游戏动画制作要学哪些软件呢?

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云南新华电脑学校
2021-06-08 · 百度认证:云南新华电脑职业培训学校官方账号
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云南新华电脑学校是经云南省教育厅批准成立的省(部)级重点计算机专业学校,采用三元化管理模式,教学设备先进,师资雄厚学生毕业即就业,学院引进了电商企业入驻,创建心为电商创业园区,实现在校即创业
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一般日本动画常用的二维动画软件是retas、Anime Studio Pro。都不轻易换制作流程的,retas支持的最好不崩的还是XP系统。

如果是纯画画,用flash或其它矢量软件,唯一差的就是压感和笔触,画画的感觉,比的是防抖功能。
做艺术风格短片,用TVP的多。Toon Boom Harmony是欧洲使用最多的软件,很多flash的项目也都转用Toon Boom Harmony做了。那边学艺术类的学生都喜欢手绘,对软件学习上也比较弱。所以Toon Boom Harmony能和手绘结合使用,认定位孔也Toon Boom Harmony 好认定位孔,用纸画原画和动画的,都使用Toon Boom Harmony。
现在多了很多绑骨类的动画软件,比如live2d、E-mote、Spine、 anime studio pro。这些的话个人动画可以玩玩,要应用于工业动画生产中还是感觉有流程上的问题。比较完善的是Spine,不过是偏游戏动画的。
免费的动画软件也有,比如synfig studio(2D矢量)。
安徽新华电脑专修学院
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安徽新华电脑专修学院始建于1988年,隶属于新华教育集团,是国家信息化教育示范基地、中国 IT 教育影响力品牌院校.
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游戏动画制作要学哪些软件呢?游戏动画制作最常用的软件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
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百度网友be8d09b
2021-06-23 · 超过334用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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游戏动画制作要学哪些软件呢?游戏动画制作最常用的软件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
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清风影视qf
2021-06-08
知道答主
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flash,maya,AE
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