
魔兽4.3增强萨满要用什么雕文好,PVE天赋怎么点,还有简单说说增强萨满要用哪些技能和技能的使用顺序吧
增强天赋其实可选部分很少,这里提供一个各副本较通用的天赋
着重解释几个天赋:
1:强化护盾天赋纯粹是作为过路天赋的选择,作为提升一个占总伤害分布不到5%技能中的5%之天赋,实在没有消耗其他天赋去点满的必要。
2:震荡天赋与烈焰召唤天赋价值接近,可以考虑只点一点烈焰召唤点满震荡。
3:先祖迅捷虽然并不直接增加DPS,但由于RAID战中跑位站很多,换位频繁,这个天赋能够很好的提升增强萨满的机动力,必点天赋。
4:回响天赋,DS里没有需要5秒打断的地方,所以这里不推荐,如果一定要点,那就舍弃2点元素精准吧。
关于几个雕纹的解释:
1:主要雕纹除列出的三个外还有一个备选雕纹野性之魂雕纹,该雕纹与风怒雕纹收益接近,对于长时间战斗或善于使用主动开启饰品及开狼时机把握有自信的人,野性之魂雕纹或许好于风怒雕纹。而在装备日渐变好的情况下,暴击上来了,可以用野性之魂雕文替换风暴打击雕文。
2:大型雕纹中除了必选的闪电盾雕纹外,似乎闪电链以及主要雕纹里的闪电箭颇诱人,也确实可以带来一点DPS提升,但考虑到RAID战的泛用性,并不推荐。相反的,自保雕纹却成为了大型雕纹的主角。由于CTM的RAID战有着大量AE情况,强大的自保能力带来的是更多的走位容错以及更多的平稳输出时间——毕竟只有活着才有DPS。
3:大型雕纹不推荐治疗之泉雕纹,一来抗性可以被圣骑士光环覆盖,二来即便需要自然抗时直接放个抗性图腾就好了,增强放治疗之泉图腾对于治疗几乎起不到任何效果。
4:小雕纹随个人喜好就好。
输出技能优先等级
增强萨满没有一个完美的输出循环,我们只能按照技能优先等级来选择施放技能。以下按技能的优先等级排序。
1:灼热图腾剩余0跳
2:风暴打击
3:熔岩猛击
4:5层气漩武器闪电箭
5:有释放火舌能量时烈焰震击
6:释放元素能量
7:大地震击
2T13后想玩读条,则最低优先级读条闪电箭即可。
增强的属性需求:
属性需求有一个大致的排列,如下:
敏捷 >命中 > 精准 > 精通 > 暴击 > 急速
命中:我们需要1742的命中等级以达到17%命中几率来满足我们的法术与技能命中。(德莱尼人仅需要1639) 在满足17%法术命中后命中收益将从第一位暴跌至最后。
精准: 增强天赋可以提供8点精准点, 那么我们还需要541的精准等级来达到26精准点以消除站在BOSS背后的6.5%躲闪几率。(拿锤子的矮人和拿斧头拳套的兽人仅需要451精准等级) 精准超过26点后则完全没有价值,属于无用属性 。
特别提醒:一切天赋/种族特长所提供的命中率及熟练点均显示在人物面板上,所以无论你是什么种族的增强萨满,你的面板属性都应该满足法术命中17%及熟练26。
敏捷:敏捷在CTM一跃成为满足命中精准后增强萨满的第一属性。1点敏捷可提供2点AP和大约0.003%的暴击率,由于思想迅捷天赋,同时还能为我们提供可观的法术能量,在满足命中/精准的条件下应尽量的去堆。 在4.2版本敏捷的价值排在未满的命中及精准前,也就是说在宝石插槽选择上敏捷比命中和精准价值更高。
精通:在满足命中/精准的条件之后,可以将其他属性重铸为精通。但注意精通的每点收益率相比敏捷也要低很多,所以,在宝石选择和插槽奖励选择的时候,如果插槽奖励并不那么好,直接插40敏捷宝石应该更加好于20敏20精通宝石的收益。
爆击超越了急速,但是不多,仍然重要。急速对增强来说不再重要,2.6速度的武器1秒的攻击速度已经不在了,由于增强没有急速提升能量回复的天赋,急速变成了一个随便的属性。
增强的话 装备不到390左右 估计进随机打不高DPS会被T的 这个版本单手武器加敏捷的都是匕首(匕首伤害太低) 对增强SM很不利的