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各种...
1级速推基本强调绝对的召唤物和aoe清兵速度。所以代表人物就是,召唤型:小鹿、先知、谜团、剧毒(即使低等级召唤物同样强大),不太会见到熊德。chen什么的就一边凉快去;aoe就是光鹿、光法、双头龙。(另外可能会有冰女,需要光环支撑)
要防就是aoe只要能压住召唤物就算是挡住了。不管你什么方法(主要选择就是光法、剧毒、冰女、火女。反正只要有aoe就行)
另外就是基本的速推阵容。主要分成骨法体系、NEC体系、狼人体系(推进可以打双核的体系,其他英雄也可根据情况配置)。
骨法体系需要依赖骨法在7级后超高的aoe爆发以及棒子的强大以完成推进(一个是炸塔磨血,第二个就是棒子必须在2级以上。骨法推进之所以强大就是前中期要压住推进只有强aoe的魔法砸。而棒子对于任何一个法师都是有着超强的压制力(按耗魔扣血,同时负增长的回魔速度,极大消耗守塔能力;同时任何试图冲阵强攻推进阵容的时候,棒子也会对控制和高爆发法师造成超高伤害(lina3连要是被4级棒子抽可能直接死掉)))。期间骨法需要的队友主要以控制和爆发为主,因为骨法过了9级后自身集成了所有需要的爆发力(就是棒子的输出和爆的伤害,对于任何一个法师都是伤害太大了),因而团队阵容无论是偏向aoe、召唤物还是控制力都是行得通的。
对应方法只有一种,压住骨法的发育。20分钟内骨法有8级以上,只要掏出mek+秘法,队友如果给力做了推推甚至有人掏出笛子后他要打推进,除非是巨大劣势否则都是不好挡(除非一个冲脸的阵容前中期拿到优势2个BKB什么的另谈)。你除了杀骨法压他等级和经济外,基本没有办法.(或者骨法太蠢了,虚无等级高;或者每次棒子插完就被打了)。6个外塔几乎不能守。高地战则关系到装备对比和后期成份。
狼人体系需要自身稳定的发育出祭品假腿。是否会打成推进主要看己方团战结果。因为狼人的推进就是他一个人硬着头皮在拆,如果团战你会被狼人直接几下拍死,团战赢不了,而对方是一个偏向召唤物推进(或者成份上偏向推进)的阵容,狼人会选择牺牲一下出小人书打推进。一般只要团战能够打的持平,有人能够牵制住一条线或者可以守高地撑过后期你就可以短时间无视。不过如果不具备足以和狼人较量的后期就不得不考虑牵制问题。
NEC派系是相对最容易上高地的。主要基于NEC的无限奶以及大招的绝对单体秒伤,NEC的队伍可以15分钟打推进强上高地也能拖到50分钟拼后期正面。同样如果NEC在25分钟内起不来就结束,反过来25分钟外塔全掉,高地就会非常难守。
推进强弱与否主要就是aoe的伤害、扛塔单位的多少2方面。一般一轮aoe砸下去可以杀光所有小兵就是非常高的aoe爆发,无论进攻防守都很强。而召唤物对应的就是先知和chen的宝宝属于最经打的。防推进方面,只要能够砸光对面的小兵顺便可以蹭到对面的血,基本就是防住了。
另外推进最重要的就是团队装的齐备。主要就是秘法、mek和笛子3件套。光环什么的多半不考虑(祭品对小兵的帮助和圣殿没什么差别,战鼓主要是为了自己而不是小兵),这样在消耗力方面就很强。
PS:管理员不要再推荐了!!!!一推荐什么都做不了!!!!
1级速推基本强调绝对的召唤物和aoe清兵速度。所以代表人物就是,召唤型:小鹿、先知、谜团、剧毒(即使低等级召唤物同样强大),不太会见到熊德。chen什么的就一边凉快去;aoe就是光鹿、光法、双头龙。(另外可能会有冰女,需要光环支撑)
要防就是aoe只要能压住召唤物就算是挡住了。不管你什么方法(主要选择就是光法、剧毒、冰女、火女。反正只要有aoe就行)
另外就是基本的速推阵容。主要分成骨法体系、NEC体系、狼人体系(推进可以打双核的体系,其他英雄也可根据情况配置)。
骨法体系需要依赖骨法在7级后超高的aoe爆发以及棒子的强大以完成推进(一个是炸塔磨血,第二个就是棒子必须在2级以上。骨法推进之所以强大就是前中期要压住推进只有强aoe的魔法砸。而棒子对于任何一个法师都是有着超强的压制力(按耗魔扣血,同时负增长的回魔速度,极大消耗守塔能力;同时任何试图冲阵强攻推进阵容的时候,棒子也会对控制和高爆发法师造成超高伤害(lina3连要是被4级棒子抽可能直接死掉)))。期间骨法需要的队友主要以控制和爆发为主,因为骨法过了9级后自身集成了所有需要的爆发力(就是棒子的输出和爆的伤害,对于任何一个法师都是伤害太大了),因而团队阵容无论是偏向aoe、召唤物还是控制力都是行得通的。
对应方法只有一种,压住骨法的发育。20分钟内骨法有8级以上,只要掏出mek+秘法,队友如果给力做了推推甚至有人掏出笛子后他要打推进,除非是巨大劣势否则都是不好挡(除非一个冲脸的阵容前中期拿到优势2个BKB什么的另谈)。你除了杀骨法压他等级和经济外,基本没有办法.(或者骨法太蠢了,虚无等级高;或者每次棒子插完就被打了)。6个外塔几乎不能守。高地战则关系到装备对比和后期成份。
