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骷髅王是一个力量英雄,相比之下他的智力低,导致魔法比较少,而且这个英雄护甲比较低,灵魂之戒是骷髅王的一个比较核心的装备,因为他的大招需要蓝,这个很尴尬,快死的时候如果有复活,用一下,满血满状态复活又是一条好汉。这个英雄是后期的DPS输出,不推荐打Gank。
骷髅王有一个吸血光环,这个相比其他DPS优势的一点就是他可以少出一个吸血装备,而且可以在选择一个法球。一半情况下骷髅王有几种路线选择,我下面给你大概的说一下,如果有需要,我在给你详细说。
骷髅王分的路线有很多种分法,我只是按照自己的理解给你说一下,如果和你理解的不一样可以一起探讨。先说出门,骷髅王出门装基本上分打野和罢线两种,如果打野的话补刀斧是一个好一些的选择,罢线的话灵魂之戒更好,线上压人,关键时刻救命都要用。
骷髅王的后期装备相比之下选择就比较多了,按照他出的法球来分,我喜欢吧它分成暗灭,电锤和其他三种,暗灭基本上就是单点输出最大化,6点的护甲削弱,加上骷髅王的暴击,会让敏捷系的英雄十分难受,推荐的装备是:假肢(后期换飞鞋);暗灭;强袭;金箍棒(其他人这个装备有待商榷,打PA等英雄必出);龙芯,剩下一个看楼主的爱好了,电锤的优势在于攻速快砍人的时候出的被动就会让酱油痛不欲生,狂战斧也是骷髅王喜欢的道具,还有臂章。如果楼主前期打钱快的话,六分钟左右的时候可以出来点金手可以考虑一下,出太慢就不推荐了。想到哪里说哪里,可能有一点混乱,
手打的,求采纳。有什么需要可以提问我
骷髅王有一个吸血光环,这个相比其他DPS优势的一点就是他可以少出一个吸血装备,而且可以在选择一个法球。一半情况下骷髅王有几种路线选择,我下面给你大概的说一下,如果有需要,我在给你详细说。
骷髅王分的路线有很多种分法,我只是按照自己的理解给你说一下,如果和你理解的不一样可以一起探讨。先说出门,骷髅王出门装基本上分打野和罢线两种,如果打野的话补刀斧是一个好一些的选择,罢线的话灵魂之戒更好,线上压人,关键时刻救命都要用。
骷髅王的后期装备相比之下选择就比较多了,按照他出的法球来分,我喜欢吧它分成暗灭,电锤和其他三种,暗灭基本上就是单点输出最大化,6点的护甲削弱,加上骷髅王的暴击,会让敏捷系的英雄十分难受,推荐的装备是:假肢(后期换飞鞋);暗灭;强袭;金箍棒(其他人这个装备有待商榷,打PA等英雄必出);龙芯,剩下一个看楼主的爱好了,电锤的优势在于攻速快砍人的时候出的被动就会让酱油痛不欲生,狂战斧也是骷髅王喜欢的道具,还有臂章。如果楼主前期打钱快的话,六分钟左右的时候可以出来点金手可以考虑一下,出太慢就不推荐了。想到哪里说哪里,可能有一点混乱,
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..补刀再补刀再顺便T 混个人头助攻再补刀再补刀再20分钟臂章假腿闲着没事出个婚戒战鼓这都可以不要。。晕锤小圣剑单刀天堂之戟魔心强袭大电锤。。。。
gank的话。。。。。。。秘法 婚戒 魔瓶 被骂去吧。
gank的话。。。。。。。秘法 婚戒 魔瓶 被骂去吧。
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装备起来很厉害,打gank技能不如混沌之类的,总的来说呢,后期DPS还是可以的,但是机动性有些拙计。。楼主加油早日成为高手
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SNK拥有300的初始移动速度(这已经算很高的了),近战(但大于100,1般近战是100,近战野怪的攻击范围也是100,这意味着他对100攻击距离的英雄有点小优势,同时在某些点可以利用树林的卡位导致0伤害练野,例如近卫的三角野区的上2个),初始攻击高,但由于是近战(在现今DOTA,反补压制之下,近战英雄很难生存)于是你必须要他配搭1个有压制力的盟友,这样配合他的风暴之锤和高攻,达到反压制。吸血光环虽然最高级也只是20%,但20%在DOTA里面已经算是很高的一个数值(撒旦之邪力要6150的造价也只有23%,而且还是个体,骨头王的可是光环,当然小狗和蜘蛛的吸血更强大) 致命一击,保证了他的输出,而令到SNK能归来的主要原因还是重生!重生:英雄在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法!当国王倒下的时候,几秒后他又归来了!国王不仅归来了比赛阵容,更能在战场上不断归来!
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对新手好使,技能少,生存能力强。不过入门以后用骷髅的人就少了,局限性在于近战dps经常被放风筝,没有稳定的输出,碰到敌法师或者小人书抽蓝就被顽克。
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