flash8.0里的aso是什么
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帮助中这么说的:
使用 ASO 文件
在编译过程中,Flash 有时会在默认全局类路径目录下的 /aso 子目录下创建扩展名为 .aso 的文件(请参阅关于设置和修改类路径)。.aso 扩展名代表 ActionScript object (ASO)。Flash 将为每个被隐式或显式导入并成功编译的 ActionScript 2.0 文件生成一个 ASO 文件。该文件包含从相关的 ActionScript (AS) 文件中产生的字节码。因此,这些文件包含类文件的编译形式(字节码)。
只有在出现以下情况时 Flash 才需要重新生成 ASO 文件:
对应的 AS 文件已被修改。
那些包含了由对应的 ActionScript 文件导入或使用的定义的 ActionScript 文件已被修改。
对应的 ActionScript 文件中包含的 ActionScript 文件已被修改。
编译器创建 ASO 文件以便进行缓存。您可能会注意到第一个编译过程比后面的编译过程要长。这是因为只有更改过的 AS 文件才被重新编译到 ASO 文件中。对于未更改的 AS 文件,编译器直接从 ASO 文件读取已编译过的字节码而不是重新编译 AS 文件。
ASO 文件格式是仅为内部使用而开发的中间格式。它不是文档文件格式,而且不会重新进行分布。
如果您遇到 Flash 编译已编辑过的文件的早期版本的问题,请删除 ASO 文件然后重新编译。如果您计划删除 ASO 文件,请在 Flash 没有执行其它操作(如检查语法或导出 SWF)时再删除这些文件。
使用 ASO 文件
在编译过程中,Flash 有时会在默认全局类路径目录下的 /aso 子目录下创建扩展名为 .aso 的文件(请参阅关于设置和修改类路径)。.aso 扩展名代表 ActionScript object (ASO)。Flash 将为每个被隐式或显式导入并成功编译的 ActionScript 2.0 文件生成一个 ASO 文件。该文件包含从相关的 ActionScript (AS) 文件中产生的字节码。因此,这些文件包含类文件的编译形式(字节码)。
只有在出现以下情况时 Flash 才需要重新生成 ASO 文件:
对应的 AS 文件已被修改。
那些包含了由对应的 ActionScript 文件导入或使用的定义的 ActionScript 文件已被修改。
对应的 ActionScript 文件中包含的 ActionScript 文件已被修改。
编译器创建 ASO 文件以便进行缓存。您可能会注意到第一个编译过程比后面的编译过程要长。这是因为只有更改过的 AS 文件才被重新编译到 ASO 文件中。对于未更改的 AS 文件,编译器直接从 ASO 文件读取已编译过的字节码而不是重新编译 AS 文件。
ASO 文件格式是仅为内部使用而开发的中间格式。它不是文档文件格式,而且不会重新进行分布。
如果您遇到 Flash 编译已编辑过的文件的早期版本的问题,请删除 ASO 文件然后重新编译。如果您计划删除 ASO 文件,请在 Flash 没有执行其它操作(如检查语法或导出 SWF)时再删除这些文件。
柚鸥ASO
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