魔兽争霸中的UD各个训练兵种和建筑的具体时间
我是用的UD,我想知道下UD中所有建筑和训练兵种以及法术所需要的时间,准确到秒,还有每分钟的挖矿数量。回答好的可以奖励分数...
我是用的UD,我想知道下UD中所有建筑和训练兵种以及法术所需要的时间,准确到秒,还有每分钟的挖矿数量。
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技能:
死亡骑士
死亡缠绕 等级1-3 使用间隔都是6 秒
死亡契约 等级1-3 使用间隔都是15秒
操纵死尸 使用间隔180 秒
巫妖
霜冻新星 等级1-3 使用间隔都是8 秒
持续时间 1级 4(2)秒 2级 6(3)秒 3级 8(4)秒
霜冻护甲 持续时间45秒 使用间隔2秒
黑暗仪式使用间隔15 秒
死亡凋零持续时间35 秒 使用间隔150 秒
恐惧魔王
腐臭蜂群使用间隔10 秒
睡眠使用间隔6秒 持续时间 20(5)秒 40(10)秒 60(15)秒
地狱火使用间隔180 秒 4(2)秒眩晕 持续时间: 180 秒
穿刺使用间隔9 秒 持续时间2 (1) 秒3 (2) 秒4 (3) 秒
腐尸甲虫使用间隔6 秒
蝗虫群持续时间30 秒 使用间隔180 秒
(一共20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。每只蝗虫必须收集满20生命才会回来地穴领主身上。)
地穴恶魔
蛛网持续时间12 秒 使用间隔12 秒
石像鬼
石像形态使用间隔30 秒
亡灵巫师
复活死尸持续时间40 秒 使用间隔8 秒
研究完骨质增强后会增加15秒,最大存在时间变为55秒。
邪恶狂热持续时间45 秒 使用间隔1 秒
残废持续时间60 (10) 秒 使用间隔10 秒
女妖
诅咒持续时间120 (60) 秒 使用间隔1秒
反魔法盾持续时间90 秒
黑曜石雕像
枯萎精髓 灵魂之触 持续时间和使用间隔都是1秒
毁灭者
吞噬魔法使用间隔7秒
冰龙
冰冻喷吐持续时间5 秒
(时间无限或为0的就不说了)
单位:
英雄初出祭坛都是55秒
英雄复活
尽管英雄有传奇色彩的身份,但是他们同样会在战场上死去。当英雄死掉时,不会留下尸体。当他的身体消失时,灵魂就回到了祭坛。每个种族都有祭坛来召唤和复活他们的英雄。复活英雄不需要木材,只要黄金。黄金的费用和英雄的等级有关:等级越高,花费越多。复活英雄同样需要时间。
祭坛复活的英雄拥有100%的生命值和100魔法值,而酒馆唤醒的英雄只有50%的生命值和0魔法值。
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
黄金/时间(祭坛) 170/35 210/70 255/105 295/110 340/110 380/110 425/110 470/110 510/110 550/110
黄金/木材(酒馆) 340/80 425/100 510/120 595/140 680/160 765/180 850/200 935/220 1020/240 1105/260
1级英雄复活时间是非常短的。 当一上来英雄面临必死的时候,就要把1级英雄和350金币的回程卷轴作比较了,看看哪个比较重要。当英雄升级到2级之后,复活时间会从短短的现实时间35秒彪升到1分10秒,这段时间是游戏中的中期,这时候各个种族的二级基地都应该还在升级中,兵种也等待成型,正是积累英雄等级的大好时机,所以复活所须的1分多钟是谁也耗不起的,在英雄面临危险的时候,必须毫不犹豫地使用回程卷轴,保护英雄的生命。从3级开始复活时间会上升到1分45秒以上,比上一等级再次多出30秒左右的时间,涨幅也相当可怕。4级以后,复活的时间不会再上涨了,维持在1分50秒这个时间上,也就是说如果杀死对手一个10级的英雄,和杀死对手一个3、4级的英雄,复活时间是基本一样的。不同的只是复活所花费的金钱不同罢了。在实战中,有时间对手会等不起4级英雄那漫长的复活时间,直接去酒馆复活英雄,这是需要大量金钱的,到那时候,资源和战机两者任何取舍,就由游戏者根据具体情况抉择了。
侍僧训练时间: 15
食尸鬼训练时间: 18
地穴恶魔训练时间: 30
石像鬼训练时间: 35
亡灵巫师训练时间: 24
女妖训练时间: 28
绞肉车训练时间: 45
憎恶训练时间: 45
黑曜石雕像训练时间: 35
阴影训练时间: 15
冰龙训练时间: 65
建筑:
大墓地建造时间: 120 背包20秒
亡者大厅 建造时间: 140
黑色城堡建造时间: 140
地穴建造时间: 60 吃尸研究时间30 秒
