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要看对手和你的阵容对比,那才是最重要的评定标准。
不过单看自己这边的话,主要是首先确认你的阵容的第一要务(比如潮汐+小哪家,很明显是双大招团控;又比如过去DK的熊德阵容,打的就是20分钟熊德无解的强大),是偏向团战还是单体爆发还是后期能力,这个直接主导你的阵容战术,也直接固定了你的阵容节奏。如果选出阵容节奏不行就是要输掉一半了
第二点就是当前阵容偏向以及与当前版本节奏的吻合度。现在是偏向高爆发、早团战,团战强大同时对线期也强劲的阵容,这也就导致过于依赖等级或者装备的英雄比较差(lion就是非常吃等级的,所以当前版本不是特别合适)。那么基本上在选完人后就有一个基本准则评定阵容优劣(首先看对线。3条线,对应3个人可以去吃线上等级和金钱。同时基于对线强度,劣势路和中路都要单人强力英雄,尤其劣势路绝对是难死的英雄;其次就是如果队友有人可以吃野区资源的话就是接近4条线。之后辅助,要么强爆发要么强控制,如果还能少吃资源就更好;之后看团战,多AOE爆发,多团控,多法系爆发以及强势冲脸都会比较被青睐)
第三点就是彼此压制能力以及特殊英雄的战术要求。你能拿到狼人对面绝对是会拿出兔子找你麻烦的,你会选出敌法就不要怪对面拿了艾瑞达找你。先知参团的确弱但是吃野区资源而且线上gank强,中后期还能边路带球突破;蜘蛛则是赖死一条线。一旦阵容遭到针对很可能即使起了节奏也会被对面拖下来,这就是ban/pick的问题
看下你的阵容,缺陷不是特别明显但很显然的节奏不好。毕竟naga现在强势1是作为和TH唯二的2个起手就有直径破1000的团控,双大招几乎无解。2是naga带线不难,有分身可以上线现在还能喷水辅助打爆发,作为1号位参与gank或者反杀都是低风险。但这不代表naga是当前最好的1号位,因为naga非常吃装备,在非优势局面下开团其实作用一般(当然你选了TH另说),就算是带线模式如果对方C位拿得到优势你依旧对线打不过。而拿了SP是绝对拖沓的(SP可以说集合奶妈输出为一体的强力英雄,但是单纯SP没有节奏可言,反过来说SP的节奏全是看队友的,强gank可以主T,辅助了则是D),在你配上naga而且选出来lion的情况而言,节奏非常死(lion作为主力法师唯一问题就是容易死,而如果lion是主力,SP就是直接辅助。那么顺风一切OK,逆风第一时间被秒(可以说看得出你想SP+naga打线上爆发,不过一个问题,如果是对刚SP恐怕是先死。如果对方劣单,则尽可能不会给你这种机会(毕竟先手naga出网但时间不长,像是风行就可以一直保持距离防止被gank)))。
当然你这么拿不是不可以。现在阵容1缺AOE(指望naga+SP,前提是分身不会瞬死,团战指望这个不如出光法),2是占线人员还是不够,3是团战爆发和控制弱。能拿到的毫无疑问就是TH最好,之后为了补足AOE什么的,兔子火女都可选择。因为lion的定位非常尴尬(主力lion只要死一次就是没节奏,辅助lion实话你拿lich更好),所以整体阵容混乱。
ban也就那么回事,几个大热+针对对手。狼人死活不能放除非你能拿到兔子而且你能够保证兔子压得住狼人,熊猫根本不能放因为2个大招全部控不住熊猫,只要一轮杀不死,熊猫醒过来就是反扑。之后从对线角度有蝙蝠要ban,你不选兔子可能也要ban。剩下后期首要怕熊德(如果对方会的话),其次就是大热DK。
不过单看自己这边的话,主要是首先确认你的阵容的第一要务(比如潮汐+小哪家,很明显是双大招团控;又比如过去DK的熊德阵容,打的就是20分钟熊德无解的强大),是偏向团战还是单体爆发还是后期能力,这个直接主导你的阵容战术,也直接固定了你的阵容节奏。如果选出阵容节奏不行就是要输掉一半了
