lol中打野就会使某一路少一个人,那这一路我军十有九会先被推塔,或者被杀,导致最后失败,打野到底好在哪?
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打野好在几个方面。
首先打野的玩家升级相对安全。
打野在Gank能力非常强的时候能够最大程度保证单线的补兵,经验。
Gank能力强悍的同时,单线那路 不会如你所说的那样,容易崩溃。
打野还可以骚扰对方的补兵,经验的获取。
不定时的Gank会对对方有很大的压力。在看见你来Gank通常会选择战退。可以很好的骚扰对方的补兵和经验获取。
首先打野的玩家升级相对安全。
打野在Gank能力非常强的时候能够最大程度保证单线的补兵,经验。
Gank能力强悍的同时,单线那路 不会如你所说的那样,容易崩溃。
打野还可以骚扰对方的补兵,经验的获取。
不定时的Gank会对对方有很大的压力。在看见你来Gank通常会选择战退。可以很好的骚扰对方的补兵和经验获取。
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打野可以帮助建立线上优势:
打野很好的利用了野区资源,不会占据线上资源,比起仅仅依靠中路的核心成长后带动节奏,打野能更早提供有效gank,以此压制对方线上的活动,让己方更容易从线上获得优势。
一般打野存在,线上的分路会是112,上单可以获得和中路相同的良好成长,这在游戏中期开始能更好通过装备和等级优势打出节奏,并逐渐走向胜利。
你所说的“十有八九的情况”其实是你自己臆想出来的,防御塔的存在会极大限制对方过于激进的上路以多欺少情况,除非上单的人不懂控线。而另一点,打野的gank的突然性和隐蔽性是212全线上分路无法达到的,你绝对不想在你越塔的时候突然从后面冒出个人来把你收掉吧?
总而言之,打野其实就是前中期的团队辅助,这跟下路的辅助保adc其实是一个道理。
事实上,脱离了低端的正式局不会没有打野的,你以后就知道了。
打野很好的利用了野区资源,不会占据线上资源,比起仅仅依靠中路的核心成长后带动节奏,打野能更早提供有效gank,以此压制对方线上的活动,让己方更容易从线上获得优势。
一般打野存在,线上的分路会是112,上单可以获得和中路相同的良好成长,这在游戏中期开始能更好通过装备和等级优势打出节奏,并逐渐走向胜利。
你所说的“十有八九的情况”其实是你自己臆想出来的,防御塔的存在会极大限制对方过于激进的上路以多欺少情况,除非上单的人不懂控线。而另一点,打野的gank的突然性和隐蔽性是212全线上分路无法达到的,你绝对不想在你越塔的时候突然从后面冒出个人来把你收掉吧?
总而言之,打野其实就是前中期的团队辅助,这跟下路的辅助保adc其实是一个道理。
事实上,脱离了低端的正式局不会没有打野的,你以后就知道了。
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打野在于gank能力比较强可以最大限度的 保证单线那路的补兵和经验的提升 而且在gank中 如果是带控的打野 比如 潘森,梦魇,这类的 基本是一抓一个死。 你在跟别人对线的时候 如果有人经常骚扰对手补兵 你不是占了更大的优势么!
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第一,可以增加队友的升级速度
第二,打野队友可帮助队友击杀敌人
第三,可帮助队友增加在线上的优势
第四,干扰敌人
上单人物如果是一对2可以猥琐点 前期可能会吃点亏 但是己方等级总体优势会高于对方 而且总钱数也高于对方 随时游走的打野队友会给敌人心理压力 不敢随意越塔及兵线杀人 增加生产率
这是我个人总结的 说的不好见谅
第二,打野队友可帮助队友击杀敌人
第三,可帮助队友增加在线上的优势
第四,干扰敌人
上单人物如果是一对2可以猥琐点 前期可能会吃点亏 但是己方等级总体优势会高于对方 而且总钱数也高于对方 随时游走的打野队友会给敌人心理压力 不敢随意越塔及兵线杀人 增加生产率
这是我个人总结的 说的不好见谅
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