求教军团战争TD 3.41 木头 出兵 和收入之间的关系?
展开全部
简单的说:
1.木头越多能雇佣越多的雇佣兵,而每雇佣一个雇佣兵根据兵种提高每轮结束后的收入(雇佣越强的兵种收入会提高的越多)。提高木头产量得要多造伐木工(记得最多7个),而升级国王也能提高少量收入;
2.出兵与收入之间的关系是,每轮怪物都会变强因此每轮结束后的收入会提高(但不是很多,伐木多放雇佣兵提高收入才是王道);
3.木头与出兵无关,只是有的模式会限制你在前几轮制造更多的伐木工(和人对战时有时会有限制的);
PS:3.41的话想撑到最后兽族是最强的,那个基本单位小兽人升级后混乱伤害加那个无解暴击实在是变态。不过在最新的3.43中已被削弱,不明白请追问
出雇佣兵的话前期就是慢慢多造伐木工(一口气造太多占人口造不了防御塔是个悲剧),有木头就叫民兵和弓箭手(20块和40块的那两种雇佣兵)提高收入,但有时要攒木头提升房子人口上限,伐木速度和国王;20波之后开始攒木头造最强的那几个雇佣兵直冲对面国王(多人打就是这样,一个人伐木攒木头叫终极雇佣兵即恶魔和那个UFO,其他人造塔守家造辅助型雇佣兵如有光环的单位和炮灰即民兵支援就能赢)
每波兵怎么出具体我不记得了,技巧就是比如可以把较肉的单位摆在前面抗伤害,把脆的远程单位摆在后面保证远程单位能持续输出。防御塔的位置也是一门学问我只能给你一个思路了,你多体验吧,我也是试了几次才找到好方法的..
1.木头越多能雇佣越多的雇佣兵,而每雇佣一个雇佣兵根据兵种提高每轮结束后的收入(雇佣越强的兵种收入会提高的越多)。提高木头产量得要多造伐木工(记得最多7个),而升级国王也能提高少量收入;
2.出兵与收入之间的关系是,每轮怪物都会变强因此每轮结束后的收入会提高(但不是很多,伐木多放雇佣兵提高收入才是王道);
3.木头与出兵无关,只是有的模式会限制你在前几轮制造更多的伐木工(和人对战时有时会有限制的);
PS:3.41的话想撑到最后兽族是最强的,那个基本单位小兽人升级后混乱伤害加那个无解暴击实在是变态。不过在最新的3.43中已被削弱,不明白请追问
出雇佣兵的话前期就是慢慢多造伐木工(一口气造太多占人口造不了防御塔是个悲剧),有木头就叫民兵和弓箭手(20块和40块的那两种雇佣兵)提高收入,但有时要攒木头提升房子人口上限,伐木速度和国王;20波之后开始攒木头造最强的那几个雇佣兵直冲对面国王(多人打就是这样,一个人伐木攒木头叫终极雇佣兵即恶魔和那个UFO,其他人造塔守家造辅助型雇佣兵如有光环的单位和炮灰即民兵支援就能赢)
每波兵怎么出具体我不记得了,技巧就是比如可以把较肉的单位摆在前面抗伤害,把脆的远程单位摆在后面保证远程单位能持续输出。防御塔的位置也是一门学问我只能给你一个思路了,你多体验吧,我也是试了几次才找到好方法的..
2020-06-21
展开全部
有一个APP叫简单省,可以解决你的问题
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询