设变量定义为“int a[4];”,则表达式(D)不符合C语言语法。
设变量定义为“inta[4];”,则表达式(D)不符合C语言语法。A、*aB、a[0]C、aD、a++麻烦逐个解释一下,多谢!...
设变量定义为“int a[4];”,则表达式(D)不符合C语言语法。
A、*aB、a[0]C、aD、a++
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A、*aB、a[0]C、aD、a++
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D,数组名是地址,且是初始化时就确定好的地址,不能改变。
(a+b)是否大于C 若大于 &&前面就为1,不大于就为0,(b==c)是否相等,若相等为1,不相等为0,a是否为0,不为零就为1
若(a+b)>C,b==c,a不等于0
则表达式可以写为 1&&1&&1
a+b=7>5成立为1
b==c不成立为0
a>0为1
结果表示为1&&0&&1。
扩展资料:
由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。
参考资料来源:百度百科-变量
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A中,*a等同于a[0],因为a为数组首地址,和第0个元素首地址相同,将第一个元素的地址用*运算符可以解引用。
B中,这就是第0个元素的引用方式
C中,a为数组首地址
D中,a为数组首地址,是个指针常量,不能进行自加、自减操作,自加自减操作仅适用于变量。
B中,这就是第0个元素的引用方式
C中,a为数组首地址
D中,a为数组首地址,是个指针常量,不能进行自加、自减操作,自加自减操作仅适用于变量。
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A中用指针表示数组a的首地址,B表示数组中a[0]元素,C同A,D中,因为a表示数组的首地址,是一常量,不能实现a++。
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d中的 a 跟int a[]中的a不是同一类型的 int a[]中a是数组
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a++等价于a=a+1 a地址已经确定 不能赋值
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