第二点就是当前阵容偏向以及与当前版本节奏的吻合度。现在是偏向高爆发、早团战,团战强大同时对线期也强劲的阵容,这也就导致过于依赖等级或者装备的英雄比较差(lion就是非常吃等级的,所以当前版本不是特别合适)。那么基本上在选完人后就有一个基本准则评定阵容优劣(首先看对线。3条线,对应3个人可以去吃线上等级和金钱。同时基于对线强度,劣势路和中路都要单人强力英雄,尤其劣势路绝对是难死的英雄;其次就是如果队友有人可以吃野区资源的话就是接近4条线。之后辅助,要么强爆发要么强控制,如果还能少吃资源就更好;之后看团战,多AOE爆发,多团控,多法系爆发以及强势冲脸都会比较被青睐)
第三点就是彼此压制能力以及特殊英雄的战术要求。你能拿到狼人对面绝对是会拿出兔子找你麻烦的,你会选出敌法就不要怪对面拿了艾瑞达找你。先知参团的确弱但是吃野区资源而且线上gank强,中后期还能边路带球突破;蜘蛛则是赖死一条线。一旦阵容遭到针对很可能即使起了节奏也会被对面拖下来,这就是ban/pick的问题
看下你的阵容,缺陷不是特别明显但很显然的节奏不好。毕竟naga现在强势1是作为和TH唯二的2个起手就有直径破1000的团控,双大招几乎无解。2是naga带线不难,有分身可以上线现在还能喷水辅助打爆发,作为1号位参与gank或者反杀都是低风险。但这不代表naga是当前最好的1号位,因为naga非常吃装备,在非优势局面下开团其实作用一般(当然你选了TH另说),就算是带线模式如果对方C位拿得到优势你依旧对线打不过。而拿了SP是绝对拖沓的(SP可以说集合奶妈输出为一体的强力英雄,但是单纯SP没有节奏可言,反过来说SP的节奏全是看队友的,强gank可以主T,辅助了则是D),在你配上naga而且选出来lion的情况而言,节奏非常死(lion作为主力法师唯一问题就是容易死,而如果lion是主力,SP就是直接辅助。那么顺风一切OK,逆风第一时间被秒(可以说看得出你想SP+naga打线上爆发,不过一个问题,如果是对刚SP恐怕是先死。如果对方劣单,则尽可能不会给你这种机会(毕竟先手naga出网但时间不长,像是风行就可以一直保持距离防止被gank)))。
当然你这么拿不是不可以。现在阵容1缺AOE(指望naga+SP,前提是分身不会瞬死,团战指望这个不如出光法),2是占线人员还是不够,3是团战爆发和控制弱。能拿到的毫无疑问就是TH最好,之后为了补足AOE什么的,兔子火女都可选择。因为lion的定位非常尴尬(主力lion只要死一次就是没节奏,辅助lion实话你拿lich更好),所以整体阵容混乱。
ban也就那么回事,几个大热+针对对手。狼人死活不能放除非你能拿到兔子而且你能够保证兔子压得住狼人,熊猫根本不能放因为2个大招全部控不住熊猫,只要一轮杀不死,熊猫醒过来就是反扑。之后从对线角度有蝙蝠要ban,你不选兔子可能也要ban。剩下后期首要怕熊德(如果对方会的话),其次就是大热DK。
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目前有控,有爆发,有后期,有奶,目前缺团控
可以拿神牛,或者潮汐
虽然说神牛的控很给力,可是潮汐比较肉,这个整容需要一个肉
剩下一个可以拿一个法师之类的,比如火女之类的,再添一点控和gank的实力
基本上就打四保一了,保小娜迦的后期
如果要ban的话,ban对面的aoe的英雄,因为小娜迦的幻像遇到aoe就废了,而没有幻想小娜迦就废了。
如果自己不拿神牛,一定要ban对面的神牛,或者沙王,影魔一类的
再ban一些对面单杀很强的英雄,因为自己的阵容脆皮比较多
比如说狼人啊,vip啊,蓝猫之类的。
就差不多这样,当然还要看你自己喜欢或擅长什么英雄了,不要过于死板,阵容要灵活应对
纯属个人建议
可以拿神牛,或者潮汐
虽然说神牛的控很给力,可是潮汐比较肉,这个整容需要一个肉
剩下一个可以拿一个法师之类的,比如火女之类的,再添一点控和gank的实力
基本上就打四保一了,保小娜迦的后期
如果要ban的话,ban对面的aoe的英雄,因为小娜迦的幻像遇到aoe就废了,而没有幻想小娜迦就废了。