食尸鬼狂热研究时间45 秒
蛛网研究时间30 秒
钻地研究时间45秒
石像形态研究时间40 秒
闹鬼金矿建造时间: 100
坟场建造时间: 80 1攻1防60秒 2攻2防75秒 3攻3防90秒
通灵塔建造时间: 50
幽魂之塔建造时间: 35
蜘蛛怪塔建造时间: 30
黑暗祭坛建造时间: 60
诅咒神庙建造时间: 60 骨质增强术研究时间15秒
骷髅掌控研究时间30 秒
专家级亡灵巫师训练研究时间30 秒
大师级亡灵巫师训练研究时间45 秒
专家级女妖训练研究时间60 秒
大师级女妖训练研究时间75 秒
屠宰场建造时间: 60 疾病云雾研究时间45 秒
挖掘尸体研究时间20 秒
每15秒让绞肉车自动挖掘出1具尸体。
毁灭者研究时间60 秒
牺牲深渊建造时间: 45
埋骨地建造时间: 70 冰冻喷吐研究时间60 秒
古墓废墟建造时间: 60
巫术之杖再生时间: 60 秒
献祭头骨再生时间: 60 秒
尘土之影再生时间: 60 秒
生命药水再生时间: 120 秒
魔法药水再生时间: 120 秒
回城卷轴再生时间: 120 秒
腐蚀之球再生时间: 120 秒
治疗卷轴再生时间: 120 秒
4个农民一分钟采金480,5个一分钟采金580。
木材
每棵树木的提供50单位木材,与树木的种类和大小无关。
快捷键
3个官方没有公布的按键:“[”:显示己方单位血槽;“]”:显示敌方单位血槽;F11:看录像时在选手视角之间切换,前两个知道的人很多,这个基本没人知道。
死亡骑士
死亡缠绕 等级1-3 使用间隔都是6 秒
死亡契约 等级1-3 使用间隔都是15秒
操纵死尸 使用间隔180 秒
巫妖
霜冻新星 等级1-3 使用间隔都是8 秒
持续时间 1级 4(2)秒 2级 6(3)秒 3级 8(4)秒
霜冻护甲 持续时间45秒 使用间隔2秒
黑暗仪式使用间隔15 秒
死亡凋零持续时间35 秒 使用间隔150 秒
恐惧魔王
腐臭蜂群使用间隔10 秒
睡眠使用间隔6秒 持续时间 20(5)秒 40(10)秒 60(15)秒
地狱火使用间隔180 秒 4(2)秒眩晕 持续时间: 180 秒
穿刺使用间隔9 秒 持续时间2 (1) 秒3 (2) 秒4 (3) 秒
腐尸甲虫使用间隔6 秒
蝗虫群持续时间30 秒 使用间隔180 秒
(一共20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。每只蝗虫必须收集满20生命才会回来地穴领主身上。)
地穴恶魔
蛛网持续时间12 秒 使用间隔12 秒
石像鬼
石像形态使用间隔30 秒
亡灵巫师
复活死尸持续时间40 秒 使用间隔8 秒
研究完骨质增强后会增加15秒,最大存在时间变为55秒。
邪恶狂热持续时间45 秒 使用间隔1 秒
残废持续时间60 (10) 秒 使用间隔10 秒
女妖
诅咒持续时间120 (60) 秒 使用间隔1秒
反魔法盾持续时间90 秒
黑曜石雕像
枯萎精髓 灵魂之触 持续时间和使用间隔都是1秒
毁灭者
吞噬魔法使用间隔7秒
冰龙
冰冻喷吐持续时间5 秒
(时间无限或为0的就不说了)
单位:
英雄初出祭坛都是55秒
英雄复活
尽管英雄有传奇色彩的身份,但是他们同样会在战场上死去。当英雄死掉时,不会留下尸体。当他的身体消失时,灵魂就回到了祭坛。每个种族都有祭坛来召唤和复活他们的英雄。复活英雄不需要木材,只要黄金。黄金的费用和英雄的等级有关:等级越高,花费越多。复活英雄同样需要时间。
祭坛复活的英雄拥有100%的生命值和100魔法值,而酒馆唤醒的英雄只有50%的生命值和0魔法值。
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
黄金/时间(祭坛) 170/35 210/70 255/105 295/110 340/110 380/110 425/110 470/110 510/110 550/110
黄金/木材(酒馆) 340/80 425/100 510/120 595/140 680/160 765/180 850/200 935/220 1020/240 1105/260
