剑侠情缘2网络版峨嵋琴怎么加点?
剑侠情缘2网络版峨嵋琴怎么加属性点啊?是一个属性加满之后再加别的属性还是一个加几点,网上查的是内功满,满了之后再加什么?(我要玩攻击琴,是加内功和身法还是洞察?)希望高手...
剑侠情缘2网络版峨嵋琴怎么加属性点啊?是一个属性加满之后再加别的属性还是一个加几点,网上查的是内功满,满了之后再加什么?(我要玩攻击琴,是加内功和身法还是洞察?)希望高手告诉,谢谢!
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4个回答
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唉,剑侠2这款游戏之所以没落,从大家对职业了解程度上就知道了。
先跟楼主说说剑侠2里其他几个职业的加点。
譬如笔。网上说的以及游戏里师傅说的都是洞察满了加身法。但是,99%的人都是洞察满了加根古。
譬如武少。网上和游戏里都的说内功满了加身法,但是99%的都是内功满了再加洞察或根古。
再有就是你玩的琴。
你在网上看的职业介绍,来源是2006年时候的推广介绍。那时候琴确实是加内功满了加身法。那时候大多都是战斗琴。而现在,琴被定位一个超级负面辅助职业。
既然是辅助职业,要求有二。一是强力的技能辅助效果,也就是出字。二是保持自己不死。
所以这样你就很能理解琴的加点问题:先加洞察,满了之后加根古。再满了之后加身法。
很离谱对不对?新手们是绝不敢相信琴会是这样加点。但没办法,现在确实是这么加的。你可能要问了,不加内功,就没有攻击了怎么办?琴是不要攻击了,还是上面那句话:琴现在被定位为一个强力的负面辅助职业。
顺便一提,你可以在游戏里找个帮会,进去问问是不是我说的这种加法。还有,现在野叟那里免费洗点。即使你加错了,可以去那里洗了重新加。
先跟楼主说说剑侠2里其他几个职业的加点。
譬如笔。网上说的以及游戏里师傅说的都是洞察满了加身法。但是,99%的人都是洞察满了加根古。
譬如武少。网上和游戏里都的说内功满了加身法,但是99%的都是内功满了再加洞察或根古。
再有就是你玩的琴。
你在网上看的职业介绍,来源是2006年时候的推广介绍。那时候琴确实是加内功满了加身法。那时候大多都是战斗琴。而现在,琴被定位一个超级负面辅助职业。
既然是辅助职业,要求有二。一是强力的技能辅助效果,也就是出字。二是保持自己不死。
所以这样你就很能理解琴的加点问题:先加洞察,满了之后加根古。再满了之后加身法。
很离谱对不对?新手们是绝不敢相信琴会是这样加点。但没办法,现在确实是这么加的。你可能要问了,不加内功,就没有攻击了怎么办?琴是不要攻击了,还是上面那句话:琴现在被定位为一个强力的负面辅助职业。
顺便一提,你可以在游戏里找个帮会,进去问问是不是我说的这种加法。还有,现在野叟那里免费洗点。即使你加错了,可以去那里洗了重新加。
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武都邪恶的人:
?五毒邪侠潜能加点身法最重要的是,通过武力。敏捷和力量将决定复活的力量和呼叫次数的机构最关键的机构。此外,内功也将影响一些互补的技能效果和毒副作用。
??五毒毒老师:
?五毒蛊师的潜力,添加到内部洞察和内功将直接影响效果的毒药操作最重要的器官,一点点的洞察力。
?杨门枪骑:
潜在的最重要的力量,根骨加点?内功可以提高部分技能互补的效果。
杨门弓骑?
