c#的helloworld入门程序
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;namespacehelloworld{clas...
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace helloworld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("helloworld");
}
}
}
此时调试启动以后发现结果一闪而过,我在Console.WriteLine("helloworld");的下面直接加入string str = Console.Readline();以达到按Enter键这个结果才消失的目的,加完之后变成这样:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace helloworld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("helloworld");
string str = Console.Readline();
}
}
}
调试之后说错误,错误 1 “System.Console”并不包含“Readline”的定义 ,那么应该怎么定义?怎么实现按Enter才让结果消失的目的。 高手帮忙指点一下,本人初学。
能具体解释吗? 展开
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace helloworld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("helloworld");
}
}
}
此时调试启动以后发现结果一闪而过,我在Console.WriteLine("helloworld");的下面直接加入string str = Console.Readline();以达到按Enter键这个结果才消失的目的,加完之后变成这样:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace helloworld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("helloworld");
string str = Console.Readline();
}
}
}
调试之后说错误,错误 1 “System.Console”并不包含“Readline”的定义 ,那么应该怎么定义?怎么实现按Enter才让结果消失的目的。 高手帮忙指点一下,本人初学。
能具体解释吗? 展开
4个回答
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对啊,在Main函数尾加语句Console.ReadKey();
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把最后一句Readline中小写l改为大写L,就行了
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是Console.ReadKey();
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