AS3怎么获取已知元素所在数组的数组名。还有一个就是怎么把一个对象的某个属性的属性值多加一个值,咋写的
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遍历数组。
把这个对象的属性提供一个借口,或放在数组里,那样一个对象的属性值想加多少都可以。
把这个对象的属性提供一个借口,或放在数组里,那样一个对象的属性值想加多少都可以。
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对于值是属于哪个对象,我们一般是用Object的方法来实现的,因为它提供了完整的属性访问,而数组是通过序列的方法来访问和控制数据的,这与Object的哈希方法有所不同。因此我建议你采用Object的方法。你说的如何把一个对象的属性值多加一个值,我没搞懂是啥意思。属性本身就是一个可变值,除非这个属性是const声明的,所以可以任意的改变。我就是没明白,你这个多加 一个值的是什么意思?
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第一个问题,应该要用到父类,parent .第二个问题,不是所有的对象都能添加动态属性的,只有三个常用的类能添加,一个是Objec ,一个是MovieClip,另一个基本上没用过。比如说,要在影片剪辑上添加一个 moveSpeed 属性,可以这样 var mc:MovieClip =new MovieClip();
mc.moveSpeed = 3.0;
mc.moveSpeed = 3.0;
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