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不是太懂你的叙述,试试机械配合中的凸轮行不行。
solidworks给大家一个误区,认为装配中可以拖动零部件,认为这就是零部件实际的情况,其实不是,像ug,proe,catia等软件都不允许直接拖动零部件的,第一这样随意的拖动会浪费计算机资源(在装配体环境中计算机资源很重要),第二没有重力,物体可以互相穿透,这样的拖动只是方便观察。同样,装配的配合只是为各零部件放置一个合理的位置,方便观察,方便出图,真正的要物体是刚体(不可穿透),有重力和摩擦等特性,要到运动学仿真中做。
补充:我明白你所说的了,凸轮不行,你的这个东西在仿真的配合里面叫做接触,在装配里面可以用两个斜面重合,至于掉下去那就不用想了,除非在仿真里面。这个其实很简单,就是两个物体接触,但是不能穿透,而solidworks的物体是可以穿透的。
solidworks给大家一个误区,认为装配中可以拖动零部件,认为这就是零部件实际的情况,其实不是,像ug,proe,catia等软件都不允许直接拖动零部件的,第一这样随意的拖动会浪费计算机资源(在装配体环境中计算机资源很重要),第二没有重力,物体可以互相穿透,这样的拖动只是方便观察。同样,装配的配合只是为各零部件放置一个合理的位置,方便观察,方便出图,真正的要物体是刚体(不可穿透),有重力和摩擦等特性,要到运动学仿真中做。
补充:我明白你所说的了,凸轮不行,你的这个东西在仿真的配合里面叫做接触,在装配里面可以用两个斜面重合,至于掉下去那就不用想了,除非在仿真里面。这个其实很简单,就是两个物体接触,但是不能穿透,而solidworks的物体是可以穿透的。
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