LOL卡萨丁攻略?
7个回答
展开全部
我是 一个 经常用卡萨丁的
卡萨丁前期并不吃亏 可以单中
天赋 一定要AP 可以带一点 防御
符文 的话 就是 法强 + 防御 +法穿
天赋 闪现 + (引燃 或 治疗 )
前期 出门 学Q 然后W 或者 E(W主要是回魔用的 ) 主Q 辅E 如果中路是死哥这种无限Q的人就90%的人会学E 因为蓄能很快 也很疼
如果走中的话 一鞋睁中 一蓝二血 有人说了 卡萨丁不是自带回蓝么
如果中路被压的很被动 W的轿春用处就很渺小了 所以要一瓶蓝
如果边路 可以考虑 一鞋三血 或一个 多兰悉帆山
卡萨丁6J 必杀人 在 你快6J时 一定要留一个E 把兵线拉到 家一塔处 等杀一两个小兵6J时 就 R过去 Q E W接着砍他 E带虚弱 所以 不必在带虚弱 然后挂 引燃 基本就不行了 OVER 败在了你之下 治疗 基本也没用 你还有 队友帮你大呢
记住 多游走 GANK
很给力的 前期英雄 后期 也很给力 只不过 属于 半肉了
卡萨丁前期并不吃亏 可以单中
天赋 一定要AP 可以带一点 防御
符文 的话 就是 法强 + 防御 +法穿
天赋 闪现 + (引燃 或 治疗 )
前期 出门 学Q 然后W 或者 E(W主要是回魔用的 ) 主Q 辅E 如果中路是死哥这种无限Q的人就90%的人会学E 因为蓄能很快 也很疼
如果走中的话 一鞋睁中 一蓝二血 有人说了 卡萨丁不是自带回蓝么
如果中路被压的很被动 W的轿春用处就很渺小了 所以要一瓶蓝
如果边路 可以考虑 一鞋三血 或一个 多兰悉帆山
卡萨丁6J 必杀人 在 你快6J时 一定要留一个E 把兵线拉到 家一塔处 等杀一两个小兵6J时 就 R过去 Q E W接着砍他 E带虚弱 所以 不必在带虚弱 然后挂 引燃 基本就不行了 OVER 败在了你之下 治疗 基本也没用 你还有 队友帮你大呢
记住 多游走 GANK
很给力的 前期英雄 后期 也很给力 只不过 属于 半肉了
追问
出装?听说R可以叠加?
追答
先一草鞋 然后耀光 +女神之泪 然后大仗 耀光一定不能合三向 如果很顺的话 可以直接出大帽 剩下的 就要看 局势了
如果被动 出时光 下面 小的家血家蓝的那个 饭盒
然后再出法穿鞋
R可以叠加 每放一次 下面 就会有 一个R的被动回转 只要在 回转 完之前 再次放R 就可以叠加 但是叠加很费蓝 这也是 我出大天使的原因
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
卡局知咐萨丁在6级以前是一个比较弱势的英雄
因为他属于近战法师,前期没有位移技能,并且前三个技能范围较小,不太好发育
由于卡萨丁适合对线中路,所以建议:
1、如果对方对线英雄为远程,前期猥琐发育,尽量使用QE技能补兵,W技能攻击敌方回蓝
2、如果对方是法师英雄桐纯,卡萨丁可以使用Q对敌方英雄进行消耗,在使用Q技能同事会产生一个法术护盾,敌方法师使用魔法型伤害技能会被护盾抵消掉
3、6级是卡萨丁的一个强势期,拿到蓝BUFF后应多游走进行GANK,R技能是一个大范围的位移技能,拥有超短的CD及客观的伤害,配合上下路的英雄进行对敌方的压制是非常有效果的
4、如果对方的英雄是一个发育型的英雄,在6级的时候,可以让我方的打野英雄来对中路进行一波GANK,往往能收到猛或不错的效果
总之卡萨丁是一个前期猥琐发育,中期游走非常强势的英雄,一旦出现滚雪球的效应,那么卡萨丁可成为一个Carry的英雄
因为他属于近战法师,前期没有位移技能,并且前三个技能范围较小,不太好发育