狼人体系需要自身稳定的发育出祭品假腿。是否会打成推进主要看己方团战结果。因为狼人的推进就是他一个人硬着头皮在拆,如果团战你会被狼人直接几下拍死,团战赢不了,而对方是一个偏向召唤物推进(或者成份上偏向推进)的阵容,狼人会选择牺牲一下出小人书打推进。一般只要团战能够打的持平,有人能够牵制住一条线或者可以守高地撑过后期你就可以短时间无视。不过如果不具备足以和狼人较量的后期就不得不考虑牵制问题。
NEC派系是相对最容易上高地的。主要基于NEC的无限奶以及大招的绝对单体秒伤,NEC的队伍可以15分钟打推进强上高地也能拖到50分钟拼后期正面。同样如果NEC在25分钟内起不来就结束,反过来25分钟外塔全掉,高地就会非常难守。
推进强弱与否主要就是aoe的伤害、扛塔单位的多少2方面。一般一轮aoe砸下去可以杀光所有小兵就是非常高的aoe爆发,无论进攻防守都很强。而召唤物对应的就是先知和chen的宝宝属于最经打的。防推进方面,只要能够砸光对面的小兵顺便可以蹭到对面的血,基本就是防住了。
另外推进最重要的就是团队装的齐备。主要就是秘法、mek和笛子3件套。光环什么的多半不考虑(祭品对小兵的帮助和圣殿没什么差别,战鼓主要是为了自己而不是小兵),这样在消耗力方面就很强。
PS:管理员不要再推荐了!!!!一推荐什么都做不了!!!!
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速推有几种破的方法
1、AOE可破,所以阵容多选AOE就行了。比如骨法这种英雄,是推进高手,也是反推进的高手。棒子也有奇效
2、如果有AOE型的控制那就更好了。
比如大牛,一个CT二连可以使对方的强拆攻势化为乌有。甚至可以反客为主打团战。
比如说卡尔,也是一个防推进的高手。无论是冰墙还是陨石、吹风雷暴都是守塔神技。
3、后手英雄
前面说到的大牛、卡尔也算是后手控制英雄,比较常见的还有船长。船长躲在后面放E,基本上就可以瓦解对面拆塔的信心了。
1、AOE可破,所以阵容多选AOE就行了。比如骨法这种英雄,是推进高手,也是反推进的高手。棒子也有奇效
2、如果有AOE型的控制那就更好了。
比如大牛,一个CT二连可以使对方的强拆攻势化为乌有。甚至可以反客为主打团战。
比如说卡尔,也是一个防推进的高手。无论是冰墙还是陨石、吹风雷暴都是守塔神技。
3、后手英雄
前面说到的大牛、卡尔也算是后手控制英雄,比较常见的还有船长。船长躲在后面放E,基本上就可以瓦解对面拆塔的信心了。
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强有力的清兵的英雄牛头 DS 光法 斧王 Lina SK 兽王 只要你们有两个清兵能力强的英雄前期拖住就差不多赢了 或者你们选一些占线能力强的英雄前期直接压制不让它们拿到一些关键性的推塔装备
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如果你有SF、大屁股、尸王、小牛,再随便来个啥都肉控或者法师都行。只要有这4个,说真的,不管对面玩什么速推阵容,如果把你速推下来了,只能说实力差距相当于职业的打新手。前面不管对面推哪一路,你的大屁股和小牛和剩下的那个3个人带够药,特别是小蓝药,基本上推一个塔不推你5分钟才怪,尸王和SF占另外2条线升级,只要没推到高地,这两个就不用回来防守,特别是SF,直到高地守不住再回来就行。如果对面不直接一条路到高地,而是先推了其他路的外塔,那么说真的,你这都打不赢速推你就可以去死了。当然我说的是针对完全速推的打法,而不是对付半速推。如果对付半速推,那么刚才上面的那4个加一个强力后期就行,最好是远手,还是前面一样让大屁股和小牛和另外一个拖时间,剩下2个升级,半速推一般都不能直接推到高地,更好打,一般对面就会出现那个可以当后期打打的核心装备和等级跟你这边的后期比又差不多甚至还差些,然后其他4个等级很低装备很普通,到这时候基本赢了。只要不范低级错误,守住高地就行了。基本上我说的这个方法只有在实力差距太大的时候才会输,楼主大可以随便去试。
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小德,小牛,其实只要清兵快的都能防速推还有就是一般推得快的都是脆皮,只要针对一下优先秒了就行.不需要太多战术,但是要注意,一般速推流都是爆发英雄,单捉有点困难,别人没捉成到捉反杀
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强守 高地, 能守住几波的话, DPS发育快的话 就可以 反击了, 或者 托后期,
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