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使用螺旋扫描就行了..
操作步骤:插入-螺旋扫描-伸出项(出现菜单管理器,不要理会直接按完成)-选择草绘平面(如TOP面)-确认-缺省.
绘制一条中心线-绘制扫描轨迹(绘制一条线,与中心线垂直,线的长度决定弹簧的高度,线与中心线的距离决定弹簧的直径大小,可双击尺寸来更改)-打勾确认-输入节距值(弹簧的螺旋的距离)-在截面绘制一个圆(决定弹簧的形状)-打勾就完成-然后在螺旋扫描对换框按确定即可完成
注:如不满意可通过模型树内伸出项编辑定位修改(伸出项按鼠标右键可看到)
操作步骤:插入-螺旋扫描-伸出项(出现菜单管理器,不要理会直接按完成)-选择草绘平面(如TOP面)-确认-缺省.
绘制一条中心线-绘制扫描轨迹(绘制一条线,与中心线垂直,线的长度决定弹簧的高度,线与中心线的距离决定弹簧的直径大小,可双击尺寸来更改)-打勾确认-输入节距值(弹簧的螺旋的距离)-在截面绘制一个圆(决定弹簧的形状)-打勾就完成-然后在螺旋扫描对换框按确定即可完成
注:如不满意可通过模型树内伸出项编辑定位修改(伸出项按鼠标右键可看到)
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发个图纸,给你做一个,专业做弹簧
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直接用螺旋扫描就好了、网上可以找到教程、
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