少年三国志2攻城略地玩法解析 少年三国志2攻城略地怎么玩
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少年三国志2 中的攻城略地活动是目前为止最大的军团活动,也是各位玩家除了充值之外【唯一免费获取元宝】的途径。
经常看到玩家们用号角喊话,“和平发育”、“别打残血”,以及玩家间互相攻击、小号找大号来帮忙报仇,最后引发军团间混战,出现“一人占城,全家遭殃”的情景,谩骂、抱怨多有发生。最终导致玩家本应有的【元宝收益损失巨大】。
通过多个赛季的总结,有必要普及一下攻城略地战的相关机制,大家都明白了游戏机制,也就明白了:【大多数人击杀别人是迫不得已,而且跟所在军团无关】,从而能最大限度的保障各位的元宝收益了。
下面我们来讲一讲游戏机制:
1. 参加这个活动的目的和收益是什么?
一是占城得元宝,二是挑战其他玩家完任务从而获得其他奖励。注意官方设计的是【挑战】,不是【击杀】。当然某些玩家还有些其他目的,这属于极少数的个例,后面会讲。如下图:一个任务是每赛季(每周)一次,满任务要求挑战80次;另一个任务是限定在每周五当天,挑战20次。
2. 在丰城里挑战,军令减半,所以打你不是针对你和你的军团,是因为【丰城打架便宜】。
3. 每个玩家被击杀的最初原因:【①你进入了其他军团想独占的城】、【②别人要完任务】。
你进入了独占城被击杀,这个没什么好解释的。问题的关键在于第②个,即别人要完任务。
我们具体来分析:
赛季任务做满需要挑战别人80次,也就是说一个满血(满兵力)玩家A有100血,如果只挑战不击杀A来完成任务,你可以挑战他8-9次,那么【完成80次挑战,你需要找到至少10个满血玩家】。周五的任务同理。
问题就在于:【每个人都找其他10个满血玩家是不可能的】。那么谁有可能只挑战不击杀就能完成任务呢?高战力玩家!战力越高,可选择挑战的对象越多,越可能不必击杀对方来完任务;战力越低可选对象越少,同时被击杀次数必然越多。
【这就解释了:“都残血了,为什么还不放过我要击杀我?为什么要多次击杀我?”因为前面一拨相对高战力的已经收割过了,剩的都是残血了,而残血的又不及时补血,关键是还有很多人要完任务,那怎么办?只能击杀了。】
【这是游戏机制决定的,不是玩家决定的,更不是军团决定的】(这个游戏军团管控非常弱,这不是个团队作战游戏,不要动不动就喊对方军团怎样怎样)。所以,抱怨咒骂、找更高战力来帮你复仇,都没有用——别人总要完成任务啊,谁让你战力弱呢,换个人该击杀还得击杀。
带来的现象就是:越高战力生存越稳定,可以看到那些用喇叭喊话的,基本上都是低战力的。
这时候高战力或者说军团的大佬们一定不要帮忙复仇(低战先别开骂),记住:这是游戏机制使然!!!大佬们帮低战出手了的话,后果只有一个:你救不了那个人,他该被击杀还是会被其他人击杀,而原本稳定的其他无辜的高战力都跟会着陪葬去泡温泉了,最后你的城只有战力最高的你一人占吧。
4. 最后说一个【理想状态也是倡议】:
①每个人都本着做任务的目的去攻击,迫不得已再击杀,做完任务就收手。
②不花元宝前提下及时补血,不要让免费给的粮草兵力浪费了,更不要用在无谓的攻击上。
③明白这是游戏机制使然,勿生气赌气,保持平常心,就可以最大限度给每位玩家维持一个好的免费元宝环境,别便宜了官家。
(ps:至今为止,我做任务时从不击杀,宁可跑到非丰城多花军令,宁可多做几天任务,这个80次的任务持续一周呢,慢慢来)
5、开头说到个别玩家还有其他目的是指:抛开了游戏收益最大化的目的(元宝、任务),纯粹赌气(不了解游戏机制)或者仇富心理,尤其仇富者是最愚蠢的,典型的损人损己,自己打不过战力比自己高的,看着别人占丰城眼馋,就去祸害比自己战力更低的,欺软怕硬,豁上自己不要收益,也让大家都没收益,这种人跟社会上一些人一样,只会越过越穷。对付这种人没什么好办法,最好其军团把他踢了,再就是大家看见他就击杀之就是了,但是千万注意:他所在的军团是无辜的!!!别往军团上引就行。大佬们千万注意别让这种人给蛊惑了去帮他报仇!!
