求高手解答:speedtree插件中的模型怎么与3DMAX相互调用(包括材质、动画等)??

 我来答
edward9954
推荐于2016-11-14
知道答主
回答量:11
采纳率:0%
帮助的人:16.8万
展开全部
最近也在研究这个软件,都要神经衰弱了。
1.speedtree5.0或5.0以上都已经整合成独立软件了,不能作为3Dmax的插件使用。想调用speedtree的模型需要把speedtree的模型存为fbx格式~再在3Dmax内用“导入”即可,渲染可以看到时带有模型的。

2.老版本的speedtree,比如4.1等~可以作为3Dmax插件使用。可以在3D里直接调用模型,以及制作风吹效果(强大之处!)。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式