CMainFrame的oncreate函数作用?
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函数的作用和用法,才能正确使用下面是他们的用法:
oncreate()是一个消息响应函数,是响应wm_create消息的一个函数,而wm_create消息是由create函数调用的。在view类中,create
是虚函数由框架调用,是用来“生成一个窗口的子窗口”。
而oncreate
函数是用来“表示一个窗口正在生成”。一个窗口创建(create)之后,会向操作系统发送wm_create消息,oncreate()函数主要是用来响应此消息的。因为在mfc里面用一种消息映射的机制来响应消息,也就是可以用函数来响应相应的消息。就拿cmainframe类来说,当窗口创建后会产生wm_create消息,我们可以在oncreate函数里实现我们要在窗口里面增加的东西,例如按扭,状态栏,工具栏等。这些子窗口一般是定义成类中的一个成员变量,因为要保证生命周期。一般以m_开头来表示成员(member)。oncreate()不产生窗口,只是在窗口显示前设置窗口的属性如风格、位置等,create()负责注册并产生窗口
ondraw()函数每当窗口发生重绘时就会执行,它其实跟消息处理函数onpaint()差不多。当在view类里添加了消息处理函数onpaint()时,onpaint()就会覆盖掉ondraw()。
用鼠标改变窗口的大小的时候,程序就爆掉这个应该是窗口重绘是有异常,有是编译程序是警告是不能忽略的,看看有什么警告把警告处理了。希望对你有所帮助!
oncreate()是一个消息响应函数,是响应wm_create消息的一个函数,而wm_create消息是由create函数调用的。在view类中,create
是虚函数由框架调用,是用来“生成一个窗口的子窗口”。
而oncreate
函数是用来“表示一个窗口正在生成”。一个窗口创建(create)之后,会向操作系统发送wm_create消息,oncreate()函数主要是用来响应此消息的。因为在mfc里面用一种消息映射的机制来响应消息,也就是可以用函数来响应相应的消息。就拿cmainframe类来说,当窗口创建后会产生wm_create消息,我们可以在oncreate函数里实现我们要在窗口里面增加的东西,例如按扭,状态栏,工具栏等。这些子窗口一般是定义成类中的一个成员变量,因为要保证生命周期。一般以m_开头来表示成员(member)。oncreate()不产生窗口,只是在窗口显示前设置窗口的属性如风格、位置等,create()负责注册并产生窗口
ondraw()函数每当窗口发生重绘时就会执行,它其实跟消息处理函数onpaint()差不多。当在view类里添加了消息处理函数onpaint()时,onpaint()就会覆盖掉ondraw()。
用鼠标改变窗口的大小的时候,程序就爆掉这个应该是窗口重绘是有异常,有是编译程序是警告是不能忽略的,看看有什么警告把警告处理了。希望对你有所帮助!
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