3DS MAX怎么制作3D文字
想先问一下,怎么在3DS MAX里打字啊?只找到了基本图形。 展开
你在图形的面板中找到文字按钮,在下面的"文本:"中输入你想要的文字,在前视图中单击鼠标,就能创建文字了。如觉得字体不好看,在修改面板中为其指定相应的字体,就行了。
文字写完了,你再在顶视图中画一个圆角矩形,尽量将圆角设置的小些。为这个圆角矩形添加一个编辑样条线修改器,进入线段的级别,只留下一条边和其两侧的圆角就行了。
选中你先前创建的文字,在修改器列表中为其添加一个倒角剖面修改器,在参数卷展栏下点击“拾取剖面”按钮,再在场景中拾取你刚才创建的样条线,就能在视口中看到一个3D的文字了。
要想要炫的,你可以为其添加体积光,或为其赋予金属的材质等方法。
下面是我做的截图,呵呵,什么也没加,素活。莫要见笑
可以按以下步骤制作:
1.首先打开photoshop软件新建一画布,可以选择默认大小。
2.新建图层打出你想要的字.(建议每个图层一个字,这样等下做起来效果更好看,要是字全部在一个图层,等下做出来应该有点悲剧.)
3.选择3D菜单,选择凸纹,选择文本图层,这时候弹出对话框,点(是)就行了
点(是)之后会弹出一个凸纹设置面板,图文形状选择第种,材质选择无材质,其他的默认,然后可以根据需要进行3D对象的 旋转
好了之后确定。
4.用相同的步骤对其他图层上的文字做与3相同的效果,然后用移动工具调节好位置
5.打开窗口菜单中的3D面板
在弹出的面板中选择前膨胀材质和凸出材质,(这是示范载入这两个面,其他斜面也可以载入试一下)然后载入想要的材质
6.一样的对其他图层字体也做跟5一样的步骤,效果如下
7.可以对这些字进行一些点缀,比如加背景,调整好字的位置,再加点蝴蝶、蜜蜂、小鸟等图像也可以,下面是效果图:
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网上有很多专业的教程,以上只是简单说明一下主要流程,相关技巧很丰富,需要不断实践提高。
此制作过程引用于百度文库。