VS2010 用MFC 制作个基于对话框的五子棋游戏,用Picture控件做棋盘,怎么在有了图片的控件上画棋子位图?
VS2010用MFC制作个基于对话框的五子棋游戏,用Picture控件做棋盘,怎么在有了图片的控件上画棋子位图?就是在棋盘位置的线交叉的地地方显示棋子位图该怎么做?能给个...
VS2010 用MFC 制作个基于对话框的五子棋游戏,用Picture控件做棋盘,怎么在有了图片的控件上画棋子位图?
就是在棋盘位置的线交叉的地地方显示棋子位图该怎么做?能给个具体实例吗? 展开
就是在棋盘位置的线交叉的地地方显示棋子位图该怎么做?能给个具体实例吗? 展开
3个回答
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可以下一个函数给定一个坐标他就显示一个棋子位图,由于每个棋子位置x和y坐标都相差一个固定的值,可以通过定位每一个位置,才显示一个棋子
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部分实现函数,不知道是否适合
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{ int xPos = (int)((e.getX() - X_OFFSET) / RATE);
int yPos = (int)((e.getY() - Y_OFFSET) / RATE);
if (board[xPos][yPos].equals("╋"))
{ if (true == flag)
{ board[xPos][yPos] = "●";
flag = false;
}
else
{ board[xPos][yPos] = "○";
flag = true;
}
}
chessBoard.repaint();
judge();
}
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你好,你的文件能给我参考一下吗?
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