魔兽世界中人类战士怎么样,战士的操作要求高吗
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战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
武器偏重于PK,狂暴偏重于PVE,防护偏重于副本
但是并不唯一,大部分类型的天赋点,都会涉及2-3系
没人会在一个系里用掉51点(其实真的用不掉)
所有的天赋都只是在理论角度讨论如何发挥最大效果。但是实际上天赋不存在唯一的想法,每个人可以按照各自喜欢 的思路来加。绝对不存在所谓什么天赋去不了什么地方的说法。坦克和PK靠的都是装备和经验,天赋可以基本忽略。
武器偏重于PK,狂暴偏重于PVE,防护偏重于副本
但是并不唯一,大部分类型的天赋点,都会涉及2-3系
没人会在一个系里用掉51点(其实真的用不掉)
所有的天赋都只是在理论角度讨论如何发挥最大效果。但是实际上天赋不存在唯一的想法,每个人可以按照各自喜欢 的思路来加。绝对不存在所谓什么天赋去不了什么地方的说法。坦克和PK靠的都是装备和经验,天赋可以基本忽略。
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一般般吧
战士T是所有T中最繁琐的 包括拉怪手法 和生存方面都比较考验意识
现在版本的最终副本中 表现略有欠缺 四个T中排名第三 不过可以用装备和意识弥补 是当副T的好材料
武器战手法难度中等 姿态舞有点麻烦 不过熟练了就好 输出非常暴力 属于第一集团军
在现版本的最终副本 DS中 表现出色
狂暴战没玩过 不过貌似没有武器战给力
至于种族 无所谓啦 差别不大的 ╮(╯▽╰)╭ 人类的特色在于PVP多一个章
战士T是所有T中最繁琐的 包括拉怪手法 和生存方面都比较考验意识
现在版本的最终副本中 表现略有欠缺 四个T中排名第三 不过可以用装备和意识弥补 是当副T的好材料
武器战手法难度中等 姿态舞有点麻烦 不过熟练了就好 输出非常暴力 属于第一集团军
在现版本的最终副本 DS中 表现出色
狂暴战没玩过 不过貌似没有武器战给力
至于种族 无所谓啦 差别不大的 ╮(╯▽╰)╭ 人类的特色在于PVP多一个章
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PVE的话无所谓 PVP的话要求还是很高的 高玩和菜鸟还是一眼就能看出来的
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战士这个职业操作要求挺多的,如果你玩DPS就无所谓了。若果你玩MT其实挺难,首先战士T需要一定的装备基础,然后需要挺多的快捷键。这样不至于太脆。无论怎样,玩游戏图个开心,要求高的有高的乐趣,低的有低的自由。总之,魔兽世界是一款不错的游戏值得一玩。
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还是不要练战士了,,,以前战士是坦克,现在有DK,有熊,有74. 说伤害,战士实在是不敢恭维~!~!战士也有伤害很牛的,但是比别的职业要辛苦的多了。
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