一般迷宫游戏用到什么算法
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状压DP,或者记忆化搜索。
一般的就是F[i,j,k]表示站在i,j点,当前已经得到了k的状态。然后转移。
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回朔法,不断向前试探,直到无路可走时,回到叉路,继续按着左边(或右边)规则,再次继续试探,直到找到出口。
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生成迷宫用到 并查集
搜索迷宫可以用,广度优先搜索,或深度优先搜索,
建议用广搜把,他搜出来的路径是最短的,
搜索迷宫可以用,广度优先搜索,或深度优先搜索,
建议用广搜把,他搜出来的路径是最短的,
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