请问Unity3D里如何实现跑酷类游戏中没有尽头的场景啊?有像TempleRun里带拐弯的解决办法那

请问Unity3D里如何实现跑酷类游戏中没有尽头的场景啊?有像TempleRun里带拐弯的解决办法那就更好了谢谢总之让它达到像templerun一样的效果就好... 请问Unity3D里如何实现跑酷类游戏中没有尽头的场景啊?有像TempleRun里带拐弯的解决办法那就更好了 谢谢
总之让它达到像templerun一样的效果就好
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黎卓心
2012-07-10 · TA获得超过116个赞
知道小有建树答主
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有三中方法:1.出现在视野中的进行加载,超出视野的场景删除

2.球型场景

3.场景进行动态变化,但其中心点与角色位置保持一致

第1、2种见于u3d官网support_resources_unity extensions_locomotion system

第三种见于官网论坛中的ocean(海洋)示例,请搜索

 还有其他方法,示例多不胜数

王梓轩0921
2012-07-08
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楣梦露33
2012-07-08 · TA获得超过674个赞
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听起来不错 要是有我也要
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