请问Unity3D里如何实现跑酷类游戏中没有尽头的场景啊?有像TempleRun里带拐弯的解决办法那
请问Unity3D里如何实现跑酷类游戏中没有尽头的场景啊?有像TempleRun里带拐弯的解决办法那就更好了谢谢总之让它达到像templerun一样的效果就好...
请问Unity3D里如何实现跑酷类游戏中没有尽头的场景啊?有像TempleRun里带拐弯的解决办法那就更好了 谢谢
总之让它达到像templerun一样的效果就好 展开
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