由于卡萨丁适合对线中路,所以建议:
1、如果对方对线英雄为远程,前期猥琐发育,尽量使用QE技能补兵,W技能攻击敌方回蓝
2、如果对方是法师英雄桐纯,卡萨丁可以使用Q对敌方英雄进行消耗,在使用Q技能同事会产生一个法术护盾,敌方法师使用魔法型伤害技能会被护盾抵消掉
3、6级是卡萨丁的一个强势期,拿到蓝BUFF后应多游走进行GANK,R技能是一个大范围的位移技能,拥有超短的CD及客观的伤害,配合上下路的英雄进行对敌方的压制是非常有效果的
4、如果对方的英雄是一个发育型的英雄,在6级的时候,可以让我方的打野英雄来对中路进行一波GANK,往往能收到猛或不错的效果
总之卡萨丁是一个前期猥琐发育,中期游走非常强势的英雄,一旦出现滚雪球的效应,那么卡萨丁可成为一个Carry的英雄
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
卡萨丁这个英雄新手不是很推荐玩,因为对线不是很强,打团极度看操作,这英雄对线期一般都会被压,所以要注意对线期运用好Q去消耗对面,一到6级就可以贴脸上去刚了。
注意,卡萨丁一定要随时的看一下型亩桐R的消耗,去做到一套完整的连招,蓝耗是必须要看准的, 中单卡萨丁是一个发育型英雄,一般发育到中期的话,伤害就很高了,所以召唤师技能前期带一些能够不会漏发育的技能,就带传送和闪现,还能支援队友。
技能加点方面主Q副E, 核心技能绝对是Q,对钱神技,其次还要注意W能重置普攻,AWA这个细节,符文带正常的AP符文即可,天赋的话18/12/0 点出冥火即可,出装方面卡萨丁是个极度缺蓝的英雄,所以出时光杖,不仅能度过对线期还能够补充蓝量,是卡萨丁必出的装备,第二件就出巫妖,配耐培合卡萨丁的W,伤害极高,还有最重要的减20的CD,第三件可以开始做金身卜坦了,卡萨丁是要突进到对面后排的,没金身很容易送,剩下两件就可以出法穿棒 帽子这些就可以了
注意,卡萨丁一定要随时的看一下型亩桐R的消耗,去做到一套完整的连招,蓝耗是必须要看准的, 中单卡萨丁是一个发育型英雄,一般发育到中期的话,伤害就很高了,所以召唤师技能前期带一些能够不会漏发育的技能,就带传送和闪现,还能支援队友。
技能加点方面主Q副E, 核心技能绝对是Q,对钱神技,其次还要注意W能重置普攻,AWA这个细节,符文带正常的AP符文即可,天赋的话18/12/0 点出冥火即可,出装方面卡萨丁是个极度缺蓝的英雄,所以出时光杖,不仅能度过对线期还能够补充蓝量,是卡萨丁必出的装备,第二件就出巫妖,配耐培合卡萨丁的W,伤害极高,还有最重要的减20的CD,第三件可以开始做金身卜坦了,卡萨丁是要突进到对面后排的,没金身很容易送,剩下两件就可以出法穿棒 帽子这些就可以了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
半肉更厉害些 看看骚男卡萨丁 挺厉害的 虽然打的是白金局
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
卡萨丁作为中单近战AP,玩法和大多数AP可能不同。
首先看技能
1:被动:被动给卡萨丁提供了一定的魔法减伤和无视单位体积碰撞,这一点给卡萨丁一定的生存能力,无视单位体积碰撞好好利用,补刀时和自己的小兵站在一起,对面有可能会技能释放错误(当然,几率不大)
2:Q:造成伤害的同时生成一个护盾,护盾之抵抗魔法伤害(点燃是真实伤害),作为一个单体技能,这个技能伤害很一般,但是前期可能利用这个技能补刀和消耗,卡萨丁在前期比较弱势,主升该技能会比较舒服(卡萨丁的加点非常灵活,但是个人认为不用主升Q技能,因为这个技能基础成长性不高,又不减cd,所以不推荐。)
