3dmax自学难吗?
3dmax自学的难度并不高,只要不三天打鱼两天晒网是可以自学会的。
从学习制作效果图的所有知识的经验来看,效果图的学习相对简单,但是制作高级效果图仍然相对困难。每个人的审美都是不同的。很难做出大多数人认可的事情。
优秀的渲染效果的产生受到许多因素的影响,例如模型精度、图像精度,尤其是光强度的大小、光颜色的和谐以及光和物体材料的直接影响。这些因素直接影响渲染的最终效果 。
首先想要提高你的制作效果图的审美水平。当你收到商业效果图时,你不应该盲目地去做。我们应该在平时收集的特效图片中寻找相似的图片,设定大致的方向,参考光线和氛围,这样我们就可以很好地知道何时制作和控制最终的特效。
模型考虑因素谈到模型,当然,模型应根据客户给你的要求制作。然而,大部分时间我们都在从我们的材料库中寻找模型导入max以提高工作效率。但是,我们必须注意的是,在调整模型时,必须首先拾取模型映射路径,然后导入max的工作文件中。
这样就不会出现丢失映射而导致渲染时对象没有材质的现象。 一般来说场景的模型会更加复杂,无材质损失贴图的问题会影响渲染的效果,并且在渲染时会给寻找贴图带来特殊的麻烦,因此在转移模型之前拾取贴图路径非常重要。 模型也不能被破坏,必须在转移之前检查。 如果有一个破碎的表面,渲染将产生黑色块,这将影响最终的效果。
每个人的计算机配置一般都比较高,而对象的性能的重点是尽量使用更高精度的模型,当然,仍然取决于场景。 大场景应该是中等精度的。 高精度模型的映射在最终渲染时尤其真实,这是一个优点。 如果场景很大,我建议在保存最大场景之前将保存模式设置为保存和压缩,方便日后使用。