怎么用C#截取图片的一部分并显示出来呢? 20
5个回答
展开全部
讲抓取到的屏幕信息保存到BitMap中,再在pictureBox中显示出来
参考代码:
public int width = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
public int height = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;
Bitmap btm = new Bitmap(width,height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(btm))
{
g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, Screen.AllScreens[0].Bounds.Size);
g.Dispose();
pictureBox1.Image = btm;
}
---------------------------------------------------------------------------------
没看到是只显示一部分图片
那就以左上角为原点 再对那个图片截取一次 吧
参考代码:
public int width = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
public int height = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;
Bitmap btm = new Bitmap(width,height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(btm))
{
g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, Screen.AllScreens[0].Bounds.Size);
g.Dispose();
pictureBox1.Image = btm;
}
---------------------------------------------------------------------------------
没看到是只显示一部分图片
那就以左上角为原点 再对那个图片截取一次 吧
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
比如你的图片是50*50的,要分割成4张25*25的首先初始化4张bitmap,然后遍历50*50的bitmap,利用Getpixel获取像素点,然后Setpixel给25*25的图片,跟这个应该差不多,我忘记是从哪看到的了,希望对你有用
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
有很多种方法可以实现。例如在容器上生成画板,GDI+技术使用画板画图,想画多大画多大。把图片画到容器上。还有一种,把图片转换为Bitmap类型,使用clone方法得到一个副本,然后放到picturebox里面。
m_Image是Bitmap类型。
m_Image.Clone(new RectangleF(0, 0, 100, 100),PixelFormat.Format24bppRgb);
m_Image是Bitmap类型。
m_Image.Clone(new RectangleF(0, 0, 100, 100),PixelFormat.Format24bppRgb);
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
坐等LX解答
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |