9个回答
展开全部
沃利贝尔因为需要一定的装备来支撑中期的输出以及后期团战中的作用,因此一般来说,他都可以选择打野或者单上。改版后的野区,对于沃利贝尔来说,并不是十分的强势,面对很多野区的传统英雄如野兽之灵、梦魇等都会比较得难受。所以,单上对于沃利贝尔提升装备等级来说会是一个很好的选择。
前期尽可能地多补刀累积经济,回血牌出门可以保证你猥琐一点的情况下不会被压得太惨,也可以在比较劣势的情况下合成工资装,以保证经济发展不至于太差。在出了灯笼之后,你就有一定的续航能力以及视野的保障。当然,如果你在上路发育比较顺利的话可以直接奔狂徒而去。出了狂徒的沃利贝尔就完全提升到了另外一个层次了,配合5级的W,可以打出500左右的伤害,这对于对方的脆皮英雄而言是一个很大的威胁。
团战的话,沃利贝尔作为肉盾可以先手开启滚滚雷霆冲入地方阵型,尽可能地将对方的主力DPS丢出来,利用至尊咆哮减速对方的英雄,再开启雷霆怒爪来疯狂输出。当地方英雄生命值较低的情况下,开启狂野怒意秒掉他吧。需要注意的一点是生命值过低触发风暴的抉择时候,不要继续吃伤害。虽然风暴的抉择很强大,但是你还是很容易被秒。所以你可以出狂徒了,然后适当的让队友承受点伤害,然后再次切入战场~~
雷霆咆哮沃利贝尔坦克推荐装备
第一种:灯笼,水银鞋或闪避(这个版本还没取消,根据物理输出多还是法系输出多而选择),龟壳(逆风必出),狂徒(顺风),狂徒(顺风),狂徒(顺风)==卖掉灯笼,继续狂徒或者反伤甲
第二种:灯笼,水银鞋或闪避(这个版本还没取消,根据物理输出多还是法系输出多而选择),龟壳(逆风必出),狂徒(顺风),蓝盾,女妖或者自然,反伤甲
根据本人无责任测试,熊爸在4500血的时候,半血1000(总血量2000)一口W没了(味道好极了)。W技能伤害极高,但注意,和盖伦一样,血越少伤害越高,且是物理伤害,不要对坦克或者物理防御较高的英雄用。
狂徒的血量是固定的,然后补兵可以加最多350上限,所以不会出现类似问题!
希望采纳
前期尽可能地多补刀累积经济,回血牌出门可以保证你猥琐一点的情况下不会被压得太惨,也可以在比较劣势的情况下合成工资装,以保证经济发展不至于太差。在出了灯笼之后,你就有一定的续航能力以及视野的保障。当然,如果你在上路发育比较顺利的话可以直接奔狂徒而去。出了狂徒的沃利贝尔就完全提升到了另外一个层次了,配合5级的W,可以打出500左右的伤害,这对于对方的脆皮英雄而言是一个很大的威胁。
团战的话,沃利贝尔作为肉盾可以先手开启滚滚雷霆冲入地方阵型,尽可能地将对方的主力DPS丢出来,利用至尊咆哮减速对方的英雄,再开启雷霆怒爪来疯狂输出。当地方英雄生命值较低的情况下,开启狂野怒意秒掉他吧。需要注意的一点是生命值过低触发风暴的抉择时候,不要继续吃伤害。虽然风暴的抉择很强大,但是你还是很容易被秒。所以你可以出狂徒了,然后适当的让队友承受点伤害,然后再次切入战场~~
雷霆咆哮沃利贝尔坦克推荐装备
第一种:灯笼,水银鞋或闪避(这个版本还没取消,根据物理输出多还是法系输出多而选择),龟壳(逆风必出),狂徒(顺风),狂徒(顺风),狂徒(顺风)==卖掉灯笼,继续狂徒或者反伤甲
第二种:灯笼,水银鞋或闪避(这个版本还没取消,根据物理输出多还是法系输出多而选择),龟壳(逆风必出),狂徒(顺风),蓝盾,女妖或者自然,反伤甲
根据本人无责任测试,熊爸在4500血的时候,半血1000(总血量2000)一口W没了(味道好极了)。W技能伤害极高,但注意,和盖伦一样,血越少伤害越高,且是物理伤害,不要对坦克或者物理防御较高的英雄用。
狂徒的血量是固定的,然后补兵可以加最多350上限,所以不会出现类似问题!
