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(种族值*2 个体值 努力值/4 100)*当前等级/100
即本级的HP能力值
(种族值*2 个体值 努力值/4)*当前等级/100
即本级的物攻/物防/特攻/特防/速度能力值
/是除号,口袋系统很坑爹,每一步计算都会去除尾(即小数位全部清零)
种族值故名思意精灵各种族不变的值(无论何种情况,此值必定不变),可去口袋图鉴上查询
个体值即每个精灵自身的差异,每个能力都在0~31这个范围内,此值在你遇上这精灵时就已生成,即先天值
性格值(先天值):
孤僻/さみしがり/Lonely:物攻*1.1,物防*0.9
固执/いじっぱり/Adamant:物攻*1.1,特攻*0.9
调皮/やんちゃ/Naughty:物攻*1.1,特防*0.9
勇敢/ゆうかん/Brave:物攻*1.1,速度*0.9
大胆/ずぶとい/Bold:物防*1.1,物攻*0.9
淘气/わんぱく/Impish:物防*1.1,特攻*0.9
无虑/のうてんき/Lax:物防*1.1,特防*0.9
悠闲/のんき/Relaxed:物防*1.1,速度*0.9
保守/ひかえめ/Modest:特攻*1.1,物攻*0.9
稳重/おっとり/Mild:特攻*1.1,物防*0.9
马虎/うっかりや/Rash:特攻*1.1,特防*0.9
冷静/れいせい/Quiet:特攻*1.1,速度*0.9
沉着/おだやか/Calm:特防*1.1,物攻*0.9
温顺/おとなしい/Gentle:特防*1.1,物防*0.9
慎重/しんちょう/Careful:特防*1.1,特攻*0.9
狂妄/なまいき/Sassy:特防*1.1,速度*0.9
胆小/おくびょう/Timid:速度*1.1,物攻*0.9
急躁/せっかち/Hasty:速度*1.1,物防*0.9
开朗/ようき/Jolly:速度*1.1,特攻*0.9
天真/むじゃき/Naive:速度*1.1,特防*0.9
坦率/すなお/Docile:无修正
害羞/てれや/Bashful:无修正
认真/まじめ/Serious:无修正
实干/がんばりや/Hardy:无修正
浮躁/きまぐれ/Quirky:无修正
努力值:后天的值,精灵每击败一个精灵都会得到的值,具体如何增加是根据击败的精灵种族有关(可查图鉴),与双方等级无关。每个精灵最多拥有510点努力值,每个能力最多可以获得255点
即本级的HP能力值
(种族值*2 个体值 努力值/4)*当前等级/100
即本级的物攻/物防/特攻/特防/速度能力值
/是除号,口袋系统很坑爹,每一步计算都会去除尾(即小数位全部清零)
种族值故名思意精灵各种族不变的值(无论何种情况,此值必定不变),可去口袋图鉴上查询
个体值即每个精灵自身的差异,每个能力都在0~31这个范围内,此值在你遇上这精灵时就已生成,即先天值
性格值(先天值):
孤僻/さみしがり/Lonely:物攻*1.1,物防*0.9
固执/いじっぱり/Adamant:物攻*1.1,特攻*0.9
调皮/やんちゃ/Naughty:物攻*1.1,特防*0.9
勇敢/ゆうかん/Brave:物攻*1.1,速度*0.9
大胆/ずぶとい/Bold:物防*1.1,物攻*0.9
淘气/わんぱく/Impish:物防*1.1,特攻*0.9
无虑/のうてんき/Lax:物防*1.1,特防*0.9
悠闲/のんき/Relaxed:物防*1.1,速度*0.9
保守/ひかえめ/Modest:特攻*1.1,物攻*0.9
稳重/おっとり/Mild:特攻*1.1,物防*0.9
马虎/うっかりや/Rash:特攻*1.1,特防*0.9
冷静/れいせい/Quiet:特攻*1.1,速度*0.9
沉着/おだやか/Calm:特防*1.1,物攻*0.9
温顺/おとなしい/Gentle:特防*1.1,物防*0.9
慎重/しんちょう/Careful:特防*1.1,特攻*0.9
狂妄/なまいき/Sassy:特防*1.1,速度*0.9
胆小/おくびょう/Timid:速度*1.1,物攻*0.9
急躁/せっかち/Hasty:速度*1.1,物防*0.9
开朗/ようき/Jolly:速度*1.1,特攻*0.9
天真/むじゃき/Naive:速度*1.1,特防*0.9
坦率/すなお/Docile:无修正
害羞/てれや/Bashful:无修正
认真/まじめ/Serious:无修正
实干/がんばりや/Hardy:无修正
浮躁/きまぐれ/Quirky:无修正
努力值:后天的值,精灵每击败一个精灵都会得到的值,具体如何增加是根据击败的精灵种族有关(可查图鉴),与双方等级无关。每个精灵最多拥有510点努力值,每个能力最多可以获得255点
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不知道你说的达到关系是什么意思?
个体值是口袋妖怪的隐藏数值之一,是决定不同怪兽能力高低的先天数值。
个体值分为HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项,每项取值范围为0~31。
因为是隐藏数值,所以在游戏中看不到,只能使用个体值计算器计算(麻烦自行百度噢),等级越高,个体值也就越精确。
而种族值则是每个精灵在游戏中内置的数值,虽然也看不到,不过却不会变,每个精灵的种族值都不一样,具体可以具体查
如果还有问题可以追问
个体值是口袋妖怪的隐藏数值之一,是决定不同怪兽能力高低的先天数值。
个体值分为HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项,每项取值范围为0~31。
因为是隐藏数值,所以在游戏中看不到,只能使用个体值计算器计算(麻烦自行百度噢),等级越高,个体值也就越精确。
而种族值则是每个精灵在游戏中内置的数值,虽然也看不到,不过却不会变,每个精灵的种族值都不一样,具体可以具体查
如果还有问题可以追问
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