点开——渲染——批处理渲染:打开了下面的面板
1,首先你看到那个添加了没?你点一下,他就会增加一个视口(view01),点两下就会增加个视口。现在我建立两个视口
2,建立一个模型,打上两个不同视角的摄像机。
3 回到比处理渲染面板,单击view01视口,在摄影机选项栏选择camer1,勾选
,覆盖预设,修改起始针为0,结束帧为0,然后在输出路径栏给它制定输出路径和格式。
4 单击view02,在摄影机选项栏选择camer2,勾选覆盖预设,起始和结束帧改为1,然后在输出路径栏给它制定输出路径和格式。
然后点击渲染就可以得到两张不同那个视角的图片,想多点视角就多设置些视口和摄相机。