3:W:每次普攻的时候会恢复法力值,主动激活强化下一次普攻,造成伤害并且回复基于已损失法力值的回复,攻击英雄增加回复量。这个技能会重置普攻,并且A→W→A的话可以直接打出雷霆,换血的时候汪码尽量打出这个连招困山哪。因为这个技能无消耗,所以补刀的时候也可以使用这个技能。
4:E:卡萨丁的核心输出技能,可以从周围人的施法中获取层数(无论是队友、自己还是敌人),六层可以释放一次,造成伤害和减速。这个技能是卡萨丁伤害最高的技能,并且满级有高达90%的减速,所以推荐优先升级该技能,如果是一级团战的话,这唯局个技能非常厉害,可以在泉水让队友先放一波技能。
5:R:卡萨丁的核心技能,一个短cd的位移技能,释放后短时间里再次释放会叠加层数,增加蓝耗和伤害,最多三层。这个技能赋予了卡萨丁变态的机动性,但是一级六秒的CD依旧不短,使用时要看清局势。在六级之后,在对面没有把握秒杀你时,就可以自由利用这个技能去耗,R→E→Q→A→W→A 一套消耗会让对面很难受。
6:对线方面:六级前的卡萨丁非常脆弱,面对对面的压制、gank都很乏力,那么前期就是要保证自己的发育,灵活的利用q技能去补刀,出门选择腐败药水缓解压力,第一件装备选择【饭盒】(时光之力的部件)。
7:六级以后:卡萨丁六级以后,利用自己的机动性可以多去gank,利用大招绕开对面可能的眼位,时刻注意小地图动向,积极和打野互动,但也要注意别影响自己的发育。
8:中期:卡萨丁的定位是一个刺客,但是中期的卡萨丁秒杀ad有点难度,所以中期团战时,卡萨丁要灵活的游走在战局外围,见机行事,比如队友打算集火秒杀一人、有人来切你们脆皮、有人与队友隔开或者血量过低的敌人都是你的目标,孤身前往人群的卡萨丁非常脆弱,点控也是你的致命伤。
9:后期:后期的卡萨丁伤害非常可怕,敌方脆皮几乎可以秒杀,这时候的卡萨丁在中亚支持下可以优先选择击杀对面的脆皮,但是需要注意几点,首先后期卡萨丁的大招同样有很客观的输出,在碟三层次数之后,伤害非常可怕,其次,卡萨丁千万不能和队伍脱节,因为你的机动性队友没有,没有队友的跟进会让你很危险;再者就是团战中如果秒杀脆皮失败,看情况是否追击,在对面同样灵活的情况下可以选择不追击,转头参加团战中来,因为血线过低的脆皮大多数情况也不敢再参加这次团战。
10:最后在装备的选择上,第一件装备在【时光】【女神泪】【深渊】【中亚】里诞生,具体看情况。其次就是【巫妖】【回声杖】【法穿】,然后看情况处【法穿棒】【面具】【冰杖】。
首先看技能
1:被动:被动给卡萨丁提供了一定的魔法减伤和无视单位体积碰撞,这一点给卡萨丁一定的生存能力,无视单位体积碰撞好好利用,补刀时和自己的小兵站在一起,对面有可能会技能释放错误(当然,几率不大)
2:Q:造成伤害的同时生成一个护盾,护盾之抵抗魔法伤害(点燃是真实伤害),作为一个单体技能,这个技能伤害很一般,但是前期可能利用这个技能补刀和消耗,卡萨丁在前期比较弱势,主升该技能会比较舒服(卡萨丁的加点非常灵活,但是个人认为不用主升Q技能,因为这个技能基础成长性不高,又不减cd,所以不推荐。)
3:W:每次普攻的时候会恢复法力值,主动激活强化下一次普攻,造成伤害并且回复基于已损失法力值的回复,攻击英雄增加回复量。这个技能会重置普攻,并且A→W→A的话可以直接打出雷霆,换血的时候汪码尽量打出这个连招困山哪。因为这个技能无消耗,所以补刀的时候也可以使用这个技能。