1级英雄复活时间是非常短的。 当一上来英雄面临必死的时候,就要把1级英雄和350金币的回程卷轴作比较了,看看哪个比较重要。当英雄升级到2级之后,复活时间会从短短的现实时间35秒彪升到1分10秒,这段时间是游戏中的中期,这时候各个种族的二级基地都应该还在升级中,兵种也等待成型,正是积累英雄等级的大好时机,所以复活所须的1分多钟是谁也耗不起的,在英雄面临危险的时候,必须毫不犹豫地使用回程卷轴,保护英雄的生命。从3级开始复活时间会上升到1分45秒以上,比上一等级再次多出30秒左右的时间,涨幅也相当可怕。4级以后,复活的时间不会再上涨了,维持在1分50秒这个时间上,也就是说如果杀死对手一个10级的英雄,和杀死对手一个3、4级的英雄,复活时间是基本一样的。不同的只是复活所花费的金钱不同罢了。在实战中,有时间对手会等不起4级英雄那漫长的复活时间,直接去酒馆复活英雄,这是需要大量金钱的,到那时候,资源和战机两者任何取舍,就由游戏者根据具体情况抉择了。
侍僧训练时间: 15
食尸鬼训练时间: 18
地穴恶魔训练时间: 30
石像鬼训练时间: 35
亡灵巫师训练时间: 24
女妖训练时间: 28
绞肉车训练时间: 45
憎恶训练时间: 45
黑曜石雕像训练时间: 35
阴影训练时间: 15
冰龙训练时间: 65
建筑:
大墓地建造时间: 120 背包20秒
亡者大厅 建造时间: 140
黑色城堡建造时间: 140
地穴建造时间: 60 吃尸研究时间30 秒
食尸鬼狂热研究时间45 秒
蛛网研究时间30 秒
钻地研究时间45秒
石像形态研究时间40 秒
闹鬼金矿建造时间: 100
坟场建造时间: 80 1攻1防60秒 2攻2防75秒 3攻3防90秒
通灵塔建造时间: 50
幽魂之塔建造时间: 35
蜘蛛怪塔建造时间: 30
黑暗祭坛建造时间: 60
诅咒神庙建造时间: 60 骨质增强术研究时间15秒
骷髅掌控研究时间30 秒
专家级亡灵巫师训练研究时间30 秒
大师级亡灵巫师训练研究时间45 秒
专家级女妖训练研究时间60 秒
大师级女妖训练研究时间75 秒
屠宰场建造时间: 60 疾病云雾研究时间45 秒
挖掘尸体研究时间20 秒
每15秒让绞肉车自动挖掘出1具尸体。
毁灭者研究时间60 秒
牺牲深渊建造时间: 45
埋骨地建造时间: 70 冰冻喷吐研究时间60 秒
古墓废墟建造时间: 60
巫术之杖再生时间: 60 秒
献祭头骨再生时间: 60 秒
尘土之影再生时间: 60 秒
生命药水再生时间: 120 秒
魔法药水再生时间: 120 秒
回城卷轴再生时间: 120 秒
腐蚀之球再生时间: 120 秒
治疗卷轴再生时间: 120 秒
4个农民一分钟采金480,5个一分钟采金580。
木材
每棵树木的提供50单位木材,与树木的种类和大小无关。
快捷键
3个官方没有公布的按键:“[”:显示己方单位血槽;“]”:显示敌方单位血槽;F11:看录像时在选手视角之间切换,前两个知道的人很多,这个基本没人知道。
参考资料: 冰封王座白皮书1.21a
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建筑 生命值 护甲类型 护甲 视野 建造时间
闹鬼金矿 255 220 800 城甲 5 90/60 100
大墓地 255 0 1500 城甲 5 90/60 120
亡者大厅 320 210 1750 城甲 5 120/80 140
黑色城堡 325 230 2000 城甲 5 120/80 140
地穴 200 50 1300 城甲 5 90/60 60
通灵塔 150 50 550 城甲 1 90/60 50
黑暗祭坛 180 50 900 城甲 5 90/60 60
坟场 215 0 900 城甲 5 90/60 80
屠宰场 140 135 1200 城甲 5 90/60 60
诅咒神庙 155 140 1100 城甲 5 90/60 60
牺牲深渊 75 150 900 城甲 5 90/60 45
埋骨地 175 200 1500 城甲 5 90/60 70
古墓废墟 130 30 475 城甲 5 100/75 60
建筑 生命值 护甲类型 护甲 视野 建造时间 攻击类型 武器类型 对地攻击 对空攻击 攻击间隔 攻击范围
蜘蛛怪塔 100 20 550 城甲 5 160/80 30 普通 远程 9-10 9-10 1 70
幽魂之塔 145 40 550 城甲 5 160/80 35 穿刺 远程 27-32 27-32 1 70
亡者大厅 320 210 1750 城甲 5 120/80 140 穿刺 远程 11-12 11-12 1 80
黑色城堡 325 230 2000 城甲 5 120/80 140 穿刺 远程 13-15 13-15 1 80
食尸鬼是不死军团的基本作战部队。这些笨拙,腐烂的行尸走肉曾经是无辜的人族,但后来他们却变成了真正的不死族。食尸鬼极端仇视一切生物,渴望撕扯它们的血肉之躯。并且可以通过吃尸来治愈自己的伤口。
