推荐于2016-11-16
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你确定是C#的结构体与C的结构体的区别?不是C++结构体和C结构体的区别?
好吧,C#的我也晓得。~~~
C结构体:
1 ,C的结构体中是不允许函数存在的,只能是基本数据类型,像什么构造函数,析构函数,静态函数什么的通通不允许出现,当然也不能有重载了。
2. C结构体中的成员变量不存在什么访问控制权限的问题,如public ,private,protected ,如果非要加一个的话那就是public,也就是访问没有限制。
3, C结构体是不能继承的。拿启
而 C#中的结构体和类是非常相似的。
上面说的C结构体中没有的它全有,可以在名字前加访问控制符,如 public struct student{};
里面的成员变量声明一般也要加访问控制符,如public。和类一样里面也可以定义静态成员,但是必须使用结构体名来调用,因为静态成员是类属性,不属于具体的结构体实例。但是C和c#中结旦扰构体的传递都是消迟如传值的。
好吧,C#的我也晓得。~~~
C结构体:
1 ,C的结构体中是不允许函数存在的,只能是基本数据类型,像什么构造函数,析构函数,静态函数什么的通通不允许出现,当然也不能有重载了。
2. C结构体中的成员变量不存在什么访问控制权限的问题,如public ,private,protected ,如果非要加一个的话那就是public,也就是访问没有限制。
3, C结构体是不能继承的。拿启
而 C#中的结构体和类是非常相似的。
上面说的C结构体中没有的它全有,可以在名字前加访问控制符,如 public struct student{};
里面的成员变量声明一般也要加访问控制符,如public。和类一样里面也可以定义静态成员,但是必须使用结构体名来调用,因为静态成员是类属性,不属于具体的结构体实例。但是C和c#中结旦扰构体的传递都是消迟如传值的。
光点科技
2023-08-15 广告
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通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件...
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你确定是C#的结构体与C的结构体的区别?不是C++结构体和C结构体的区别?
好吧,C#的我也晓得。~~~
C结构体:
1 ,C的结构体中是不允许函数存在的粗森,只能是基本数据类型,像什么构造函数,析构函数,静态函数什做凳告么的通通不允许出现,当然也不能有重载了。
2. C结构体中的成员变量不存在什么访问控制权限的问题,如public ,private,protected ,如果非要加一个的话那就是public,也就是访问没有限制。
3, C结构体是不能继承的。
而 C#中的结构体和类是非常相似的。
上面说的C结构体中没有的它全有,可以在名字前加访问控制符,如 public struct student{};
里面的成员变量声明一般也要加访问控制符,如public。和类一样里面也可以定义静态成员,但是必须使用结构体名来调用,因为静态成员是类属性,不属于具体的结构体纯明实例。但是C和c#中结构体的传递都是传值的。
大概就这么多了,希望对你有帮助!
好吧,C#的我也晓得。~~~
C结构体:
1 ,C的结构体中是不允许函数存在的粗森,只能是基本数据类型,像什么构造函数,析构函数,静态函数什做凳告么的通通不允许出现,当然也不能有重载了。
2. C结构体中的成员变量不存在什么访问控制权限的问题,如public ,private,protected ,如果非要加一个的话那就是public,也就是访问没有限制。
3, C结构体是不能继承的。
而 C#中的结构体和类是非常相似的。
上面说的C结构体中没有的它全有,可以在名字前加访问控制符,如 public struct student{};
里面的成员变量声明一般也要加访问控制符,如public。和类一样里面也可以定义静态成员,但是必须使用结构体名来调用,因为静态成员是类属性,不属于具体的结构体纯明实例。但是C和c#中结构体的传递都是传值的。
大概就这么多了,希望对你有帮助!
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YAG
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