冒险岛伤害计算公式新版本
冒险岛伤害计算:(智*4+运来)*魔力总值/100*武器系数(长杖1.0短杖1.0)。
攻击力和魔法力是由装备、技能道、药水提供的总和,要注意2.0以后,智力不增加魔法力,魔法力仅由装备、技能、药水决定。武器不分优势攻击、劣势攻击。
等级30级以上可以参与战斗竞技广场PVP,有"个人战"、"团队战"、"冰骑士"三种模式提供玩家选择,赢了还有积分可以累积,用来换取斗神证物,斗神证物可以换装备。入场也会以等级区分实力,新手LV30、超级新手LV70、专业LV120、传说LV180。
扩展资料
冒险岛故事背景:
在比传说更遥远的时间中,万物的框架刚刚搭建完成时,三个被神选中的生命被赋予了神的一部分力量,作为神的代言人成为了监督者。三名监督者依据自己对生命前进的看法创造了各自的世界,一个被称作“枫叶(Maple)”,即我们熟知的冒险岛世界;一个被称作“格兰蒂斯(Grandis)”;另一个世界则不得而知。三个世界以各自的方向开始了自己的历程。
监督者为各自的世界选择了三位“超越者”,分别掌管“光”“生命”“时间”。随后监督者们便消失无踪,由三位“超越者”管理世界。在冒险岛世界,人类、精灵等物种开始发展各自的文明,“超越者”则逐渐淡出众人视线。
格兰蒂斯世界目前被发现了十三个星球,生活着各个种族,其中以龙人诺巴族和翼人族为最多数的居民,其他的种族还有长着动物耳朵亚尼玛族等。格兰蒂斯世界和冒险岛世界有着千丝万缕的交集,并影响着冒险岛世界的发展轨迹。
好友世界是格兰蒂斯世界和冒险岛世界的平行宇宙,也是一个现代化都市林立的和平世界。里面有着冒险岛世界和格兰蒂斯世界里出现过的人物,但他们和两个世界毫无关系。在这个世界里没有魔法的存在,但是有一些拥有能以意念控制物体的力量的特殊人群,他们被称为“超能力者”。
你指的是面板计算吧
①攻击力:
攻击力上限=武器系数×(主属性×4+副属性×1)×攻击力或魔法力÷100
攻击力下限=攻击力上限×熟练度
攻击力和魔法力是由装备、技能、药水提供的总和,要注意2.0以后,智力不增加魔法力,魔法力仅由装备、技能、药水决定。
武器不分优势攻击、劣势攻击。举个例子:用枪连,不管你拿枪还是拿矛,只要这两把武器攻击力一样,打出的伤害就一样。
武器系数如下:
武器类型
系数
单手剑/斧/钝器
1.20
双手剑/斧/钝器
1.32
枪/矛
1.49
长杖/短杖
1.00
弓
1.30
弩
1.35
双弩枪
1.35
拳套
1.75
短刀
1.30
副手短刀
1.30
指节
1.70
短枪
1.50
手炮
1.5
②熟练度:
物理近战系职业基础熟练度20%;
物理远程系职业基础熟练度15%;
魔法系职业基础熟练度25%;
各职业2转均有提升熟练度的技能(满级熟练度+50%),个别职业还有其他的增加熟练度的技能。
4转后,不借助其他职业的辅助技能,各职业最终熟练度如下:
职业
最终熟练度
英雄
70%
圣骑士
94%
黑骑士
90%
魔法师
75%
弓箭手
85%
隐士
85%
侠盗
90%
暗影双刀
70%
冲锋队长
70%
船长
65%
战神
90%
龙神
95%
③由自身属性所增加的防御力:
2.0以后,不仅装备可以增加防御力,自身的属性也能增加防御力。下面只列出自身属性增加的防御值,至于防御究竟如何减少伤害,暂时不明:
物理防御力=力量×1.2+(敏捷+运气)×0.5+智力×0.4
魔法防御力=智力×1.2+(敏捷+运气)×0.5+力量×0.4
④由自身属性所增加的命中率:
是由自身属性所增加的命中率,至于命中率达到多少,打怪才能不MISS,暂时不明:
物理命中率=敏捷×1.2+运气
魔法命中率=运气×1.2+智力
⑤由自身属性所增加的回避率:
是由自身属性所增加的回避率,至于回避率究竟能制造多少MISS的几率暂时不明:
物理回避率=运气×2+敏捷
魔法回避率=运气×2+智力
⑥各职业MP下限:
职业 MP下限公式
英雄、战神 等级×4+55
圣骑士、黑骑士 等级×4+155
魔法师、龙神 无意义,不讨论
弓箭手 等级×14+135
标飞、刀飞 等级×14+135
双刀 等级×14+355
海盗 等级×18+95