等级: 2
费用: 120 0 2
单位类型: 普通
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 0 (6*)
对地攻击: 12-14(15-20*)
*(#) = 完全升级后 对空攻击: 无
攻击间隔: 1.3 (1.05*)
生命值: 340
生命恢复: 荒芜上
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 近战
白天视野: 140
夜晚视野: 80
移动速度: 中等 (270)
{快 (350*)}
训练时间: 18
训练地点: 地穴
需求: -
运输占用空间: 1
训练热键: G
地穴恶魔是具有人族和蜘蛛的双重基因的变异生物。这些残忍的恶魔曾经是统治北方大陆的古老蜘蛛王国阿祖欧-奈如伯的战士,但耐奥祖摧毁了这个王国并统治了北方大陆。现在地穴恶魔指挥着他们的小蜘蛛为耐奥祖而战。这些生物可以召唤蜘蛛和使用蛛网来对付他们的敌人。
等级: 3
费用: 215 40 3
单位类型: 普通
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
护甲类型: 中甲
护甲: 0 (6*)
对地攻击: 26-31(29-49*)
*(#) = 完全升级后 对空攻击: 无
攻击间隔: 2
生命值: 550
生命恢复: 荒芜上
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 55
白天视野: 140
些邪恶的石像鬼是天生的杀戮者,并且一直跟随巫妖王的军队参加战斗。石像鬼有坚硬的表皮保护他们免受敌人攻击,并且可以降落到地上伪装成一块石头。虽然当他伪装时无法攻击,但可以快速恢复生命。
石像鬼形态
等级: 2
费用: 185 30 2
单位类型: 普通
攻击类型: 穿刺/普通
武器类型: 远程/普通
护甲类型: 无甲
护甲: 3 (9*)
对地攻击: 18-21(21-33*)
*(#) = 完全升级后 对空攻击: 61-70(64-100*)
攻击间隔: 2.2/1.4
生命值: 410
生命恢复: 荒芜上
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 30/近战
白天视野: 140
夜晚视野: 80
移动速度: 快(350)
训练时间: 35
训练地点: 地穴
需求: 坟场、亡者大厅
训练热键: A
石像形态
等级: 2
单位类型: 普通
攻击类型: -
武器类型: -
护甲类型: 无甲
护甲: 15 (21*)
对地攻击: -
*(#) = 完全升级后 对空攻击: -
攻击间隔: -
生命值: 410
生命恢复: 8
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: -
白天视野: 160
太多了,给个网站,自己下一下吧
毕竟这些基本知识的作用有限,想提高水平的话去 www.replays.net的论坛上看看吧,有很多战术贴的
闹鬼金矿 255 220 800 城甲 5 90/60 100
大墓地 255 0 1500 城甲 5 90/60 120
亡者大厅 320 210 1750 城甲 5 120/80 140
黑色城堡 325 230 2000 城甲 5 120/80 140
地穴 200 50 1300 城甲 5 90/60 60
通灵塔 150 50 550 城甲 1 90/60 50
黑暗祭坛 180 50 900 城甲 5 90/60 60
坟场 215 0 900 城甲 5 90/60 80
屠宰场 140 135 1200 城甲 5 90/60 60
诅咒神庙 155 140 1100 城甲 5 90/60 60
牺牲深渊 75 150 900 城甲 5 90/60 45
埋骨地 175 200 1500 城甲 5 90/60 70
古墓废墟 130 30 475 城甲 5 100/75 60
建筑 生命值 护甲类型 护甲 视野 建造时间 攻击类型 武器类型 对地攻击 对空攻击 攻击间隔 攻击范围
蜘蛛怪塔 100 20 550 城甲 5 160/80 30 普通 远程 9-10 9-10 1 70
幽魂之塔 145 40 550 城甲 5 160/80 35 穿刺 远程 27-32 27-32 1 70
亡者大厅 320 210 1750 城甲 5 120/80 140 穿刺 远程 11-12 11-12 1 80
