星际争霸2神族如何防人族空投啊?头大
现在我老被人族空投压制,主要是由有这几点困惑:1·人族空投时我不知道该拉多少部队去救,拉多了怕他正面推进,拉少了怕打不过(有时人族空投部队很多)2·不知怎样有效预防,尤其...
现在我老被人族空投压制,主要是由有这几点困惑:1·人族空投时我不知道该拉多少部队去救,拉多了怕他正面推进,拉少了怕打不过(有时人族空投部队很多)2·不知怎样有效预防,尤其是后期,即使我在他基地4周布置OB,但我不好判断他会投我哪个矿。如果早光子炮,我感觉不太给力。3·有时候人族会拿空运输机在我基地附近转,吸引我的兵力,削弱我的正面部队,这样该怎么办?4·怎样不让空投影响我心情?因为对手空投一般总能赚我几个农民,这很影响我发挥,该怎么办?求高手解答啊,感激不尽
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5个回答
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追猎单独编成一队放家里,哨兵叉叉不朽巨像编二队放正面,神族因单兵质量高最忌讳无脑全部一队。
用OB来把全图点亮是不科学的,你的OB只需要两个,最多三个,一个定位对手主力动向和科技情况,另一个停在关键位置,例如地图的必经之路。一般游走找偷矿我是用叉叉来做的,OB太贵。
在人族最强势的时间点,就是8到12分钟,防空投就是用闪烁追猎,这个时间人族运输机兴奋剂都有,追猎要么提前跳过去不让他扔下来,他如果开始扔了,追猎走上去点运输机然后后跳,同时刷几个叉一起上,有四兵营肯定挡住。运输机六个追猎其射两轮就可点掉,如果你细节已经差到让对手扔下来还完全没有察觉,请完善细节,地图各要道放上水晶塔,家里请用建筑点亮,你OB蹲别人家周围没用的,他主力在外面随时装一船也能来空投。后期防空投就不靠追猎了,追猎编去打正面。后期空域(台子下面是悬崖或太空)贴边修地堡,让他扔不下来。不是空域的地方,不要贴边造,因为对手可以打掉地堡再投上来,地堡最佳位置就是距离高台六格的位置,他想扔绝对有损失,他硬投,你就刷几个叉,反正逼他在地堡火力范围内作战,空投就没有威胁。现在主流防法就是内置地堡,几个叉子电兵站下面等反馈,他何来勇气把兵扔下来?任何强大的防御和进攻都是以运营为基础的,到了后期,没十几个兵营真的不好打,你应该做到开一片矿补三个兵营,有钱刷叉有气刷电兵请问空投怎么可能赚到东西?至于那种中期拿一两船兵到处晃悠然后正面捅你的,你就拿追猎去陪他,有闪烁不吃亏,他正面敢打你就力场隔住,背面又投不下来,一来二去你巨像或闪电就成型了。现在PVT的主流思想就是速矿速攻防,只要你经济和科技不落后,兵力是可以通过大量兵营来补的,一个正常神族能做到有钱打不死就对了。空投只是一个牵制性战术,两船兵以内靠十兵营现传兵都能挡住,别怕死两三农民,一船兵最便宜都值十二个农民。遇见大规模空投请果断围杀主力后反打,或者直接拉上一个农民换家,人类不管有多厉害出兵点丢了就等于死了,而你还能在外面刷一两轮兵,没理由打不过。
用OB来把全图点亮是不科学的,你的OB只需要两个,最多三个,一个定位对手主力动向和科技情况,另一个停在关键位置,例如地图的必经之路。一般游走找偷矿我是用叉叉来做的,OB太贵。
在人族最强势的时间点,就是8到12分钟,防空投就是用闪烁追猎,这个时间人族运输机兴奋剂都有,追猎要么提前跳过去不让他扔下来,他如果开始扔了,追猎走上去点运输机然后后跳,同时刷几个叉一起上,有四兵营肯定挡住。运输机六个追猎其射两轮就可点掉,如果你细节已经差到让对手扔下来还完全没有察觉,请完善细节,地图各要道放上水晶塔,家里请用建筑点亮,你OB蹲别人家周围没用的,他主力在外面随时装一船也能来空投。后期防空投就不靠追猎了,追猎编去打正面。后期空域(台子下面是悬崖或太空)贴边修地堡,让他扔不下来。不是空域的地方,不要贴边造,因为对手可以打掉地堡再投上来,地堡最佳位置就是距离高台六格的位置,他想扔绝对有损失,他硬投,你就刷几个叉,反正逼他在地堡火力范围内作战,空投就没有威胁。现在主流防法就是内置地堡,几个叉子电兵站下面等反馈,他何来勇气把兵扔下来?任何强大的防御和进攻都是以运营为基础的,到了后期,没十几个兵营真的不好打,你应该做到开一片矿补三个兵营,有钱刷叉有气刷电兵请问空投怎么可能赚到东西?至于那种中期拿一两船兵到处晃悠然后正面捅你的,你就拿追猎去陪他,有闪烁不吃亏,他正面敢打你就力场隔住,背面又投不下来,一来二去你巨像或闪电就成型了。现在PVT的主流思想就是速矿速攻防,只要你经济和科技不落后,兵力是可以通过大量兵营来补的,一个正常神族能做到有钱打不死就对了。空投只是一个牵制性战术,两船兵以内靠十兵营现传兵都能挡住,别怕死两三农民,一船兵最便宜都值十二个农民。遇见大规模空投请果断围杀主力后反打,或者直接拉上一个农民换家,人类不管有多厉害出兵点丢了就等于死了,而你还能在外面刷一两轮兵,没理由打不过。
追问
追问一下:如果用VS来截杀运输机,这种方法行得通么?还有你说中期闪烁追猎去防是每个矿分兵留守还是哪个矿受到攻击就去救?
