吞食天地2阵法的详细作用
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1、散开阵。习得等级1级,消耗0点SP,攻击力和收到的伤害各无变化,是最简单的阵法,没有任何的提升效果属性。用途:游戏初期最原始的阵法,毫无亮点。弱点:比较平衡的阵法,直接攻防即可。
2、冲方阵。习得等级10级,消耗12点SP。用途:阵法提升攻击同时降低受到的伤害,一三五番目攻击提升1.6倍,受到伤害为0.8倍,二四番目攻击提升1.2倍,受到的伤害为0.6倍。弱点:全军的敏捷度下降。
3、白马阵。习得等级16级,消耗8点SP。用途:阵法对于攻击和防守没有提升属性,不过对全军的敏捷度有明显的体现。弱点:如散开阵法的升级版,没有明显的弱点,较为平衡。
4、鹤翼阵。习得等级6级,消耗8点SP。用途:攻击力有所提升但是伴随而来的受到的伤害也会增多,士兵越多攻击力越高,士兵越少受到的伤害越高。弱点:该阵法适合打快速战,速战速决,假如被敌法拖着节奏很容易崩盘。
5、鱼鳞阵。习得等级21级,消耗8点SP。用途:大将位和五番目的攻击力和受到的伤害降低,而中央二三四番目的攻击力增强同时降低受到伤害,阵法特点能降低敌方策略成功率的一半机率,我方策略成功率增加50%。弱点:对于高伤害的敌方容易崩盘。
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