英雄联盟的技巧有哪些

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可杰17
2022-08-04 · TA获得超过950个赞
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  英雄联盟是很多男生喜欢玩的游戏,那么你知道玩英雄联盟有什么技巧吗,下面我为大家介绍关于英雄联盟的技巧,欢迎大家阅读。

  英雄联盟的技巧有哪些

  第一:类似于泰坦,野兽,蝎子之类护盾持续时间较长的打野英雄,于开打野怪前开启护盾。有大用。

  第二:冰甲,兰顿之类的减攻速效果是类加减少全额攻速。而加攻速效果是按英雄本身的攻速比例增加。

  第三:为什么现在流行法穿?因为会有所谓的“真实伤害”效果。配合深渊,或其他英雄减魔抗技能效果…说真的,以目前来看,游戏的装备选择有点少。

  第四:反弹甲,我不知道我提出这个装备会有多少人喷我,我只说一句:别忘记它,它在一些特定的情况真心不赖。

  第五:没有无敌论。那些选人时说自己什么什么的,往往蹦成狗,还会咬人。另外,游戏谁都有坑的时候,我不认为我自己有多高尚,说说坑的人也就罢了,别过分。游戏后就忘了吧。别之后见到他就骂人。

  第六:奥拉夫的丢斧头是最特殊的技能之一:享受35%的物理吸血和法术吸血。

  第七:同一效果的触发先后优先级?至少我知道复活是他人技能优于物品效果优于自己技能。

  第八:大龙有一个技能(攻击)是可以被躲开的:击飞。你被大龙击飞前,英雄脚下是有泡泡动画的前兆的。

  第九:塔的废墟依然视为障碍物。

  第十:如果队伍里有个女警或者豹女。合理的利用陷阱分配在对面野区,真是阴险的选择。

  第十一:当你和一个团战作用比你大的英雄对线半斤八两的时候,你就是失败的。以此类推。

  第十二:大部分英雄把鞋子作为出门装效果没想象中的好。

  第十三:盖伦的E的加成可爆击,是的,我知道你们知道这个消息。但它的爆击伤害只有150%。

  第十四:你有爆击属性,并且爆击了,那下次攻击实际上的爆击几率小于面版上的爆击几率。反之亦然。

  第十五:冥火可以被法术吸血。

  第十六:小红是每秒加十五点血,小蓝是每秒加十点蓝。

  第十七:不详的大招视为单体伤害技能。冰杖,法术吸血是按照这个触发效果的。

  第十八:泰坦,植物,露露,是“最苦逼”的三个英雄,初始移动速度只有300。剑圣最高,330

  第十九:金属在他的生命值无法支付技能消耗时,是技能无消耗的英雄

  第二十:一个辅助的常识,仅存对于有奶的。要知道什么是治疗溢出,特别是星妈,琴女的治疗时机。要知道,他们的治疗后能提供短暂的防御加成。

  第二十一:如果己方有比自己等级高的豹女,则自己站在豹女旁边每五秒增加自己5点经验值。

  第二十二:如果己方有2个或以上有能量槽的.英雄,那么他们的生命值都会减少1。

  第二十三:JAX的E可以躲剑姬的大,对方剑姬的W可以躲己方剑姬的大,猴子的W可以躲女警的大,剑圣的Q和小丑的大可以躲死哥的大

  第二十四:如果对方VN对野怪打了2下(即有2下W效果),这事我方VN点一下野怪不会触发W的效果,必须再打2下,所以两个VN的W不会叠加

  第二十五:船长的Q触发耀光,三相,巫妖效果,并且Q附带耀光,三相,巫妖效果


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1.选人与阵容\x0d\x0a首先要明白自己适合打什么位置,如果你觉得自己喜欢站在前面抗着打,那么就适合玩T,如果觉得自己喜欢高爆发职业,那么就玩DPS,无论玩什么位置,都不要忘了自己是扮演的是什么角色,脆皮就不要一个劲地冲,冲的越快死的越快,T也要随时注意自己后排的DPS,别追着对面的人跑了不管队友死活,主T的责任是保护自己的DPS不死,追对面的脆皮交给阿卡利或者梦魇这种切入英雄。\x0d\x0a一般阵容是1个主T(如牛头,阿木木),1个2T切后排(如盲僧,狼人),1个远程AD(VN,好运姐等),1个法系爆发(火人,蛇女),1个辅助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能没有辅助,那么可以换成一个DPS。\x0d\x0a另外阵容要尽量搭配合理,像阿木木和AOE法师搭配就是一个很好的组合。别全部选AD或全部近战or法师,那样会死的很惨。\x0d\x0a并且还有一点很重要就是要熟悉各个英雄的技能,别到时候开打了连对面英雄有些什么技能都不知道。