CS游戏开发商是谁?
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1996年,Valve诞生了。
两个创始人都不简单。盖博·纽维尔(Gabe Newell)和麦克·哈灵顿(Mike Harrington)两人在自己创业之前都是软件巨头微软的员工。纽维尔更是从83年开始就在微软的程序、系统和技术部门工作,算得上是一朝元老了。但是两人的志向都很大,在微软呆烦了之后辞职去开自己的游戏公司。
valve开发过的游戏:
半条命1(开发于1998年)
针锋相对(开发于1999年)
反恐精英(CS1.5)(开发于1999年)
军团要塞(开发于2000年)
蓝色沸点(开发于2001年)
反恐精英:零点行动(CS1.6)(开发于2003年)
物竞天择(开发于2003年)
胜利之日(开发于2003年)
半条命2(开发于2004年)
半条命2MOD消失的海岸线(开发于2005年)
反恐精英:起源(CS2.0)(开发于2006年)
半条命2资料片:第一章(开发于2006年)
半条命2资料片:第二章(开发于2007年)
半条命2资料片:第三章(开发中)
开发引擎:Quake2(雷神之锤2,是引擎,不是游戏)
Source 2004(起源引擎2004)
Source 2007(起源2007,也就是所谓的澄盒引擎)
引擎对应列表:
半条命1(Quake2)
针锋相对(Quake2)
反恐精英(Quake2)
军团要塞(Quake2)
蓝色沸点(Quake2)
反恐精英:零点行动(Quake2)
胜利之日(Quake2)
物竞天择(Quake2)
半条命2(Source 2004)
反恐精英:起源(Source 2004)
失落的海岸线(Source 2004)
半条命2:第一章(Source 2004)
半条命2:第二章 (Source 2007)
两个创始人都不简单。盖博·纽维尔(Gabe Newell)和麦克·哈灵顿(Mike Harrington)两人在自己创业之前都是软件巨头微软的员工。纽维尔更是从83年开始就在微软的程序、系统和技术部门工作,算得上是一朝元老了。但是两人的志向都很大,在微软呆烦了之后辞职去开自己的游戏公司。
valve开发过的游戏:
半条命1(开发于1998年)
针锋相对(开发于1999年)
反恐精英(CS1.5)(开发于1999年)
军团要塞(开发于2000年)
蓝色沸点(开发于2001年)
反恐精英:零点行动(CS1.6)(开发于2003年)
物竞天择(开发于2003年)
胜利之日(开发于2003年)
半条命2(开发于2004年)
半条命2MOD消失的海岸线(开发于2005年)
反恐精英:起源(CS2.0)(开发于2006年)
半条命2资料片:第一章(开发于2006年)
半条命2资料片:第二章(开发于2007年)
半条命2资料片:第三章(开发中)
开发引擎:Quake2(雷神之锤2,是引擎,不是游戏)
Source 2004(起源引擎2004)
Source 2007(起源2007,也就是所谓的澄盒引擎)
引擎对应列表:
半条命1(Quake2)
针锋相对(Quake2)
反恐精英(Quake2)
军团要塞(Quake2)
蓝色沸点(Quake2)
反恐精英:零点行动(Quake2)
胜利之日(Quake2)
物竞天择(Quake2)
半条命2(Source 2004)
反恐精英:起源(Source 2004)
失落的海岸线(Source 2004)
半条命2:第一章(Source 2004)
半条命2:第二章 (Source 2007)
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