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血dk之所以能打出犀利的dps,关键在于技能符文刃舞,开启之后复制你的攻击,而且这个技能又同时使得你的招架几率提升20%,让你能够放心的多穿几个输出装备打。
1、开怪倒计时喝魔像之血药水不必说,开怪以后立刻打到60符能然后符文刃舞,等萨尔喊话之后又重置cd了。然后等这个技能消失就立刻用,之后cd到了就用,这个是提升dps很大的关键。
2、装备全部输出向,饰品必然是要魔眼的,另外一个随意,有什么用什么,触手剑基本也是必备的,附魔堕落十字军。食物要吃,合计要喝这个你应该也做了。
3、输出的时候,保持疾病不能断,保持骨盾,一旦断了就补。手法最大化心脏打击,保持鲜血符文一直在cd,如果没有心脏打击,那么就用符文打击,再不行就灵界打击。
基本就是这样了,手法很简单,最大化心脏打击,然后符文刃舞到了必须用。
1、开怪倒计时喝魔像之血药水不必说,开怪以后立刻打到60符能然后符文刃舞,等萨尔喊话之后又重置cd了。然后等这个技能消失就立刻用,之后cd到了就用,这个是提升dps很大的关键。
2、装备全部输出向,饰品必然是要魔眼的,另外一个随意,有什么用什么,触手剑基本也是必备的,附魔堕落十字军。食物要吃,合计要喝这个你应该也做了。
3、输出的时候,保持疾病不能断,保持骨盾,一旦断了就补。手法最大化心脏打击,保持鲜血符文一直在cd,如果没有心脏打击,那么就用符文打击,再不行就灵界打击。
基本就是这样了,手法很简单,最大化心脏打击,然后符文刃舞到了必须用。
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冲榜你就别想着血天赋了,纯粹是蛋疼的,首先,DPS装你扛不住,T装你命中不够,楼上说叠复仇?副T你能叠多高?想伤害好点无非是更多的灵打和符打,优先耗尽冰邪,留血,这样符文强化可以打出更多灵打
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我们团以前DKT打4.7W
大概就是你当副T 穿全套DPS装 加出血天赋中的DPS天赋
注意卡CD灵打 不要断档 跟治疗交代多注意你的血 复仇叠满 叠好吸收盾
伤害妥妥的DPS前几
多用灵打 第一它的伤害比心脏打击高得多 第二他可以叠伤害吸收盾 让治疗轻松点
开好符文刃舞 多灵打绝对比多心打打的高
大概就是你当副T 穿全套DPS装 加出血天赋中的DPS天赋
注意卡CD灵打 不要断档 跟治疗交代多注意你的血 复仇叠满 叠好吸收盾
伤害妥妥的DPS前几
多用灵打 第一它的伤害比心脏打击高得多 第二他可以叠伤害吸收盾 让治疗轻松点
开好符文刃舞 多灵打绝对比多心打打的高
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血DK不是应该是T吗 为什么还需要T来提升DPS呢
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