经常看到玩家们用号角喊话,“和平发育”、“别打残血”,以及玩家间互相攻击、小号找大号来帮忙报仇,最后引发军团间混战,出现“一人占城,全家遭殃”的情景,谩骂、抱怨多有发生。最终导致玩家本应有的【元宝收益损失巨大】。
通过多个赛季的总结,有必要普及一下攻城略地战的相关机制,大家都明白了游戏机制,也就明白了:【大多数人击杀别人是迫不得已,而且跟所在军团无关】,从而能最大限度的保障各位的元宝收益了。
下面我们来讲一讲游戏机制:
1. 参加这个活动的目的和收益是什么?
一是占城得元宝,二是挑战其他玩家完任务从而获得其他奖励。注意官方设计的是【挑战】,不是【击杀】。当然某些玩家还有些其他目的,这属于极少数的个例,后面会讲。如下图:一个任务是每赛季(每周)一次,满任务要求挑战80次;另一个任务是限定在每周五当天,挑战20次。
2. 在丰城里挑战,军令减半,所以打你不是针对你和你的军团,是因为【丰城打架便宜】。
3. 每个玩家被击杀的最初原因:【①你进入了其他军团想独占的城】、【②别人要完任务】。
你进入了独占城被击杀,这个没什么好解释的。问题的关键在于第②个,即别人要完任务。
我们具体来分析:
赛季任务做满需要挑战别人80次,也就是说一个满血(满兵力)玩家A有100血,如果只挑战不击杀A来完成任务,你可以挑战他8-9次,那么【完成80次挑战,你需要找到至少10个满血玩家】。周五的任务同理。
问题就在于:【每个人都找其他10个满血玩家是不可能的】。那么谁有可能只挑战不击杀就能完成任务呢?高战力玩家!战力越高,可选择挑战的对象越多,越可能不必击杀对方来完任务;战力越低可选对象越少,同时被击杀次数必然越多。
【这就解释了:“都残血了,为什么还不放过我要击杀我?为什么要多次击杀我?”因为前面一拨相对高战力的已经收割过了,剩的都是残血了,而残血的又不及时补血,关键是还有很多人要完任务,那怎么办?只能击杀了。】
【这是游戏机制决定的,不是玩家决定的,更不是军团决定的】(这个游戏军团管控非常弱,这不是个团队作战游戏,不要动不动就喊对方军团怎样怎样)。所以,抱怨咒骂、找更高战力来帮你复仇,都没有用——别人总要完成任务啊,谁让你战力弱呢,换个人该击杀还得击杀。
带来的现象就是:越高战力生存越稳定,可以看到那些用喇叭喊话的,基本上都是低战力的。
这时候高战力或者说军团的大佬们一定不要帮忙复仇(低战先别开骂),记住:这是游戏机制使然!!!大佬们帮低战出手了的话,后果只有一个:你救不了那个人,他该被击杀还是会被其他人击杀,而原本稳定的其他无辜的高战力都跟会着陪葬去泡温泉了,最后你的城只有战力最高的你一人占吧。
4. 最后说一个【理想状态也是倡议】:
①每个人都本着做任务的目的去攻击,迫不得已再击杀,做完任务就收手。
②不花元宝前提下及时补血,不要让免费给的粮草兵力浪费了,更不要用在无谓的攻击上。
③明白这是游戏机制使然,勿生气赌气,保持平常心,就可以最大限度给每位玩家维持一个好的免费元宝环境,别便宜了官家。
(ps:至今为止,我做任务时从不击杀,宁可跑到非丰城多花军令,宁可多做几天任务,这个80次的任务持续一周呢,慢慢来)
5、开头说到个别玩家还有其他目的是指:抛开了游戏收益最大化的目的(元宝、任务),纯粹赌气(不了解游戏机制)或者仇富心理,尤其仇富者是最愚蠢的,典型的损人损己,自己打不过战力比自己高的,看着别人占丰城眼馋,就去祸害比自己战力更低的,欺软怕硬,豁上自己不要收益,也让大家都没收益,这种人跟社会上一些人一样,只会越过越穷。对付这种人没什么好办法,最好其军团把他踢了,再就是大家看见他就击杀之就是了,但是千万注意:他所在的军团是无辜的!!!别往军团上引就行。大佬们千万注意别让这种人给蛊惑了去帮他报仇!!
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