\x0d\x0a2.初期对线\x0d\x0a一开始买了出门装以后,如果我们这边有打野的英雄,可以先去他那里保护他一下(如果有需要的话),或者帮他拉一下野怪,如果没有打野的,也不要一个劲的往草丛里冲,因为有可能对面的盖伦和潘森正等着你进去送死。有些新人一冲进去什么都没反映过来就被打掉一半血,然后就把闪现交出来了,甚至更杯具的被对面拿一血。所以有空的时候别忙着进草丛,按TAB键看一下对面的阵容和他们选择的召唤师技能,在对线的时候心里有个数。\x0d\x0a对线的时候强调的是补刀和控兵线,补刀是基本功,如果补刀不是很好的话,就多练练,熟悉英雄的弹道速度和初期的大概伤害。(比如火人布兰德和冰鸟的弹道速度就相差很远,布兰德的弹道非常好,而冰鸟的就要慢一些)我经常看到路人局盖伦什么的,窝在草丛里,一个兵也不补,就一心想搞死对方,结果什么也没搞到被晕在塔下反杀的例子比比皆是。\x0d\x0a对线的时候,有两种情况,一个是推线,一个是控线补刀,要根据线上的形势来选择是推还是控。\x0d\x0a推线就是你在能补到最后一下的情况下,一直打对面小兵。这样做有几个好处,一是把兵线压到对面塔下,对面补刀就更麻烦,如果是女警这种英雄,还可以磨一磨塔的血,但这么打的话,很容易被对面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩这种战术的时候,就要把眼睛插好。\x0d\x0a控线就是只打小兵的最后一下,拿到钱就可以,让兵线更靠近我们这边的塔,但又在塔的攻击范围以外。但对面兵太多还是要尽量清理一些,就是让两边小兵的数量相差无几。把兵线控在塔前,但是塔又打不到,可让你很快回到塔的保护范围,降低被GANK的可能性。相反对面就陷入了容易被GANK的范围,配合打野的英雄或者妖姬这种初期强力爆发,很容易就可以拿到人头或者助攻。如果我们这边有优势,把兵线控到我们这边还可以把对面压出经验区,让对面连经验都吃不到。在塔下补刀:近战小兵被塔打2下再补,这个时候再打就可以补到(6级前法师需要先打一下,然后等塔打两下,再打最后一下)而远程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵\x0d\x0a中路对线:\x0d\x0a中路一般是法系APC,那么初期的时候最重要的事情就是farm补刀赚钱,别想着去边路GANK,一般都会插眼,一个来回就会浪费掉大量金钱和经验。最好就是和对面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能杀就杀,干扰对面中路英雄发育,中路就是拼技术的时候。\x0d\x0a路人局倒是可以尝试去GANK,比如妖姬或者安妮这种一到6级就很强力的英雄,一轮爆发就带走对面的人。而且路人局也很需要有人来带动节奏,什么能带动节奏,就是GANK。\x0d\x0a中路也是很容易被GANK的,因为上下河道都有草丛,而且是一个人,所以中路的眼睛也非常重要。\x0d\x0a3.游戏中后期\x0d\x0a中期也是团战经常爆发的时候,在团战的时候,T在前,DPS在后,团战时首先要杀对方血量比较少的英雄,因为更容易杀,而且杀了以后对面的DPS也就会大幅减少,团战中,英雄击杀顺序对胜败起决定性作用。T就不要去推线,团战没有T是不行的,T进去嘲讽一番以后直冲对面的DPS,留控制技能来保护我方DPS,留个残废或眩晕技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。\x0d\x0a团战先手应该是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以后再上,如果是赵信和梦魇这些切入英雄,最好从侧面切入,别直接从正面上,很有可能赵信哥一个E进去就出不来了。\x0d\x0a再次强调兵线和眼的重要性,分为逆风局和顺风局\x0d\x0a顺风局:\x0d\x0a很多同学在顺风的时候,不知道该干什么,结果不知怎么的就把优势扔掉了,这就是兵线的重要性\x0d\x0a中期如果是顺风,对面掉了3座外塔,那么应该果断扩大优势,在对面的野区插上眼睛,对面的敢出来打野就抓他们。\x0d\x0a对面5人抱团的话,如果装备差距不是很大,无法强行拿下,那么就只有在上下河道及对面的野区插眼,然后分开带线,这样对面5人抱团既吃不到什么经验也打不到钱,把生存空间进一步挤压。
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