如果自己不拿神牛,一定要ban对面的神牛,或者沙王,影魔一类的
再ban一些对面单杀很强的英雄,因为自己的阵容脆皮比较多
比如说狼人啊,vip啊,蓝猫之类的。
就差不多这样,当然还要看你自己喜欢或擅长什么英雄了,不要过于死板,阵容要灵活应对
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当然是万金油阵容了,即使没有亮点也不要被针对。一般就是一到五号位分别是主C,伪核,Gank,团控,辅助。这几个并不是绝对的,只是一个阵容中必须有能满足以上位置的技能。注意是技能。
你的阵容小那家适合打二号位,虽然她技能不错,但是主要输出手段分身惧怕aoe,但是cw中Aoe成群,所以小那家的暴击被改了以后更适合2;3号位。下面是毒狗,这是个很牛逼的G,用好了比恶魔巫师更有潜力,让他当主gank。恶魔巫师打辅助吧。
你现在大控不足小控有余,那么我建议让潮汐或兽王打控制,野区也不要闲着,主C就狼人吧。你们留人技能充足,又有小那家潮汐减甲。
这个不错吧。
爪机纯手打,望采纳
你的阵容小那家适合打二号位,虽然她技能不错,但是主要输出手段分身惧怕aoe,但是cw中Aoe成群,所以小那家的暴击被改了以后更适合2;3号位。下面是毒狗,这是个很牛逼的G,用好了比恶魔巫师更有潜力,让他当主gank。恶魔巫师打辅助吧。
你现在大控不足小控有余,那么我建议让潮汐或兽王打控制,野区也不要闲着,主C就狼人吧。你们留人技能充足,又有小那家潮汐减甲。
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不考虑对方阵容时,5个人保证至少一肉,一后,一团控,一辅助,一gank。有的英雄如潮汐是肉是团控也是辅助,那就一人适合了三个位置,所以说他是好英雄可以让其他人多选择一个后或者gank。但是真正好的阵容是有针对性的,可以克制对面跟据对方阵容而选的。 比如对方后期差完全可以5前中期强势推倒,对面gank多就3或4团战一肉1核心十分钟就抱团三路野区强势推进。对面前期强就2辅助2肉1大后守高地。阵容直接决定了打法,其实只要阵容与打法配合得好就是好阵容。
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这问题问的。阵容当然有好与坏,但是,要看对面,dota之所以好玩,就在于那里面的英雄和技能的相生相克,没有无敌的英雄只有无敌的玩家!阵容可以分分几个部分:肉盾,控制,dps。还有,控制才是王道!所以,一个阵容的好与坏,好看控制强与弱和瞬间的爆发,当然这是说在完美配合的情况下。现在又双核阵容,但是相比之下,路人最好一个核心,因为两个根本起不来。前期三三两两的游走抱团让一些高爆发和控制的法师很威风,这就需要选择了,比如,中路的冰魂,选择去ck的那一路游走,当然会有成效。这就是阵容。而且,这么多技能,除了网上的比赛视频的展示,还有待于我们去开发。你知道怎么pick就知道怎么去ban了。玩的时间长了,自然就知道了。选择的时候,起码有前面所说的肉盾,控制,dps。还有,要有高爆发的角色在前期爆发并且在中后期变成控制或者dps,而dps一定要拿好,这是后期的关键。千万不要选个差不多的伪后期,勉强让一个人出来打后期。我举个例子,你让剑圣去打后期你觉得有把握吗?后期很乏力,当然你要是叫真我也没办法。在譬如船长后期,一样乏力。为什么,很简单,持续爆发能力稍差。这类英雄,后期作为肉盾和控制比较好。还有就是要有长手和短手的搭配,如果一个整理都是断手那前期基本很难受。其实,关键是考虑技能的搭配。
愚见,多指教,谢谢。
愚见,多指教,谢谢。
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小那家这个版本很IMBA,大招配合潮汐,黑贤都很爽
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