追答
前期的3兵营VS,虚空追猎RUSH是不用防空投的,因为他肯定没科技出运输机。
中后期的VS战术就是凤凰+巨像,这个战术完克空投流。但你的侦查要到位,而且这种战术对运营依赖极大,人族前期两兵营和出隐形女妖都不好防。
闪烁防空投只防主矿,分矿是靠对地部队防御的。神族不是个打拉锯战的种族,一般防住一波空投就全线进攻了,第二波空投来的时候都是凭借多兵营现刷兵防守或者直接把兵刷外面换家。不要走到半路上还回救,玩神族就是两矿一波或者三矿一波,总之就是一波,尽量不要大部队回救。
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多放BC才是正道 后期 水晶压力很小 剩余较多 气是关键 每个矿丢4-6个BC 并不影响爆兵!
矿点丢追猎在早期是好办法因为 中前期 水晶还是不太富裕的!
有几个地图矿区背后 空间很小 比如死水峡谷 在边沿覆盖3-5个BC 就可以有效组织矿区的骚扰空投
背后空间很大的 比如提丰之颠什么滴 就来就多来2个OB把 在地图边沿巡逻 也可以有效组织空投![yct66]
矿区丢BC 是必然滴 = =中后期不缺那几个钱 追猎还是留着打前线吧(或者每矿丢3-4个BC 单独留4个追猎做机动巡逻 也比 每个矿丢几个追猎划算)
[yct66] 我都忘记说了 楼下那个在理 在边沿空间小的地图 比如死水峡谷 在边沿野水晶就可以替代 OB做预警!
边沿较宽的地图 就不太适用了 不过也可以在地图各处野水晶 可以防止绕路 空投! 反正比每个矿都丢几个追猎要划算的多!
矿点丢追猎在早期是好办法因为 中前期 水晶还是不太富裕的!
有几个地图矿区背后 空间很小 比如死水峡谷 在边沿覆盖3-5个BC 就可以有效组织矿区的骚扰空投
背后空间很大的 比如提丰之颠什么滴 就来就多来2个OB把 在地图边沿巡逻 也可以有效组织空投![yct66]
矿区丢BC 是必然滴 = =中后期不缺那几个钱 追猎还是留着打前线吧(或者每矿丢3-4个BC 单独留4个追猎做机动巡逻 也比 每个矿丢几个追猎划算)
[yct66] 我都忘记说了 楼下那个在理 在边沿空间小的地图 比如死水峡谷 在边沿野水晶就可以替代 OB做预警!
边沿较宽的地图 就不太适用了 不过也可以在地图各处野水晶 可以防止绕路 空投! 反正比每个矿都丢几个追猎要划算的多!
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其实高攻防的闪现追猎就可以了,神族用折越棱镜去骚扰人族也可以,拖住对方。后期的话多放炮台。
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1优先点掉治疗船
2后期多放几个光子炮
神族一般就是两矿憋200人口,在一波打垮。两矿防守不是很难。人族要主空投,你4bg,3bg vr
rush都可以。ob别不动,多走走。没有兴奋剂的枪兵被追猎完虐的。没必要那么怕追猎和枪兵硬钢。
2后期多放几个光子炮
神族一般就是两矿憋200人口,在一波打垮。两矿防守不是很难。人族要主空投,你4bg,3bg vr
rush都可以。ob别不动,多走走。没有兴奋剂的枪兵被追猎完虐的。没必要那么怕追猎和枪兵硬钢。
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