什么是好的艺术?
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一件艺术品有平庸和优秀之分。通常来说,作品中没有创作者自己的思想和感情,那就是平庸的艺术。
这让我想到Bret Taylor做产品的心得。
Bret Taylor硕士毕业于斯坦福大学计算机科学专业,2003年加入Google,是Google Maps产品的首任产品负责人。
他说做一款产品,不要首先去想做一款用户很熟悉的产品,然后在这个基础上考虑差异化。这个思考模式从一开始就会把自己的场地限制在原有领先者的套路下面,你要想从原来的套路超过前人是非常困难的。
而正确的姿势应该从一开始,从产品设计之前,就开始考虑作出一款交互、外观、框架、流程完全不一样的产品,这个产品面世后会让人感觉很不一样,甚至不舒服,不适应。但让用户有探索的欲望和冲动,最终这样的产品,改变了用户的期望,让口碑成为真正的现实。
这条从一开始就走新套路变强的概率是大过走老套路变更好的概率的。
Bret Taylor还讲了一个画画的例子。
他说画家作一幅画,比如都是中国山水画,大概都是有山有水有禅意,虽然你画的比别人都好,甚至更有禅意,但它的价值依然可能有限,原因是它还是原有的风格下的最优化。
而有的画家画出了完全不同的风格,如莫奈、康斯坦丁、毕加索等等他们的画有了全新的风格,不再是对前辈的模仿,画得像已经不是重要的艺术诉求,画得再像也不如相机拍的精准。
艺术家、作家要想成为大师的唯一方式就是改变人们认知的方式,作品看不到熟悉的味道,都是新鲜的,一开始让人不习惯甚至不舒服,但逐渐会让人印象上慢慢感觉深刻的作品。
所以说,好的艺术,或是源于创作者的心灵,或是创作者想要表达之物。模仿传统和他人的艺术,只能算是平庸的,有时甚至是拙劣的艺术。
在一个套路上走,真正能把传统发挥到极致的也是寥寥无几。
如果走出来创作出一幅体验、观感、构图、形式完全不一样的艺术产品,这个艺术产品面世后会让人感觉很不一样,甚至不舒服,不适应。但让欣赏着有探索的欲望和冲动,最终这样的艺术产品,会慢慢改变了欣赏者的期望,让艺术的口碑最终成为真正的现实——这是有可能实现其独有价值的。
这让我想到Bret Taylor做产品的心得。
Bret Taylor硕士毕业于斯坦福大学计算机科学专业,2003年加入Google,是Google Maps产品的首任产品负责人。
他说做一款产品,不要首先去想做一款用户很熟悉的产品,然后在这个基础上考虑差异化。这个思考模式从一开始就会把自己的场地限制在原有领先者的套路下面,你要想从原来的套路超过前人是非常困难的。
而正确的姿势应该从一开始,从产品设计之前,就开始考虑作出一款交互、外观、框架、流程完全不一样的产品,这个产品面世后会让人感觉很不一样,甚至不舒服,不适应。但让用户有探索的欲望和冲动,最终这样的产品,改变了用户的期望,让口碑成为真正的现实。
这条从一开始就走新套路变强的概率是大过走老套路变更好的概率的。
Bret Taylor还讲了一个画画的例子。
他说画家作一幅画,比如都是中国山水画,大概都是有山有水有禅意,虽然你画的比别人都好,甚至更有禅意,但它的价值依然可能有限,原因是它还是原有的风格下的最优化。
而有的画家画出了完全不同的风格,如莫奈、康斯坦丁、毕加索等等他们的画有了全新的风格,不再是对前辈的模仿,画得像已经不是重要的艺术诉求,画得再像也不如相机拍的精准。
艺术家、作家要想成为大师的唯一方式就是改变人们认知的方式,作品看不到熟悉的味道,都是新鲜的,一开始让人不习惯甚至不舒服,但逐渐会让人印象上慢慢感觉深刻的作品。
所以说,好的艺术,或是源于创作者的心灵,或是创作者想要表达之物。模仿传统和他人的艺术,只能算是平庸的,有时甚至是拙劣的艺术。
在一个套路上走,真正能把传统发挥到极致的也是寥寥无几。
如果走出来创作出一幅体验、观感、构图、形式完全不一样的艺术产品,这个艺术产品面世后会让人感觉很不一样,甚至不舒服,不适应。但让欣赏着有探索的欲望和冲动,最终这样的艺术产品,会慢慢改变了欣赏者的期望,让艺术的口碑最终成为真正的现实——这是有可能实现其独有价值的。
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