力>500 腕力>160 智力>300 气质>460 魅力>500 自尊>300 魔法:600 罪孽<60 叛逆<40 感受>400 战斗>300
36.女仆酒店长 属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上
1.王嫁 智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99
部分结局CG(20张)
2.女王 智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁)
3. 魔界女王 体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10
4. 魔法师(皇家法师) 体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
5. 魔嫁 体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质 >480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)(注意,教堂打工次数不要过多,如果出现莎兰向神祷告事件,就不可能嫁给魔界王子)。
6. 主教 智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1
7.大臣 智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99
8. 龙嫁 体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0
9. 黑帮老大 体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20
10. 嫁给国王 魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80
11.父嫁 魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12. 管嫁 自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
13.商人夫人 智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
14.神秘商人夫人 智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
15.知名歌星 体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600
16.舞蹈家 体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600
17.知名画家 体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600
18.忧郁诗人 体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99, 文学>600
19.著名演员 体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100
20.风尘女 魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次
21.荣誉勇士 体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
22.公务员 智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99
23.王国法官 智力520,魅力<450,自尊>300,道德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50
24.修女 智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上
25.占卜师 智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99
26.女仆酒店长 魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上
27.欺诈师 智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75
28.浪迹游侠 体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10
29.餐厅老板 体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99
30.士兵 体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99
31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)。
32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。
33.回到魔族。 魔性>99
34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)
35.女巫。 体力>500 腕力>160 智力>300 气质>460 魅力>500 自尊>300 魔法:600 罪孽<60 叛逆<40 感受>400 战斗>300
36.女仆酒店长 属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上
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结局是没有排污的,主要看个人喜好。像有的人喜欢人类王子,有的人喜欢龙王子,没有高低之分。不过相比较龙嫁和王嫁什么的都是最好的,嫁给商人什么的就差了…身材和声望都很好,猎人到是一般,没你的婚姻结局好~
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