UML习题,这是些练习题,都选哪个是正确的啊 10
这些题的答案是什么啊,大家给看看,自己选了选感觉不太对。1.面向对象的开发方法具有以下优点,除了()。A.“面向对象”使得系统各部分间彼此相对独立,从而提高了程序的可维护...
这些题的答案是什么啊,大家给看看,自己选了选感觉不太对。
1.面向对象的开发方法具有以下优点,除了 ( )。
A.“面向对象”使得系统各部分间彼此相对独立,从而提高了程序的可维护性。
B.“面向对象”的开发方法可以大大提高软件系统的可重用性、可维护性和可扩展性,所以更适合构建大型、复杂的软件
系统。
C.使用面向对象的分析与设计方法,使开发软件变得更加轻松,同时降低了软件开发的风险。
D.从“面向对象”的角度分析问题是一种接近人类的自然思维方式,更容易被理解和接受。
2.要对一个企业的工作流程建模,可以使用( )
A 交互图
B 活动图
C 状态图
D 类图
3.计算机由CPU、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( )
A 继承关系
B 关联关系
C 聚合关系
D 依赖关系
4.关于UML,下面说法正确的是( )
A UML是一种面向对象的建模方法。
B UML是一种形式化的语言,使用UML建立的模型可被计算机编译执行。
C UML是一种面向对象的编程语言。
D UML是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。
多选
5.以下哪些选项属于UML中的事物( )
A.用例 B.节点
C.依赖 D.状态机
E.类
6.以下说法中错误的是( )
A 组件图描述系统运行时的软件和硬件的物理结构,用于对系统的物理方面建模。
B 处理器和设备的区别在于是否具有计算能力。
C 部署图描述的是系统物理模型的布置。
D 一个系统可以有多个部署图。
7.用例图包含的元素有( ):
A.关系 B.消息
C.用例 D.参与者
E.系统边界
8.以下哪些选项是正确的多重性表示方法:( )
A.*..1 B.1..number
C.* D.0..1
9.协作图主要表现了系统对象间如何通过消息进行交互,主要强调了以下方面的信息( ):
A.参加交互的各对象的组织
B.对象在交互行为中承担的角色
C.参加交互的各对象的结构
D.消息发送的时间先后 展开
1.面向对象的开发方法具有以下优点,除了 ( )。
A.“面向对象”使得系统各部分间彼此相对独立,从而提高了程序的可维护性。
B.“面向对象”的开发方法可以大大提高软件系统的可重用性、可维护性和可扩展性,所以更适合构建大型、复杂的软件
系统。
C.使用面向对象的分析与设计方法,使开发软件变得更加轻松,同时降低了软件开发的风险。
D.从“面向对象”的角度分析问题是一种接近人类的自然思维方式,更容易被理解和接受。
2.要对一个企业的工作流程建模,可以使用( )
A 交互图
B 活动图
C 状态图
D 类图
3.计算机由CPU、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( )
A 继承关系
B 关联关系
C 聚合关系
D 依赖关系
4.关于UML,下面说法正确的是( )
A UML是一种面向对象的建模方法。
B UML是一种形式化的语言,使用UML建立的模型可被计算机编译执行。
C UML是一种面向对象的编程语言。
D UML是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。
多选
5.以下哪些选项属于UML中的事物( )
A.用例 B.节点
C.依赖 D.状态机
E.类
6.以下说法中错误的是( )
A 组件图描述系统运行时的软件和硬件的物理结构,用于对系统的物理方面建模。
B 处理器和设备的区别在于是否具有计算能力。
C 部署图描述的是系统物理模型的布置。
D 一个系统可以有多个部署图。
7.用例图包含的元素有( ):
A.关系 B.消息
C.用例 D.参与者
E.系统边界
8.以下哪些选项是正确的多重性表示方法:( )
A.*..1 B.1..number
C.* D.0..1
9.协作图主要表现了系统对象间如何通过消息进行交互,主要强调了以下方面的信息( ):
A.参加交互的各对象的组织
B.对象在交互行为中承担的角色
C.参加交互的各对象的结构
D.消息发送的时间先后 展开
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