骑马与砍杀有几个角色模式?
1、单手武器角色
这种角色有一些优势。他最难被杀,因为他的马的机动性保护他不受步兵伤害,而他的盾使得骑马的敌人即使接近也很难伤到他。他是敌军射手最可怕的噩梦。另外他即使从不真的使用武器,也可以担任一个很好的机动防守兼备的指挥官。他也有很好的趁手武器可选,还能做个杰出的奴隶主因为最好的钝武器是单手的。不足之处在于他得努力提升伤害相关的技能来弥补单手武器的低伤害值。
2、双手武器角色
这种角色是冲杀型的。他的双手武器能够经常成功实现一击必杀,它通常拥有的攻击范围也能够以很小的风险给对方的近战骑兵很大的苦头。然而,当面对敌方弓弩手,特别是弓骑兵,就完全是另一回事了。双手武器角色只能希望对手射偏,不然他会被箭击中而僵直,他的冲锋等于是自杀行为。为此,许多双手武器角色当面对大量敌方弓弩手时切换到单手武器和盾。学习节拍操纵对这个角色是必要的,因为双手武器较慢的挥砍速度和较大的长度会引起敌人的经常挡格。
3、射手型指挥官
这种角色把部队派出去同时自己留在后方。他一般下马快速射箭同时下达战斗命令。然后他会上马移动到一个新的地点。玩家想玩家可以提升他的骑射技能并一直留在马上,但是一般射手型指挥官宁愿把敏捷/骑射点数花在魅力/统御上。在跑动技能上加点提高步行机动能力的话,碰到敌方骑兵穿过战线冲向玩家时会有较大帮助。弓箭有最曲折的学习过程(玩家得自己学习如何瞄准同时发展玩家角色的弓箭熟练度)但是很多人说它能达到所有武器中最快的杀伤频率。
4、长枪手
这种角色依靠长枪冲刺伤害,就如控制那节末尾叙述的。他很善于干掉那些理应对他非常危险的敌人,即使只有很少的部队支持。但是要干得缓慢和小心,一次一个。
《骑马与砍杀》属性点
1、力量:影响武器攻击力,每升1点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。
2、敏捷:每升一点少量移动速度和5武器技能点。
3、智力:每升一点加一点技能点。
4、魅力:每升一点,可带部下的数量加1。男号可以用来泡妹子。。
技能点
每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过对应属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10,但属性可以无限往上升。
技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类。
2024-08-05 广告