4:E:卡萨丁的核心输出技能,可以从周围人的施法中获取层数(无论是队友、自己还是敌人),六层可以释放一次,造成伤害和减速。这个技能是卡萨丁伤害最高的技能,并且满级有高达90%的减速,所以推荐优先升级该技能,如果是一级团战的话,这唯局个技能非常厉害,可以在泉水让队友先放一波技能。
5:R:卡萨丁的核心技能,一个短cd的位移技能,释放后短时间里再次释放会叠加层数,增加蓝耗和伤害,最多三层。这个技能赋予了卡萨丁变态的机动性,但是一级六秒的CD依旧不短,使用时要看清局势。在六级之后,在对面没有把握秒杀你时,就可以自由利用这个技能去耗,R→E→Q→A→W→A 一套消耗会让对面很难受。
6:对线方面:六级前的卡萨丁非常脆弱,面对对面的压制、gank都很乏力,那么前期就是要保证自己的发育,灵活的利用q技能去补刀,出门选择腐败药水缓解压力,第一件装备选择【饭盒】(时光之力的部件)。
7:六级以后:卡萨丁六级以后,利用自己的机动性可以多去gank,利用大招绕开对面可能的眼位,时刻注意小地图动向,积极和打野互动,但也要注意别影响自己的发育。
8:中期:卡萨丁的定位是一个刺客,但是中期的卡萨丁秒杀ad有点难度,所以中期团战时,卡萨丁要灵活的游走在战局外围,见机行事,比如队友打算集火秒杀一人、有人来切你们脆皮、有人与队友隔开或者血量过低的敌人都是你的目标,孤身前往人群的卡萨丁非常脆弱,点控也是你的致命伤。
9:后期:后期的卡萨丁伤害非常可怕,敌方脆皮几乎可以秒杀,这时候的卡萨丁在中亚支持下可以优先选择击杀对面的脆皮,但是需要注意几点,首先后期卡萨丁的大招同样有很客观的输出,在碟三层次数之后,伤害非常可怕,其次,卡萨丁千万不能和队伍脱节,因为你的机动性队友没有,没有队友的跟进会让你很危险;再者就是团战中如果秒杀脆皮失败,看情况是否追击,在对面同样灵活的情况下可以选择不追击,转头参加团战中来,因为血线过低的脆皮大多数情况也不敢再参加这次团战。
10:最后在装备的选择上,第一件装备在【时光】【女神泪】【深渊】【中亚】里诞生,具体看情况。其次就是【巫妖】【回声杖】【法穿】,然后看情况处【法穿棒】【面具】【冰杖】。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
个人觉得每个人对英雄的理解不同,出装也不同。以下是个人见解:
符文:红色辩清9*法穿,黄色9*成长生命,蓝色9*固定魔抗,精华3*法强。(岁蚂卡萨丁是中单英雄,通常对线都是AP多,所以带魔抗)
天赋:雷霆领主。卡萨丁在有了大招以后可以RQE配合雷霆打出爆发输出,很容易消耗乎灶埋对手,非常的好用
出装:手不能算长,移动速度也不是很快。所以必须要出点肉。时光杖是必不可少的(前期就靠时光杖了)必不可少的必须出小红帽、这个时候就要出金身了因为在这个等级对方也有很高的输出量,这个时候金身在关键时刻可以保命。法穿棒。最后一件你看情况出就好了~
符文:红色辩清9*法穿,黄色9*成长生命,蓝色9*固定魔抗,精华3*法强。(岁蚂卡萨丁是中单英雄,通常对线都是AP多,所以带魔抗)
天赋:雷霆领主。卡萨丁在有了大招以后可以RQE配合雷霆打出爆发输出,很容易消耗乎灶埋对手,非常的好用
出装:手不能算长,移动速度也不是很快。所以必须要出点肉。时光杖是必不可少的(前期就靠时光杖了)必不可少的必须出小红帽、这个时候就要出金身了因为在这个等级对方也有很高的输出量,这个时候金身在关键时刻可以保命。法穿棒。最后一件你看情况出就好了~
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询