adobe flash cs3 3.0的按钮代码是什么?on(release){play;()}程序说出错
adobeflashcs3的play代码不知道用了on(release){play;()}程序说出错~请各位达人们帮帮忙!!!...
adobe flash cs3的 play代码不知道用了on(release){play;()}程序说出错~请各位达人们帮帮忙!!!
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1、先自己做好一个按钮元件,或从公用库里面调用一个做好的按钮。
2、编辑按钮元件,将按钮上面的字改成“点击进入”(也可改成其他的字,这个无所谓)
3、用flash as2.0编辑。拖动按钮到舞台,点击按钮元件,打开动作面板,在动作面板中写上如写代码(即按钮代码):
on(release){
gotoAndPlay(指定帧);
}
代码第一行是释放鼠标后执行{}里面的内容。若要改成单机后进入,应将release改成press。
第二行是播放制定帧,即你想让它进入的那一帧。如果是进入指定图层中的指定帧,可以将第二行改写成:
gotoAndPlay("指定图层",指定帧);
其中指定图层是图层面板中的名字,需加引号。指定帧是帧数(纯数字)。
最后播放,即可。
2、编辑按钮元件,将按钮上面的字改成“点击进入”(也可改成其他的字,这个无所谓)
3、用flash as2.0编辑。拖动按钮到舞台,点击按钮元件,打开动作面板,在动作面板中写上如写代码(即按钮代码):
on(release){
gotoAndPlay(指定帧);
}
代码第一行是释放鼠标后执行{}里面的内容。若要改成单机后进入,应将release改成press。
第二行是播放制定帧,即你想让它进入的那一帧。如果是进入指定图层中的指定帧,可以将第二行改写成:
gotoAndPlay("指定图层",指定帧);
其中指定图层是图层面板中的名字,需加引号。指定帧是帧数(纯数字)。
最后播放,即可。
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你是用的3.0不能在元件里面写代码,而且你用的还是2.0的语句,是不对的
你是要实现按一下按钮然后开始动画是吗
在帧里面写如下代码:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
按钮实例名称.addEventListener(MouseEvent.CLICK,mcplay);
function mcplay(e:MouseEvent):void
{
play();
}
你是要实现按一下按钮然后开始动画是吗
在帧里面写如下代码:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
按钮实例名称.addEventListener(MouseEvent.CLICK,mcplay);
function mcplay(e:MouseEvent):void
{
play();
}
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应该是
on(release){play();}
分号位置错了。
on(release){play();}
分号位置错了。
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如果建立的是
ActionScript
2.0
文件,那么在按钮的"动作"里加入
on(release){play();}
如果建立的是
ActionScript
3.0
文件,必须在帧的"动作"里加入
myBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
clickHandler);
function
clickHandler(e:MouseEvent):void
{
play();}
ActionScript
2.0
文件,那么在按钮的"动作"里加入
on(release){play();}
如果建立的是
ActionScript
3.0
文件,必须在帧的"动作"里加入
myBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
clickHandler);
function
clickHandler(e:MouseEvent):void
{
play();}
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