LOL阵容怎么搭配?
现在有锐雯上单,深海打野,惩戒输出。还有两个位置,应该配什么英雄?各英雄在团战时等位置是什么?...
现在有锐雯上单,深海打野,惩戒输出。还有两个位置,应该配什么英雄?各英雄在团战时等位置是什么?
展开
展开全部
现有英雄说明:
锐雯突进、半肉、短时间小范围控制、中等爆发时间
深海,坦克、多技能单体控制
惩戒adc、短时间团控,中等爆发时间、中等首轮爆发伤害、中上人头收割(被动技能、普攻叠加、Q远程收割)
分析:
控制还可以,建议团战惩戒R起手,泰坦单控adc/apc,锐雯突进群晕第二轮或保护本方核心
补完:
1、需要增加ap是一定的,目前主流ap可以配蛇女(群伤、小范围、限制)、火男(群伤、中等范围、单体控制)、酒桶(阵地)、小法(强力群控,单体爆发)等等
如果你们配合默契,那3个英雄的控制技能较好的连贯,那建议选择蛇女
如果技能容易脱节,看脱节的时间和爆发秒掉对手的时间差,控制空档从大到小依次建议:小法、酒桶、火男、安妮等等
2、剩下的位置依照情况分
如果泰坦技术可以,肉和控制都有成效,建议配刺客(非打野),例如:妖姬,优势在于路人局收割强力、直接20打崩对手(如果配刺客,团队分配可能要有一定的调整)
主流情况还是配辅助保惩戒的多,经管现在风女强势,但是依惩戒的特性,建议索拉卡,超强的回红蓝配合惩戒的控制和Q的巨大范围,效果明显,抗压能力极强
SO:
这3个英雄目前还是很强的、依照这个配置补全,加上良好的合作,会是一个相当强力的组合
锐雯突进、半肉、短时间小范围控制、中等爆发时间
深海,坦克、多技能单体控制
惩戒adc、短时间团控,中等爆发时间、中等首轮爆发伤害、中上人头收割(被动技能、普攻叠加、Q远程收割)
分析:
控制还可以,建议团战惩戒R起手,泰坦单控adc/apc,锐雯突进群晕第二轮或保护本方核心
补完:
1、需要增加ap是一定的,目前主流ap可以配蛇女(群伤、小范围、限制)、火男(群伤、中等范围、单体控制)、酒桶(阵地)、小法(强力群控,单体爆发)等等
如果你们配合默契,那3个英雄的控制技能较好的连贯,那建议选择蛇女
如果技能容易脱节,看脱节的时间和爆发秒掉对手的时间差,控制空档从大到小依次建议:小法、酒桶、火男、安妮等等
2、剩下的位置依照情况分
如果泰坦技术可以,肉和控制都有成效,建议配刺客(非打野),例如:妖姬,优势在于路人局收割强力、直接20打崩对手(如果配刺客,团队分配可能要有一定的调整)
主流情况还是配辅助保惩戒的多,经管现在风女强势,但是依惩戒的特性,建议索拉卡,超强的回红蓝配合惩戒的控制和Q的巨大范围,效果明显,抗压能力极强
SO:
这3个英雄目前还是很强的、依照这个配置补全,加上良好的合作,会是一个相当强力的组合
展开全部
一般来说良好的阵容,应该有物理输出和法术输出、控制和坦克。
详细阵容:从上路开始说
上单:一般由坦克和战士为主,来担任队伍的前排。输出多少不是很重要,最好带控制。代表英雄大树、石头人、盖伦、诺手、鳄鱼等。瑞文、蛮王、剑姬什么的也行,要看阵容。
打野:一般是战士,即半肉半输出,纯肉和纯一般较少。用来补充队伍的伤害同时一般会带有控制技能或突进技能(亦可两者兼备)。代表英雄:武器、猪女、木木、德邦、剑圣等。
中单:一般是个输出位即C位,通常是带控的法师或者刺客。代表英雄:火男、安妮、泽拉斯、光辉、卡牌等。刺客类:亚索、妖姬、泰隆、劫等。
下路就是ADC即射手和辅助。
射手:远程物理输出,正常来说是个C位,对面突进或者刺客太多会出件保命装。
辅助:保护队友并且为全队服务的重任。从属性上来分:控制、坦克和功能。一般辅助会出团队装,眼石是必备的。比如在对面法系输出比较高的时候出军团合鸟盾为队友提供群体的魔抗。一般辅助都有控制,至少一个多的3个。代表英雄:日女、机器人、锤石、奶妈、风女和琴女等。
详细阵容:从上路开始说
上单:一般由坦克和战士为主,来担任队伍的前排。输出多少不是很重要,最好带控制。代表英雄大树、石头人、盖伦、诺手、鳄鱼等。瑞文、蛮王、剑姬什么的也行,要看阵容。
打野:一般是战士,即半肉半输出,纯肉和纯一般较少。用来补充队伍的伤害同时一般会带有控制技能或突进技能(亦可两者兼备)。代表英雄:武器、猪女、木木、德邦、剑圣等。
中单:一般是个输出位即C位,通常是带控的法师或者刺客。代表英雄:火男、安妮、泽拉斯、光辉、卡牌等。刺客类:亚索、妖姬、泰隆、劫等。
下路就是ADC即射手和辅助。
射手:远程物理输出,正常来说是个C位,对面突进或者刺客太多会出件保命装。
辅助:保护队友并且为全队服务的重任。从属性上来分:控制、坦克和功能。一般辅助会出团队装,眼石是必备的。比如在对面法系输出比较高的时候出军团合鸟盾为队友提供群体的魔抗。一般辅助都有控制,至少一个多的3个。代表英雄:日女、机器人、锤石、奶妈、风女和琴女等。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
请问是打匹配还是排位?
