Ps人像处理—局部锐化
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在处理后期人像的时候通常会出现照片有的地方不够清晰,加了锐化又感觉太假了,加了高反差觉得效果还是差点意思的这种情况,再用心点的可能还会用上蒙版,给需要清晰的地方跟不需要影响的地方给遮盖和显示,其实这样的做法也可以,但是相对的费时间。所以我们可以用上ps里的计算,之前有讲过在ps修图时有做选择和没做选择的修图效果是不同的。
首先你得知道你需要对哪些局部区域进行锐化,就拿这个图片案例来说,我觉得这个照片的头发不够清晰,那么就需要将头发的选区给选择出来,在通道这边的红、绿、蓝三个通道之间进行切换,以此来观察哪个模式下的头发跟皮肤的对比度是比较高的。很显然皮肤的通道一般都是在红色通道。
那么就可以在这个红通道的基础上进行计算,在菜单栏的图像里找到计算。用红色通道跟红色通道进行正片叠底,这里还要把反相勾上这样才是选择了头发区域,然后再点击确定。
按住“ctrl”键点击新建出来的通道来获取选区,把原图复制一份,来到滤镜-锐化里的usm锐化,把锐化的数量拉到最大、半径1~2、阀值0。
其实这里的大致效果已经出来的,不过可以发现噪点是变多了,所以还需要将效果在控制一下,双击图层看向混合颜色带,把下一个图层的黑色往上调一点,这时候的噪点就已经去除了差不多了,要是还是太明显可以根据图片情况降低一点透明度90、80、70这样数值。
这样我们的局部锐化基本上就完成了。
首先你得知道你需要对哪些局部区域进行锐化,就拿这个图片案例来说,我觉得这个照片的头发不够清晰,那么就需要将头发的选区给选择出来,在通道这边的红、绿、蓝三个通道之间进行切换,以此来观察哪个模式下的头发跟皮肤的对比度是比较高的。很显然皮肤的通道一般都是在红色通道。
那么就可以在这个红通道的基础上进行计算,在菜单栏的图像里找到计算。用红色通道跟红色通道进行正片叠底,这里还要把反相勾上这样才是选择了头发区域,然后再点击确定。
按住“ctrl”键点击新建出来的通道来获取选区,把原图复制一份,来到滤镜-锐化里的usm锐化,把锐化的数量拉到最大、半径1~2、阀值0。
其实这里的大致效果已经出来的,不过可以发现噪点是变多了,所以还需要将效果在控制一下,双击图层看向混合颜色带,把下一个图层的黑色往上调一点,这时候的噪点就已经去除了差不多了,要是还是太明显可以根据图片情况降低一点透明度90、80、70这样数值。
这样我们的局部锐化基本上就完成了。
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