希望采纳
展开全部
高端局里不清楚
但是就匹配中狂徒还是出的越早越好的
第一 可以保证你卖骚不死··配合被动让你可以低血量配合队友反杀··挥着卖肉
第二 可以让你前期有充分越塔的资本··由于熊的技能··越塔是经常要做的··所以出了狂徒可以让你一直维持一个安全的血量···
狂徒什么时候出都不太会影响你的血量 ··应为熊本身的血量成长是很高的··
当然你要是 30分钟还没出来的话就当我什么也没说
但是就匹配中狂徒还是出的越早越好的
第一 可以保证你卖骚不死··配合被动让你可以低血量配合队友反杀··挥着卖肉
第二 可以让你前期有充分越塔的资本··由于熊的技能··越塔是经常要做的··所以出了狂徒可以让你一直维持一个安全的血量···
狂徒什么时候出都不太会影响你的血量 ··应为熊本身的血量成长是很高的··
当然你要是 30分钟还没出来的话就当我什么也没说
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
狂徒我通常是第一个出的大件..不过玩匹配的话顺风还好说..逆风就比较辛苦..建议先出腰带和红宝石..先堆起血量...然后根据实际情况买具体的装备..比如说斗篷或者锁子甲..因为这些中期后期和装备都有用..等到有1400左右的钱就立马出狂徒...
另外一个问题..狂徒越早出越好..因为狂徒有加成..助攻或者击杀敌方英雄会加成血量和回血速度..而且是永久的..就是死勒都不会减的...另外一个加成就是杀一个小兵会有一点几的生命加成..所以说越早出越好..用兵仔堆出来的血量不是盖的...
另外一个问题..狂徒越早出越好..因为狂徒有加成..助攻或者击杀敌方英雄会加成血量和回血速度..而且是永久的..就是死勒都不会减的...另外一个加成就是杀一个小兵会有一点几的生命加成..所以说越早出越好..用兵仔堆出来的血量不是盖的...
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
狗熊因为有被动其实是挺不好死的,个人认为他还是先把忍足或是水银鞋出来。这俩一个是能抗打一个是能抗技能。其次认为是出冰锤荆棘。这样有Q有E很好杀人,加之有荆棘跟ADc对挑也不会吃亏。再之出狂徒自然,这有血有魔抗加上荆棘的护甲。一场团战触发别动基本死不了。
最后一件我个人更喜欢出玛莫提乌斯之噬。攻击加的高还有个魔法护盾。比较适合狗熊。
但是如果你特别站优势,不如出杀人刀杀人书杀人甲,加攻击加血加法强。20层后加移速减CD减伤。(这只能是在优势局)
也就是这么多了。狗熊多用QEgank装备起的很快。如果是逆风还是先荆棘出龟壳转狂想曲。狂想曲的效果加移速,加上Q基本上没人追得上。然后出狂徒自然。以为你只有血并不能抗。
对面出个裂血手套打你几下就挂了,加上lol有许多血量百分比伤害的技能。真正的Tank都是有血有魔抗有护甲还能保持自己的dps
就这么多了。
Thanks
最后一件我个人更喜欢出玛莫提乌斯之噬。攻击加的高还有个魔法护盾。比较适合狗熊。
但是如果你特别站优势,不如出杀人刀杀人书杀人甲,加攻击加血加法强。20层后加移速减CD减伤。(这只能是在优势局)
也就是这么多了。狗熊多用QEgank装备起的很快。如果是逆风还是先荆棘出龟壳转狂想曲。狂想曲的效果加移速,加上Q基本上没人追得上。然后出狂徒自然。以为你只有血并不能抗。
对面出个裂血手套打你几下就挂了,加上lol有许多血量百分比伤害的技能。真正的Tank都是有血有魔抗有护甲还能保持自己的dps
就这么多了。
Thanks
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2012-07-03
展开全部
我知道。神装:鞋子(随便)。忍者或抗性、狂徒、狂徒、荆棘、狂徒、阿塔玛。
为什么呢。首先:熊的被动。6秒回复生命百分之30,回复一次爽爆你。
然后:熊的W。点到5是260的伤害,加上你最大血量,忘记百分之多少了
反正出3狂徒后咬一口很爽,有人说3狂徒根本收不了人头,大错特错
W技能伤害还加上对方失血量,你咬死那些残血的
荆棘就不说了,5、6000的血,反都反死一些脆皮
阿塔玛就是攻击需要了,5、6000血不阿塔玛就是浪费
熊的技巧就是团战发起者,自己去摸索
为什么呢。首先:熊的被动。6秒回复生命百分之30,回复一次爽爆你。
然后:熊的W。点到5是260的伤害,加上你最大血量,忘记百分之多少了
反正出3狂徒后咬一口很爽,有人说3狂徒根本收不了人头,大错特错
W技能伤害还加上对方失血量,你咬死那些残血的
荆棘就不说了,5、6000的血,反都反死一些脆皮
阿塔玛就是攻击需要了,5、6000血不阿塔玛就是浪费
熊的技巧就是团战发起者,自己去摸索
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询