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好吧,反正我也不要分
共和国之辉里面有两台天启,标中国的是天启2,正常的是天启1.
速度:天启1的速度(不查数据了)比较低,好像是2,然后天启2和幻影都是一样的,4,但是天启1和天启2的转向时间是一样的(意思就是说转动整部车的时间一样的),然后还有加速,天启1和2都需要慢慢加速……
攻击:没记错的话幻影需要4次攻击才能顶上天启的一次攻击(可能更多),天启2的攻击比天启1高10左右吧(忘了)
防御:天启的是重装甲,幻影是轻装甲,根据估计4部幻影就能搞掉1部天启,但是可能会死一个(天启一次攻击幻影还没死,是红血,但是幻影4次攻击天启才是刚到红血)
群P:同等数量,无论天启1还是2,都一样。幻影不动,死的绝对是天启,而且幻影最强的可以无损,因为幻影的射程比天启多1格,同时天启移动的时候不能攻击,兼职逃离速度慢,所以幻影如果用半包围圈就可以完灭天启。如果天启不动,死的绝对是幻影。这个是RA2的漏洞,就是特殊情况下车辆会在射程内仍然往前,然后就进入天启的攻击圈,然后灭了。简单来说,两个都是考控制,如果幻影排版正确,就可以完灭(44),如果是天启排版正确,不但完灭而且无损,如果控制得好(微操)就可以让天启炮弹一发打中两个幻影,就是这样3能打2,一次完灭。
单挑毫无疑问是天启胜利,无论天启12,除非幻影打一枪就跑,这个样子就可能是幻影,不然天启2下搞定。
射程上面已经说了,天启2格,幻影3格(就是按照斜面计算)
总的来说,天启是用来探测幻影的,意思就是天启能灭单幻影,但是如果幻影4个一组,就可能在天启解决掉之前搞定,因为幻影射速比天启快一点。(这也是无论天启12)
共和国之辉里面有两台天启,标中国的是天启2,正常的是天启1.
速度:天启1的速度(不查数据了)比较低,好像是2,然后天启2和幻影都是一样的,4,但是天启1和天启2的转向时间是一样的(意思就是说转动整部车的时间一样的),然后还有加速,天启1和2都需要慢慢加速……
攻击:没记错的话幻影需要4次攻击才能顶上天启的一次攻击(可能更多),天启2的攻击比天启1高10左右吧(忘了)
防御:天启的是重装甲,幻影是轻装甲,根据估计4部幻影就能搞掉1部天启,但是可能会死一个(天启一次攻击幻影还没死,是红血,但是幻影4次攻击天启才是刚到红血)
群P:同等数量,无论天启1还是2,都一样。幻影不动,死的绝对是天启,而且幻影最强的可以无损,因为幻影的射程比天启多1格,同时天启移动的时候不能攻击,兼职逃离速度慢,所以幻影如果用半包围圈就可以完灭天启。如果天启不动,死的绝对是幻影。这个是RA2的漏洞,就是特殊情况下车辆会在射程内仍然往前,然后就进入天启的攻击圈,然后灭了。简单来说,两个都是考控制,如果幻影排版正确,就可以完灭(44),如果是天启排版正确,不但完灭而且无损,如果控制得好(微操)就可以让天启炮弹一发打中两个幻影,就是这样3能打2,一次完灭。
单挑毫无疑问是天启胜利,无论天启12,除非幻影打一枪就跑,这个样子就可能是幻影,不然天启2下搞定。
射程上面已经说了,天启2格,幻影3格(就是按照斜面计算)
总的来说,天启是用来探测幻影的,意思就是天启能灭单幻影,但是如果幻影4个一组,就可能在天启解决掉之前搞定,因为幻影射速比天启快一点。(这也是无论天启12)
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速度、移动速度幻影优,攻击速度不相上下。
攻击、总体来说是天启优,天启对建筑、机械、飞机优、对人略差。幻影对人攻击优。
防御、天启皮厚能对地对空。幻影皮薄、只能对地、对地攻击属隐行,只要不被对方发现等于无敌。
群战、总体来说群战的话幻影不占优势。
单挑、天启优
射程、相当。
补充、天启坦克在游戏中是顶级装备、幻影是次等级装备,红警里面很多的是要让各种装备结合运用,本人在游戏中的一点点见解,希望能帮到你,祝游戏快乐。
攻击、总体来说是天启优,天启对建筑、机械、飞机优、对人略差。幻影对人攻击优。
防御、天启皮厚能对地对空。幻影皮薄、只能对地、对地攻击属隐行,只要不被对方发现等于无敌。
群战、总体来说群战的话幻影不占优势。
单挑、天启优
射程、相当。
补充、天启坦克在游戏中是顶级装备、幻影是次等级装备,红警里面很多的是要让各种装备结合运用,本人在游戏中的一点点见解,希望能帮到你,祝游戏快乐。
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各有各的优势打坦克用天奇偷袭兵用幻影
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天启可以压死轻型坦克和步兵,天启可以直接性压死幻影坦克
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