玩游戏GTX1650够用吗?
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够。
GTX 1650的架构采用的是TU117-300的图灵架构,基于台积电的12nm FNN工艺,采用4GB的GDDR5显存,显存位宽为128Bits,功耗为75W。
同时1650显卡拥有流处理器数量896个,核心频率为1485MHz,显存频率为8Gbps,拥有这种配置参数的显卡,已经足以应付市面上绝大多数游戏了,而那些3A大作中,只要不开高画质,都是可以畅玩的。
GTX1650的特点
GTX 1650同样是基于12nm工艺生产,CUDA流处理器数目为896个,GTX 1660比GTX 1650多了有57%,两者的流处理器数量差距还是比较巨大的,所以很可能中间还要有一个GTX 1650 Ti之类的显卡来填补这个空位。
显存方面自然还是用的GDDR5,容量4GB也没什么说的了,50定位的显卡给4GB显存也很合理,显存频率是8004MHz,比之前的GTX 1050双子要高1000MHz,所以显存带宽提高,对性能提升也有一定帮助。纹理单元、Rops之类的就相应提升了一个档次。
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