flash中用duplicateMovieClip复制出的按钮如何添加动作
flash中用duplicateMovieClip复制出的按钮如何添加动作你说的方法我试过。。好像不行。。我这样复制的bn="botton"addi;duplicateM...
flash中用duplicateMovieClip复制出的按钮如何添加动作
你说的方法我试过。。好像不行。。
我这样复制的bn = "botton" add i;
duplicateMovieClip("/botton",bn, (i + 1));
复制出来的按钮名字是不是botton1,botton2,botton3.。。。?
补充。。我用的是Flash Professional 8
另:你说的自动复制试验我试了下,好像不行
你有QQ么?能到QQ上请教你么? 展开
你说的方法我试过。。好像不行。。
我这样复制的bn = "botton" add i;
duplicateMovieClip("/botton",bn, (i + 1));
复制出来的按钮名字是不是botton1,botton2,botton3.。。。?
补充。。我用的是Flash Professional 8
另:你说的自动复制试验我试了下,好像不行
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1个回答
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一般是在母体上写好代码的
然后可以用相对的方法 如使用this._name 检测对应自己的名实现相应功能
处理字符串的类可以用String
自己在FLASH中按F1看看ActionScript2.0类
===================================
自动复制试验
for (i=1; i<20; i++) {
abc.duplicateMovieClip("abc"+i, i);
_root["abc"+i]._x = random(640)
_root["abc"+i]._y = random(480)
}
ActionScript2.0的语法是
实例名.duplicateMovieClip(新名, 层级);
看你的代码是Flash5.0的语法 不能用的了
以前ActionScript1.0时候的语法是
duplicateMovieClip(实例名,复制新名, 层级);
然后可以用相对的方法 如使用this._name 检测对应自己的名实现相应功能
处理字符串的类可以用String
自己在FLASH中按F1看看ActionScript2.0类
===================================
自动复制试验
for (i=1; i<20; i++) {
abc.duplicateMovieClip("abc"+i, i);
_root["abc"+i]._x = random(640)
_root["abc"+i]._y = random(480)
}
ActionScript2.0的语法是
实例名.duplicateMovieClip(新名, 层级);
看你的代码是Flash5.0的语法 不能用的了
以前ActionScript1.0时候的语法是
duplicateMovieClip(实例名,复制新名, 层级);
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