第一 你选择了瑞文上单 那就是线上优势要保证不然就直接崩盘
第二 深海打野 野区1V1被抓弱势 开局极其依赖蓝BUFF 那整容1级需要多控
第三 惩戒ADC 那么前期团这个ADC给力 中期需要积累 后期团战有瑞文保护基本不会跪
那么匹配娱乐的话推荐中路金属 辅助轻女基本就OK 打野只要照顾一路 回家补给再换一路照顾 中路帮插眼就可以,匹配随便玩,主要是发现自己的不足
排位太容易被针对 5人黑排位的话主要这么推荐
1楼先选辅助 宝石或疯女 2种辅助 2种不同打法
2楼 3楼 ADC和打野
4 5 APC和上单 APC选择有很多 狐狸 卡牌 莫干那 吸血鬼 小法 蛇女 电耗子 基于国服中高端排位前3个基本被BAN 狐狸前期爆发被削弱
成长型吸血鬼 越后期越给力 不怕自己的队伍后期DPS乏力 小无敌加上队伍稳定的2控能浪
成长型的小法很好 这样你们队伍有2个嘲讽脸
蛇女团控 减速 群伤耗血 可惜不稳定 除非练的好 蛇女只能猥琐输出 和ADC一样猥琐
电耗子 群控 不错的输出 同样队伍里增加一个嘲讽脸
选宝石辅助 先手控 能吃少量伤害 但是瑞文需要保护后排 看阵型选择是否突进 APC推荐 电耗子 吸血鬼
选疯女辅助 只要发觉对面阵型不对 瑞文 泰坦直接强叉 对面突进惩戒直接疯女大 吹回瑞文边上粘住 再突惩戒大 那APC选择 小法和蛇女 团战后果可能 2换2 3换3 但你们只要保留了肉和一DPS点就是你们赚
建议BAN掉反先手控 猴子可以被瑞文打爆 石头可以考虑 慎比BAN 狐狸不用 不BAN KASS就补BAN狐狸 BAN了同样BAN 卡牌和莫干那一样 四哥不用考虑 UD 忙僧 建议看情况
一般你们队伍1500左右就直接 卡牌 SHEN 莫干那 小丑 忙僧 KASS或者狐狸
到1800了就建议 忙僧 莫干那 卡牌 蛇女 碰到常见犀利的 机械公敌也考虑BAN掉 慎看情况 根据你们阵容选了宝石 轻女也可以考虑
基本上了1800 打的人都熟了 主用什么BAN什么自己心里有数
第一 你选择了瑞文上单 那就是线上优势要保证不然就直接崩盘
第二 深海打野 野区1V1被抓弱势 开局极其依赖蓝BUFF 那整容1级需要多控
第三 惩戒ADC 那么前期团这个ADC给力 中期需要积累 后期团战有瑞文保护基本不会跪
那么匹配娱乐的话推荐中路金属 辅助轻女基本就OK 打野只要照顾一路 回家补给再换一路照顾 中路帮插眼就可以,匹配随便玩,主要是发现自己的不足
排位太容易被针对 5人黑排位的话主要这么推荐
1楼先选辅助 宝石或疯女 2种辅助 2种不同打法
2楼 3楼 ADC和打野
4 5 APC和上单 APC选择有很多 狐狸 卡牌 莫干那 吸血鬼 小法 蛇女 电耗子 基于国服中高端排位前3个基本被BAN 狐狸前期爆发被削弱
成长型吸血鬼 越后期越给力 不怕自己的队伍后期DPS乏力 小无敌加上队伍稳定的2控能浪
成长型的小法很好 这样你们队伍有2个嘲讽脸
蛇女团控 减速 群伤耗血 可惜不稳定 除非练的好 蛇女只能猥琐输出 和ADC一样猥琐
电耗子 群控 不错的输出 同样队伍里增加一个嘲讽脸
选宝石辅助 先手控 能吃少量伤害 但是瑞文需要保护后排 看阵型选择是否突进 APC推荐 电耗子 吸血鬼
选疯女辅助 只要发觉对面阵型不对 瑞文 泰坦直接强叉 对面突进惩戒直接疯女大 吹回瑞文边上粘住 再突惩戒大 那APC选择 小法和蛇女 团战后果可能 2换2 3换3 但你们只要保留了肉和一DPS点就是你们赚
建议BAN掉反先手控 猴子可以被瑞文打爆 石头可以考虑 慎比BAN 狐狸不用 不BAN KASS就补BAN狐狸 BAN了同样BAN 卡牌和莫干那一样 四哥不用考虑 UD 忙僧 建议看情况
一般你们队伍1500左右就直接 卡牌 SHEN 莫干那 小丑 忙僧 KASS或者狐狸
到1800了就建议 忙僧 莫干那 卡牌 蛇女 碰到常见犀利的 机械公敌也考虑BAN掉 慎看情况 根据你们阵容选了宝石 轻女也可以考虑
基本上了1800 打的人都熟了 主用什么BAN什么自己心里有数
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |