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其实这个问题……怎么说呢,呵呵,有点像问“战士为什么不满怒再杀人呢?”,刚一看还真一楞,呵呵。
贼在弄星的时候有很多很多的说法,也有自己的经验爱好的问题,这个可不是几句话能说清楚的,
有的时候是因为没有必要弄5星,就像楼上说的,练级的时候多多弄2,3星,及时的转化成伤害,比弄5星更好,在杀BOSS的时候OT,这个也算是一个考虑吧。还有就是放切割的时候,切割只要1~3星就可以良好的运做,4,5星那是浪费了~
而在PK的时候,贼的星星和能量是很宝贵的,贼和人PK不可能相持太久,所以能用的能量就那么几百点,能弄出来的星也就那么十几,几十点,每一点都是很珍贵的,而且在决斗的时候,贼和对手打的是控制战,对手也不可能给贼耐心弄满5星在放出来的机会(如果真的有那样的对手……唉,WOW堕落了)。就比如我是贼和SSPK,就会习惯性的在对手身上留2~3个星,即可以在脚T冷却的时候放肾击来打断对手的吟唱魔法,也可以在需要输出的时候迅速的再拿1到2星来瞬间高输出(贼的100能量刚好够这样)
最后就是5星技能性价比的问题,除了破甲和割裂以外,肾和TG的5星伤害我感觉不理想,比如肾5星的6秒晕,实际用起来就不如用3星的肾+晕对手后给自己留2星的能量再输出来的好,5星TG也不比4星的多什么。
反正~~~~真的很复杂啊,我也只是说一点临时能想的到的,希望楼主能明白一点喽
贼在弄星的时候有很多很多的说法,也有自己的经验爱好的问题,这个可不是几句话能说清楚的,
有的时候是因为没有必要弄5星,就像楼上说的,练级的时候多多弄2,3星,及时的转化成伤害,比弄5星更好,在杀BOSS的时候OT,这个也算是一个考虑吧。还有就是放切割的时候,切割只要1~3星就可以良好的运做,4,5星那是浪费了~
而在PK的时候,贼的星星和能量是很宝贵的,贼和人PK不可能相持太久,所以能用的能量就那么几百点,能弄出来的星也就那么十几,几十点,每一点都是很珍贵的,而且在决斗的时候,贼和对手打的是控制战,对手也不可能给贼耐心弄满5星在放出来的机会(如果真的有那样的对手……唉,WOW堕落了)。就比如我是贼和SSPK,就会习惯性的在对手身上留2~3个星,即可以在脚T冷却的时候放肾击来打断对手的吟唱魔法,也可以在需要输出的时候迅速的再拿1到2星来瞬间高输出(贼的100能量刚好够这样)
最后就是5星技能性价比的问题,除了破甲和割裂以外,肾和TG的5星伤害我感觉不理想,比如肾5星的6秒晕,实际用起来就不如用3星的肾+晕对手后给自己留2星的能量再输出来的好,5星TG也不比4星的多什么。
反正~~~~真的很复杂啊,我也只是说一点临时能想的到的,希望楼主能明白一点喽
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呵呵 楼主好可爱
你看到他打2 3X就打
因为你朋友也许是算的比较合理
打一个普通的怪 当你攒够5星的的时候 怪就差你点他一下就倒了 并且攒5星是需要时间恢复能量 所以比较慢 等攒了5X怪就要死了 所以攒5X怪划不来
一般3星一剔 再砍两下直接走人
所以以效率说话
(如果打各种BOSS你看到的3星一剔也许是为了不OT)
你看到他打2 3X就打
因为你朋友也许是算的比较合理
打一个普通的怪 当你攒够5星的的时候 怪就差你点他一下就倒了 并且攒5星是需要时间恢复能量 所以比较慢 等攒了5X怪就要死了 所以攒5X怪划不来
一般3星一剔 再砍两下直接走人
所以以效率说话
(如果打各种BOSS你看到的3星一剔也许是为了不OT)
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某些技能用了后能攒出来星星,其他的就不能,反复使用可以攒星星的技能就可以攒出来5个星星,再的时候就有加乘的
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影袭,毒刃,背刺,锁喉,偷袭(2星),凿击,鬼魅攻击,预谋(2星)都是攒星的。
另外,刺杀天赋的无情回有最多60%几率在你终结技之后+1星。
敏锐天赋的调整也会在你闪避OR抵抗之后+星
另外,刺杀天赋的无情回有最多60%几率在你终结技之后+1星。
敏锐天赋的调整也会在你闪避OR抵抗之后+星
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一直按邪恶攻击,不要剔骨.
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