三维动画制作的具体内容是什么
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将一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
1、前期制作:是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。
动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。
2.片段制作:根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。
3、后期合成:影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。
具体的看看下面的参考资料吧
1、前期制作:是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。
动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。
2.片段制作:根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。
3、后期合成:影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。
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三维动画制作,简单来说,就是用电脑软件来创作出立体的、会动的画面。这个过程得先有个好故事,然后根据这个故事来设计角色和场景。接下来,就是建模了,这相当于给角色和场景做个立体的“骨架”。建好模后,要让它们看起来更真实,就得给它们“穿上衣服”,也就是贴图和上色。
这时候,角色和场景都准备好了,但还得让它们动起来,这就需要绑定和动画制作了。这一步就像是给角色装上发动机,让它们能按照我们的想法动起来。最后,为了让这些动画更加逼真,还得加上灯光和渲染,这就像是给动画拍个美美的“照片”。
当然啦,三维动画制作可不仅仅是上面这些,还有特效、合成、剪辑和后期制作等等。特效能让动画看起来更炫酷,合成则是把动画和真实拍摄的东西结合起来,剪辑是把动画剪成一段段合适的长度,后期制作则是调整颜色、亮度这些,让动画看起来更舒服。
总之,三维动画制作是个挺复杂的过程,需要很多不同的技术和工具。但是,只要用心去做,就能创作出让人眼前一亮的作品来!
这时候,角色和场景都准备好了,但还得让它们动起来,这就需要绑定和动画制作了。这一步就像是给角色装上发动机,让它们能按照我们的想法动起来。最后,为了让这些动画更加逼真,还得加上灯光和渲染,这就像是给动画拍个美美的“照片”。
当然啦,三维动画制作可不仅仅是上面这些,还有特效、合成、剪辑和后期制作等等。特效能让动画看起来更炫酷,合成则是把动画和真实拍摄的东西结合起来,剪辑是把动画剪成一段段合适的长度,后期制作则是调整颜色、亮度这些,让动画看起来更舒服。
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