在3dmax里怎么导入材质包
具体操作步骤如下:
1、打开电脑,在电脑桌面上找到3dmax软件,打开,会出现以下页面,先找到材质面板点击打开,在“获取材质”的功能栏中找到小三角符号并点击,如下图所示,之后再找到“打开材质库”并点击选项。
2、点击“打开材质库”完之后,页面就会变成以下画面,在这个画面中找到下载之前所下载材质的文件的位置,找到之后就用鼠标右键双击打开文件。
3、鼠标右键双击之后,就会打开材质文件,跟之前不一样的地方就在于多了一个文件,这表示着之前的文件已经导入到软件当中了。
4、在软件中有了文件,就只需要把文件放到材质球上,可以用鼠标按住文件直接拖动拉拽到球上为止,就可以导入完毕了。
5、最后一步就是需要给模型赋予一定的材质,可以稍微修改一下参数,就可以渲染出图了。
工具:Autodesk 3ds Max 2014
1、打开材质面板,点击“获取材质”,点击弹出窗口的小三角符号,更麻烦点击“打开材质库”
2、点击“打开材质库”后就会弹出窗口,然后找到下载的材质文件即可。
3、打开材质文件后就发现 材质/贴图浏览器,下方多了个文件,这个就是之前下载的材质,说明已经导入进软件中了
4、最后一步就是把材质文件放到材质球上来,有两个方法 1.可以鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。2.先选中一个材质球,然后到刚刚导入到的 材质/贴图浏览器 那里双击材质文件后材质就会跑刚刚选中的材质球上边了。最后只需要给模型赋予材质就好了
5、最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下,然后就渲染出图了。
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