古墓丽影6黑暗天使操作好麻烦啊
古墓丽影6玩起来好累啊,我感觉前5部好多了,6咋这么累啊,Eidos怎么改的啊,今天刚买的片。好奇怪。...
古墓丽影6玩起来好累啊,我感觉前5部好多了,6咋这么累啊,Eidos怎么改的啊,今天刚买的片。好奇怪。
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Eidos只是发行公司
期待了三年的系列最新作终于跟玩家见面,《黑暗天使》画面风格上正如游戏的副标题一样显得非常黑暗,场景方面包括巴黎、布拉格、古代遗迹、地下皇陵等,画面明显跟之前的几作大不相同,游戏中加入了大量的全新要素。遗憾的是《黑暗天使》事实上仅仅是一款未完成作品,大家苦盼了三年,等来的却是混乱的视点、惯彻游戏始终的BUG、频繁的读盘、拖慢等现象的赶工之作。
事实上玩家除了对游戏情节满意外,其它部分则是怨声载道。首先操作方面,从玩家操作类比摇杆到劳拉实际动作间有明显的拖慢现象,转向也极为不便,经常轻轻一转便大幅转动了180度。视点切换也很不合理,经常会因为一个突然的视点切换而使得玩家的操作方向失误。劳拉再也不像以往那样拥有无穷的体力,在悬挂于物体边沿时有一个体力值的设定,一旦体力值降为零,劳拉就要从抓着的物体边缘滑落下来了。玩家经常会因为镜头视点的混乱,在失去方向感的情况下不幸从高空跌落。音效方面更是充满Bug,游戏中经常会出现对话配音消失的神秘现象。不过音乐及音效本身的品质确实一流,配音更是无可挑剔,这还算有点作为......
期待了三年的系列最新作终于跟玩家见面,《黑暗天使》画面风格上正如游戏的副标题一样显得非常黑暗,场景方面包括巴黎、布拉格、古代遗迹、地下皇陵等,画面明显跟之前的几作大不相同,游戏中加入了大量的全新要素。遗憾的是《黑暗天使》事实上仅仅是一款未完成作品,大家苦盼了三年,等来的却是混乱的视点、惯彻游戏始终的BUG、频繁的读盘、拖慢等现象的赶工之作。
事实上玩家除了对游戏情节满意外,其它部分则是怨声载道。首先操作方面,从玩家操作类比摇杆到劳拉实际动作间有明显的拖慢现象,转向也极为不便,经常轻轻一转便大幅转动了180度。视点切换也很不合理,经常会因为一个突然的视点切换而使得玩家的操作方向失误。劳拉再也不像以往那样拥有无穷的体力,在悬挂于物体边沿时有一个体力值的设定,一旦体力值降为零,劳拉就要从抓着的物体边缘滑落下来了。玩家经常会因为镜头视点的混乱,在失去方向感的情况下不幸从高空跌落。音效方面更是充满Bug,游戏中经常会出现对话配音消失的神秘现象。不过音乐及音效本身的品质确实一流,配音更是无可挑剔,这还算有点作为......
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