黑色城堡 325 230 2000 城甲 5 120/80 140 穿刺 远程 13-15 13-15 1 80
食尸鬼是不死军团的基本作战部队。这些笨拙,腐烂的行尸走肉曾经是无辜的人族,但后来他们却变成了真正的不死族。食尸鬼极端仇视一切生物,渴望撕扯它们的血肉之躯。并且可以通过吃尸来治愈自己的伤口。
等级: 2
费用: 120 0 2
单位类型: 普通
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 0 (6*)
对地攻击: 12-14(15-20*)
*(#) = 完全升级后 对空攻击: 无
攻击间隔: 1.3 (1.05*)
生命值: 340
生命恢复: 荒芜上
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 近战
白天视野: 140
夜晚视野: 80
移动速度: 中等 (270)
{快 (350*)}
训练时间: 18
训练地点: 地穴
需求: -
运输占用空间: 1
训练热键: G
地穴恶魔是具有人族和蜘蛛的双重基因的变异生物。这些残忍的恶魔曾经是统治北方大陆的古老蜘蛛王国阿祖欧-奈如伯的战士,但耐奥祖摧毁了这个王国并统治了北方大陆。现在地穴恶魔指挥着他们的小蜘蛛为耐奥祖而战。这些生物可以召唤蜘蛛和使用蛛网来对付他们的敌人。
等级: 3
费用: 215 40 3
单位类型: 普通
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
护甲类型: 中甲
护甲: 0 (6*)
对地攻击: 26-31(29-49*)
*(#) = 完全升级后 对空攻击: 无
攻击间隔: 2
生命值: 550
生命恢复: 荒芜上
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 55
白天视野: 140
些邪恶的石像鬼是天生的杀戮者,并且一直跟随巫妖王的军队参加战斗。石像鬼有坚硬的表皮保护他们免受敌人攻击,并且可以降落到地上伪装成一块石头。虽然当他伪装时无法攻击,但可以快速恢复生命。
石像鬼形态
等级: 2
费用: 185 30 2
单位类型: 普通
攻击类型: 穿刺/普通
武器类型: 远程/普通
护甲类型: 无甲
护甲: 3 (9*)
对地攻击: 18-21(21-33*)
*(#) = 完全升级后 对空攻击: 61-70(64-100*)
攻击间隔: 2.2/1.4
生命值: 410
生命恢复: 荒芜上
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 30/近战
白天视野: 140
夜晚视野: 80
移动速度: 快(350)
训练时间: 35
训练地点: 地穴
需求: 坟场、亡者大厅
训练热键: A
石像形态
等级: 2
单位类型: 普通
攻击类型: -
武器类型: -
护甲类型: 无甲
护甲: 15 (21*)
对地攻击: -
*(#) = 完全升级后 对空攻击: -
攻击间隔: -
生命值: 410
生命恢复: 8
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: -
白天视野: 160
太多了,给个网站,自己下一下吧
毕竟这些基本知识的作用有限,想提高水平的话去 www.replays.net的论坛上看看吧,有很多战术贴的
参考资料: http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_miji/0601/755810.html
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加本人QQ;76562590
传你一张不大不小的资料,所有种族的所以资料都有。
包你不失望。
我也是玩UD的,可切磋切磋吖~`
传你一张不大不小的资料,所有种族的所以资料都有。
包你不失望。
我也是玩UD的,可切磋切磋吖~`
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100分,就这么没了!
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日,这个问题我回答了,让 BD 给吃了,干....
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