?潜力点敏捷是最重要的。力,可进一步提高攻击能力,可以改善内脏器官的最次要的影响。
?少林:
?潜能点根骨最重要的是,随后用武力。提高根骨使防御达到了非常高的状态,几乎不受伤害。
?少林武僧:
?潜力的最重要的内功加点,身法其次。如果不提高敏捷性,在后期的战斗部分将大大减少,因为气体收集和命中率的限制是不够的攻击能力。
?少林禅僧:
?最重要的潜在的加点内功,根骨洞察到均衡发展。内功决定攻击武功,根骨洞察的力量,把自己的优点。
?唐门:
?潜在的加点身法最重要的,内部的力量,第二个权力。身法是最重要的力量,使飞镖技术功率的增加,更毒副作用的功能内。
?峨眉山佛教:
?潜力最重要的内功,根骨加点。内功和根骨决定了几乎所有武术的影响。
?峨眉躺在:
?潜力的最重要的内功加点,身法其次。内部的强度,以确定积极进取的旋律的效果,敏捷性判断的辅助旋律的影响。
??乞丐净衣:
?潜在的加点是最重要的,力量,根骨,敏捷,洞察内功各自的优点。根骨影响生命和防御,身法影响命中和闪避,洞察到躲闪的影响,并知道在函数内增加内力上限。
??服装乞丐污染:
?潜在的加点到力量身法最重要的洞察力之后。身法会增加在武术电源和辅助疗效,而且可以大大提高躲闪能力。洞察到的影响是比身法较小。武力攻击力增幅较大。
?武当道教:
最重要的内功潜力加点?,洞察根骨次之。内功决定攻击武术,所有的力量和洞察力,将决定辅助武功的效果,根骨能增加生命。
?武当躺在:
?潜力最重要的力量,敏捷其次,添加到一个小的洞察力。洞悉武术电源和辅助疗效,并能大大提高的认识能力和完全回避的决定。随后身法效应。武力攻击力增幅较大。
?五毒邪侠潜能加点身法最重要的是,通过武力。敏捷和力量将决定复活的力量和呼叫次数的机构最关键的机构。此外,内功也将影响一些互补的技能效果和毒副作用。
??五毒毒老师:
?五毒蛊师的潜力,添加到内部洞察和内功将直接影响效果的毒药操作最重要的器官,一点点的洞察力。
?杨门枪骑:
潜在的最重要的力量,根骨加点?内功可以提高部分技能互补的效果。
杨门弓骑?
?潜力点敏捷是最重要的。力,可进一步提高攻击能力,可以改善内脏器官的最次要的影响。
?少林:
?潜能点根骨最重要的是,随后用武力。提高根骨使防御达到了非常高的状态,几乎不受伤害。
?少林武僧:
?潜力的最重要的内功加点,身法其次。如果不提高敏捷性,在后期的战斗部分将大大减少,因为气体收集和命中率的限制是不够的攻击能力。
?少林禅僧:
?最重要的潜在的加点内功,根骨洞察到均衡发展。内功决定攻击武功,根骨洞察的力量,把自己的优点。
?唐门:
?潜在的加点身法最重要的,内部的力量,第二个权力。身法是最重要的力量,使飞镖技术功率的增加,更毒副作用的功能内。
?峨眉山佛教:
?潜力最重要的内功,根骨加点。内功和根骨决定了几乎所有武术的影响。
?峨眉躺在:
?潜力的最重要的内功加点,身法其次。内部的强度,以确定积极进取的旋律的效果,敏捷性判断的辅助旋律的影响。
??乞丐净衣:
?潜在的加点是最重要的,力量,根骨,敏捷,洞察内功各自的优点。根骨影响生命和防御,身法影响命中和闪避,洞察到躲闪的影响,并知道在函数内增加内力上限。
??服装乞丐污染:
?潜在的加点到力量身法最重要的洞察力之后。身法会增加在武术电源和辅助疗效,而且可以大大提高躲闪能力。洞察到的影响是比身法较小。武力攻击力增幅较大。
?武当道教:
最重要的内功潜力加点?,洞察根骨次之。内功决定攻击武术,所有的力量和洞察力,将决定辅助武功的效果,根骨能增加生命。
?武当躺在:
?潜力最重要的力量,敏捷其次,添加到一个小的洞察力。洞悉武术电源和辅助疗效,并能大大提高的认识能力和完全回避的决定。随后身法效应。武力攻击力增幅较大。
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内+洞察,6年老玩家鉴定完毕,干净准确简练,请采纳,谢谢!
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